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标题: 45度角的问题,高手进! [打印本页]

作者: ready2008    时间: 2007-5-31 22:49
标题: 45度角的问题,高手进!
  本人编程也有好多年了,这个问题一直没办法真正意义上的解决.相信这也是很多同行都经常碰到的问题.
  UG在大面积曲面精加工的时候,一般都是用的BOUNDARY(边界)和AREA MILLING(曲面区域)这两面种.但是如果加工部分有很多高底不同的突台,那么就会造成45度对角侧边刀间距过大.加工出来的效果很差.
  本人常用的方法有两种:
  1.将AREA MILLING参数设制里面将APPLY选项改为ON PART(也就是通常说的加密).
  2.将加工部分用边界控制,然后把边界分成多个区域,然后从不同的角度来加工,这样来解决对角问题.
  但是这两种都不好,AREA MILLING加密做铜公还马马虎虎,做大型模仁就不行了,计算很慢很慢,动不动就内存防问冲突.而且生成的程式局部会变得很密.第二种会导致很多的接刀痕迹,怎样做外观都不理想.
  希望各位大哥能够发表一下高见,多谢了!!!
  
作者: 76397385    时间: 2007-6-1 08:34
你用UG几点零啊,有自动加密吗
作者: clq22    时间: 2007-6-1 08:47
望高手出来指点一下
作者: lyshp    时间: 2007-6-1 10:21
楼主的两个方法都不好,正规的是45度铣后再135度铣,但以一个陡峭角限制,補铣45度对角侧边刀间距过大处。
作者: ready2008    时间: 2007-6-1 22:19
  如果45度铣完之后,刀间距过大的部分会留下很深的刀痕,就算是再换成135度去走,也光不出来.就算是留不同的余量来控制,效果也不好.特别是在做钢料的时候比较明显.而且如果一个型腔里面有很多个高高底底的突台,就不好控制了.
       楼上的兄弟能发个图看看吗?谢谢了哈!!
作者: over    时间: 2007-6-2 09:11
我來說說我們的做法﹕
        通常我們都是再那個凸台那些面留余糧﹗﹗然后再用其它方法去處理凸台 (這段程序一般都需要現場接順)
    記得一定要留余糧﹗﹗不然凸台的的那些面做出來就不漂亮了﹗﹗
作者: bdcswokao    时间: 2007-6-2 16:32
原帖由 lyshp 于 2007-6-1 10:21 发表
楼主的两个方法都不好,正规的是45度铣后再135度铣,但以一个陡峭角限制,補铣45度对角侧边刀间距过大处。

顶!
作者: 默涵    时间: 2007-6-4 21:36
不错,支持6楼的说法
作者: skyhall02    时间: 2007-6-5 21:10
要不用就等距环切吧!!
作者: huhuhu    时间: 2007-6-6 20:46
原帖由 over 于 2007-6-2 09:11 发表
我來說說我們的做法﹕
        通常我們都是再那個凸台那些面留余糧﹗﹗然后再用其它方法去處理凸台 (這段程序一般都需要現場接順)
    記得一定要留余糧﹗﹗不然凸台的的那些面做出來就不漂亮了﹗﹗

同意,我一般也是做面或体积块挡住,以免倒塌角,到时棱角全变圆啦
作者: taoxiaochu119    时间: 2007-6-7 22:24
可以用PM里有自动加工那个部份的,
作者: gogoan    时间: 2007-6-9 09:07
汽车冷冲模,清根,区域,相对上一区域垂直角度补丁区域,接刀预抬3毫米,S,F不变,运动中手轮控制下Z值,要求误差0.02以内。




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