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标题: 【分享】曲面上球形裝飾凸點作法 [打印本页]

作者: 破衣人    时间: 2003-4-19 00:59
标题: 【分享】曲面上球形裝飾凸點作法
這是一個「陣列」的運用
在一個「曲面」的造型上,產生很多規則的「凸點」
而這些「凸點」是隨著曲面做變化的
這種例子在外觀造型上常常會用到
  
下面的教學帖子積分設為一分,沒分數的人只好先跟你說對不起了!
.

作者: 破衣人    时间: 2003-4-19 01:02

作者: Francis's    时间: 2003-4-19 01:43
悶人路過的(其實在偷看秘技)呵呵
作者: yzb13506195330    时间: 2003-4-19 08:18
高!
作者: skymold    时间: 2003-4-19 08:21
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 彭鑫    时间: 2003-4-19 09:40
好!!!::K::K
作者: lihn918    时间: 2003-4-19 10:00
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: ddlos    时间: 2003-4-19 11:43
鼓励一下吧。
作者: minsq    时间: 2003-4-19 12:20
又学一招,谢谢!我的
作者: cam    时间: 2003-4-19 14:19
又看到一点.呵呵~~~~
作者: chenalbert    时间: 2003-4-19 15:29
破衣大大,你的凸点在曲面下边的部分 我看见好象没有去除?还是你不会做?
  
我的做法是:在做第一个凸点前,先COPY 曲面,等所有的凸点做完后,用这一曲面CUT,
  这个地方我还有个问题没有找到好方法,就是我现在需要的曲面数和凸点数一样多, 只有一个一个地CUT,怎样能一次搞定?!
(本来想也做个教程的,但我的GIF软件现在只能录1分钟,苦恼! )
作者: Francis's    时间: 2003-4-19 15:34
chenalbert wrote:
猫大,你的凸点在曲面下边的部分 我看见好象没有去除?还是你不会做?  
  
  我的做法是:在做第一个凸点前,先COPY 曲面,等所有的凸点做完后,用这一曲面CUT,  
  这个地方我还有个问题没有找到好方法,就是我现在需要的曲面数和凸点数一样多, 只有一个一个地CUT,怎样能一次搞定?!  
  (本来想也做个教程的,但我的GIF软件现在只能录1分钟,苦恼! )  

是不是破衣大俠呀?
作者: allenarser    时间: 2003-4-19 21:21
不用,对不起。有很都东西都是需要自己去摸索才能够更好的理解的。
作者: vw    时间: 2003-4-19 21:40
我奇怪的是破衣兄的曲面的颜色深浅不一
有很强的立体感!!!
我的面却只是白的!!
何解?
敬请指教!!1
作者: mpi    时间: 2003-4-19 21:44
如果曲面更大的話怎半阿??
他好像只是照平面尺寸定義的來陣列
有辦法讓他照曲面來陣列嗎
  
這張是從top視景看的
排列整齊
作者: mpi    时间: 2003-4-19 21:46
另一個角度...
排列就亂了
作者: baojian    时间: 2003-4-19 23:40
chenalbert wrote:
猫大,你的凸点在曲面下边的部分 我看见好象没有去除?还是你不会做?  
  
  我的做法是:在做第一个凸点前,先COPY 曲面,等所有的凸点做完后,用这一曲面CUT,  
  这个地方我还有个问题没有找到好方法,就是我现在需要的曲面数和凸点数一样多, 只有一个一个地CUT,怎样能一次搞定?!  
  (本来想也做个教程的,但我的GIF软件现在只能录1分钟,苦恼! )  

  
可以呀!!!
作者: tim8098    时间: 2003-4-20 13:29
我很想学学这是如何做的,可是我没时间做题,所以我到现在只有0分。
有哪位老大给在下1分,让我看看这阵列是怎么做出来的!
  
5555555555555555~~~~~~~~~~~~~~
作者: 破衣人    时间: 2003-4-21 14:59
tim8098 ,先給你一分
  
不過要把你練習的結果貼上來,否則分數還是會扣回來的
.

作者: ideas    时间: 2003-4-21 16:00
  [color=red]这个地方我还有个问题没有找到好方法,就是我现在需要的曲面数和凸点数一样多, 只有一个一个地CUT,怎样能一次搞定?!   
  
呵呵,这还不容易!先OFFSET出一个面,用此面CUT阵列后的实体,出现新的伤口面后,在用原来的曲面一次性REPLACE。(好象用原来的曲面一次可以切掉也)
作者: chanangel    时间: 2003-4-21 17:19
練練兵
作者: xfptcs    时间: 2003-4-21 19:32
也做了一个。
作者: 破衣人    时间: 2003-4-21 19:59
ideas wrote:
  [color=red]这个地方我还有个问题没有找到好方法,就是我现在需要的曲面数和凸点数一样多, 只有一个一个地CUT,怎样能一次搞定?!    
  
  呵呵,这还不容易!先OFFSET出一个面,用此面CUT阵列后的实体,出现新的伤口面后,在用原来的曲面一次性REPLACE。(好象用原来的曲面一次可以切掉也)

  
你們二個都想太多了吧,鑽到死胡同了!
我們一定是用「實體設計」,因此這是一個「實心」的物體
就沒有所謂上面,下面的問題,因為下面就跟實體結合了
  
還是一句話:
  
「能簡單的設計,就不要想得太複雜!」
.

