iCAx开思网

标题: UG分模与PROE分模 [打印本页]

作者: swp823    时间: 2007-5-27 14:00
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: liujunyun    时间: 2007-5-27 14:11
你不是知道了么??,上面都说得很有道理啊
作者: 0004517262    时间: 2007-5-27 14:13
用UG分模太活了。很容易出错。用PROE分模要求多一点,但有子母关系。一不小心可能会让你死得惨。所以用PRO还是边做边保存好。。因不会用UG。所以觉得用PROE爽些。
作者: zwk88    时间: 2007-5-27 14:30
我只会proe,感觉不错
作者: LGZ139    时间: 2007-5-27 14:47
相信PROE
野3如此强悍了
只是
我们自己
太差了
所以
我一直用PROE
想知道PROE为什么会有野火版吗
就是针对UG的
PTC公司就要用要证明
任凭UG如何霸道
但PROE还是野火烧不尽春风吹又生的!
那你从现在把UG全部删掉
我们欢迎你
作者: swp823    时间: 2007-5-27 15:02
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: lydragon    时间: 2007-5-28 08:50
请问一下各位大大,UG在分一套模具多个产品时,是不是很麻烦.
作者: hdy-123456    时间: 2007-5-28 16:54
UG的自動+硬砍好用!復雜產品用硬砍動作活靈活現個人覺得方便又輕松。
作者: swp823    时间: 2007-5-30 09:30
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: robinson_by    时间: 2007-5-30 21:50
PROE难说,有时一点小问题就分不出来.我看过的人大多数是PROE分模,不过也有编程分模的.
作者: zidane007    时间: 2007-5-30 22:03
我总结了下
一般有设计背景的  大都用PRO E
而做CNC出生的人又大都钟爱UG  

如果完全不带有色眼睛   再结合灵活多变化的分模环节
PRO E  不如UG灵活  方便

不过对UG的分模板块   我玩不转    大都是来硬的     据说可以软硬兼施吧    那样的话更好
作者: soqu-78155    时间: 2007-5-31 19:01
更深层次的去了解一下在来这里发言吧~~~~记住一点软件只是一个工具而以.
作者: 菊风    时间: 2007-6-1 00:17
两难中
作者: djpmwfdmlt    时间: 2007-6-1 14:19
这是个好问题,
要顶上去!!
我用的是proe,用组装模块分!但经常分不开呀!!总是cut out失败!!
比如:做出了前模,cut out不出后模,就只能再copy面,硬做出后模来!
还有经常生不成实体!
大家说分模一定在生成实体吗??
因为mastercam编程是不用要实体的呀
作者: 于伟    时间: 2007-6-2 00:22
我公司有几个人用UG,问了他们一下!
我觉得UG很差哦 !我还是喜欢PRO/E
作者: feng138136    时间: 2007-6-2 00:41
呵呵,原来有这么多人不喜欢UG啊,偶认为只要能做事,用什么软件都没什么
作者: swp823    时间: 2007-6-2 08:04
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: swp823    时间: 2007-6-2 08:48
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: swp823    时间: 2007-6-2 09:03
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: zbx1168    时间: 2007-6-3 11:25
偶认为破衣分模对技巧要求高一点。经验不够就有很多分不开。油鸡分模就比较灵活。不知SOLIDWORKS分模好不好用,请教叶大。
作者: xtpygn    时间: 2007-6-3 14:23
PROE有分不开的模 ,,,,,,,,,,,,,,,但没有UG分不开的模  
你说那个好啊
作者: jinyinmujulgm    时间: 2007-6-3 15:12
我不会用PROE,所以不敢说好不好,我用UG分模两年了,感觉挺好的
作者: Momo1984    时间: 2007-6-3 18:39
原帖由 xtpygn 于 2007-6-3 14:23 发表
PROE有分不开的模 ,,,,,,,,,,,,,,,但没有UG分不开的模  
你说那个好啊


屁话……………………
作者: shademode    时间: 2007-6-3 20:21
原帖由 xtpygn 于 2007-6-3 14:23 发表
PROE有分不开的模 ,,,,,,,,,,,,,,,但没有UG分不开的模  
你说那个好啊

PROE没看到过分不开的!
只不过是一个软件而已,大不了一个月学会,可设计思路就难了点!

[ 本帖最后由 shademode 于 2007-6-3 20:22 编辑 ]
作者: swp823    时间: 2007-6-4 08:00
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: swp823    时间: 2007-6-5 08:33
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: xu136    时间: 2007-6-5 10:32
顶Pro/E
作者: olg2006    时间: 2007-6-10 19:55
PRO/E好!二年以前我会这样说。。。但今天我不得不说拆模-----当然  U  G  好  !!
作者: vitingyi123    时间: 2007-6-10 20:01
我虽然用PROE的,不过UG的确在模具这一快要强一点
作者: olg2006    时间: 2007-6-13 21:26
不麻烦-----要看你怎么分!!
作者: littlefish    时间: 2007-6-13 23:33
用UG是很好的,复杂的用MW,简单的硬砍就好了,只是很多时侯,UG比PEO更灵活,更方便!
作者: hnxxxy0402    时间: 2007-6-14 10:11
思考中...............................................
作者: mmtjx    时间: 2007-6-14 10:49
请问大家看到有几个专业的设计公司在用UG,都是PROE,还是PROE好啊呵呵自己也用PROE,没有分不开的模没有做不出的面,软件是工具关键是自己
作者: ding7758258    时间: 2007-6-14 13:58
原帖由 zbx1168 于 2007-6-3 11:25 发表
偶认为破衣分模对技巧要求高一点。经验不够就有很多分不开。油鸡分模就比较灵活。不知SOLIDWORKS分模好不好用,请教叶大。



偶就是用SOLIDWORKS分模的------简单的还可以,碰上复杂的曲面,SW就不如UG 和破衣了
作者: wj7201688wj    时间: 2007-6-14 20:29
我是用UG 的浙江这里UG的多啊大虾有的是你没看见啊
作者: xking    时间: 2007-6-14 20:50
本人模具设计7年,用proe横扫千军,如果经验足,proe的全参数太让人舒服,修改自如,proe有零件分模发,组件分模法,模具模块分模法,组件另类简单快速分模,摸拟ug分模法.
本人也用ug2年,逆向产品设计,
作者: desinger    时间: 2007-6-14 21:00
对!!!!UG不好,PE非常好分模
你们都用PE吧,让我用UG好了,
没有竞争呵呵~~~~~~~~哈哈`````````
作者: desinger    时间: 2007-6-14 21:06
大家看到有几个专业的设计公司在用UG,都是PROE???
你有没有在深圳啊,深圳有名的模具公司(东江,誉铭,伟创力,还有很牛的精英....)都用UG,根本不用AUTOCAD,
PROE只是看看产品图........
作者: swp823    时间: 2007-6-15 16:52
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: luqing67    时间: 2007-6-15 19:40
原帖由 desinger 于 2007-6-14 21:06 发表
大家看到有几个专业的设计公司在用UG,都是PROE???
你有没有在深圳啊,深圳有名的模具公司(东江,誉铭,伟创力,还有很牛的....)都用UG,根本不用AUTOCAD,
PROE只是看看产品图........

你肯定没有在精英做过
作者: a庄    时间: 2007-6-16 10:29
在我们这里用ug的自动分模的几乎没有,用ug造型也都不用参数,就像cimatron it 一样,
想到哪做到哪,太自由了,用的多了容易形成不严紧的习惯,
而pore则不同每一步都有关联,就要考虑仔细,思路分明,长期来讲对做人做事都有好处!!
作者: catia_proe    时间: 2007-6-16 10:37
原帖由 desinger 于 2007-6-14 21:06 发表
大家看到有几个专业的设计公司在用UG,都是PROE???
你有没有在深圳啊,深圳有名的模具公司(东江,誉铭,伟创力,还有很牛的精英....)都用UG,根本不用AUTOCAD,
PROE只是看看产品图........



里面的牛人是用PROE的,但公司用正版UG和MASTERCAM,
作者: goodbaby6060    时间: 2007-6-16 17:46
从proe,2001--野火1.0--野火2.0--野火3.0就这样一路走来
作者: yyx82717    时间: 2007-6-16 18:44
用pro/e画图好!用UG分模好!再什么样都可以把它割出来!
作者: 海中的鱼    时间: 2007-6-16 19:28
ug好啊,
作者: hyccai    时间: 2007-6-16 19:40
偶用破衣四年,习惯参数。最近想了解UG,但不知从哪下手
作者: wsdhb    时间: 2007-6-17 16:21
PROE造型带参数,要该图的话很爽,功能也很强大,我有PROE3年了,工作中全用PROE搞定
作者: huangzhi0318    时间: 2007-6-17 17:04
[font=宋体]Sample Text
作者: wrj502    时间: 2007-6-17 17:10
本人从2001年开始学proe和ug,proe无师自通,ug越学越烂,习惯了参数化用ug吃不消,ug绘图功能强大,却改图困难,重定义太不好改了,3.0以后的还好一点,ug分模就多了一个自动补孔的功能,没有什么强多proe,ug补孔很爽,proe一个孔超过三个面就不好自动补很多都补不上的,只好做面补了
作者: dj54682327    时间: 2007-6-17 19:20
在个问题看自己用那个软件好用些嘛 ~~我在学校也学过UG和ProE但我个人认为好还是UG好用些因为我是重庆人还有就是ProE就是在应用工具时它的面板菜单点起很烦不象UG那么直观,重庆一般就是用UG的多, 不象沿海都用ProE.不过我还是很欣赏ProE做的曲面很霸道这点是很完美的.
作者: dj54682327    时间: 2007-6-17 19:20
在个问题看自己用那个软件好用些嘛 ~~我在学校也学过UG和ProE但我个人认为好还是UG好用些因为我是重庆人还有就是ProE就是在应用工具时它的面板菜单点起很烦不象UG那么直观,重庆一般就是用UG的多, 不象沿海都用ProE.不过我还是很欣赏ProE做的曲面很霸道这点是很完美的.
作者: dj54682327    时间: 2007-6-17 19:21
在个问题看自己用那个软件好用些嘛 ~~我在学校也学过UG和ProE但我个人认为好还是UG好用些因为我是重庆人还有就是ProE就是在应用工具时它的面板菜单点起很烦不象UG那么直观,重庆一般就是用UG的多, 不象沿海都用ProE.不过我还是很欣赏ProE做的曲面很霸道这点是很完美的.




欢迎光临 iCAx开思网 (https://www.icax.org/) Powered by Discuz! X3.3