作者: hqbjj    时间: 2003-4-21 21:47
曲面变成球体会怎样呢?
作者: ideas    时间: 2003-4-22 10:54
破衣说的有理,做图脑袋要活,有时换个角度考虑确实有意想不到的效果呢
作者: YAOQINZHI    时间: 2003-4-22 11:36
你的只是实体没有渲染,当然立体感不强
作者: tian_98    时间: 2003-4-22 16:41
学了一招,谢谢,我的
作者: libin_58    时间: 2003-4-28 11:44
俺做的
作者: oldfung    时间: 2003-4-28 20:48
LOOK,PLEASE GIVE ME CREDITS. I AM ZERO CREDIT STILL. WANT TO LEARN MORE.THANKS
作者: foolsman    时间: 2003-4-28 21:51
I WANT TO LEARN MORE TOO!!
作者: zr0629    时间: 2003-4-29 11:18
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: wangchbb    时间: 2003-4-29 13:52
可惜, 无法见习高手过招, 令人遗憾
作者: 破衣人    时间: 2003-4-29 14:57
以上有特別加分的
  
請將你的練習成果貼上來
  
不要只是看看而已
.

作者: heyong22    时间: 2003-4-29 16:43
我也来一个,请大虾指点!
作者: v-sen    时间: 2003-4-29 17:29
我的!!
作者: lap    时间: 2003-4-29 17:30
多謝破大俠教導!
作者: parish    时间: 2003-4-29 17:55
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作者: diesel    时间: 2003-4-29 20:22
费我两个半小时!值不值呀?
作者: diesel    时间: 2003-4-29 20:23
另一张!
作者: djxiaoke    时间: 2003-4-30 10:23
我的
作者: diesel    时间: 2003-4-30 13:54
谢谢斑竹加分!!
深受鼓舞!
作者: oldfung    时间: 2003-4-30 22:51
Thanks for the tutorial, i create this use the method.
作者: mokid    时间: 2003-5-1 11:15
可不可以也先幫我加一分,我會把我練習的結果上傳的確!
  
────────────────────────────
分加給你了,等你的答案!﹍﹍BY 破衣人
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作者: yuansongli    时间: 2003-5-2 00:44
现在已经是零点四十九分了,不过,总算弄出来了,心里还是挺高兴的。
作者: alan1    时间: 2003-5-2 12:20
好像不难  
等下做座    
作者: mokid    时间: 2003-5-2 18:29
我練習完了,多多指教!
作者: mryjw    时间: 2003-5-2 18:55
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: cindy    时间: 2003-5-3 10:08
看看我的请指教
作者: alan1    时间: 2003-5-3 11:12
我来了
  
作者: lzylovewxl    时间: 2003-5-3 12:23
请版主加分!
作者: 残剑    时间: 2003-5-3 14:45
破老大,看看我的吧,给点意见行吗?
作者: lxn    时间: 2003-5-3 21:07
斑竹能不能先帮加上一分,稍后奉上我的作品
  
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OK!﹍﹍BY 破衣人
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作者: JPVIPGAH    时间: 2003-5-4 16:37
我是新手积分为“0”,我想知道:为什么要“加密”
有什么用?既然是”分享“就要让大家都看到吗?
作者: myhshang    时间: 2003-5-29 16:26
以前看不到教程,也没想出来,现在还是看不到,不过想了一个很笨的办法!
就是将要用到的曲面扁平化,做成扁平曲面,然后在上面画半球并阵列,然后再折弯回去,就行了!注意在扁平面上画半球时,要做好相应的基准参考平面,否则作不成!试了一下,好像可以,不知道对不对,请破衣大哥指点(还来不来看呀!碰运气了),
0分总是很苦恼!但愿有一天能拿到一分!
还有一个问题,要是在原曲面上按曲线阵列,怎样才能将曲线反映到扁平面上呢?谢谢!
作者: myhshang    时间: 2003-5-29 17:26
用UDF能搞定吗?
作者: cadzyb    时间: 2003-5-29 17:48
我的,PP
作者: 飘飘    时间: 2003-5-29 17:50
破衣大大,心心好,给点吧,一分就行,我要看东西。
作者: myhshang    时间: 2003-5-30 08:49
用扁平面组做了一个!
多谢破衣版主!
努力思考每一秒!
作者: myhshang    时间: 2003-5-30 08:51
2
作者: garfield_you    时间: 2003-5-30 09:52
我是这样做的:对曲面flatten quilt ,然后用solid bend!
希望斑主给我“零的突破“!
  
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這種方式限制太多,再研究一下吧!﹍﹍BY 破衣人
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作者: garfield_you    时间: 2003-5-30 10:19
这张可以看得清楚些!
请大家多多指教!
作者: serpent    时间: 2003-5-30 10:20
tim8098 ,先給你一分  
  
不過要把你練習的結果貼上來,否則分數還是會扣回來的  
.  
  
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*** 破衣人 ***

  
高人就是高人!无论造型和做人都是一流的,佩服!
作者: 随风飘飘    时间: 2003-5-30 10:30
做好了,不知道对不对
斑竹
可不可以给我一分啊
我现在没分,很多东西都看不到
作者: 破衣人    时间: 2003-5-30 10:53
為公平起見,之前有特別加分而沒有把結果貼出來的
以下人員分數我先扣回來了:

  
tim8098, foolsman, lxn
.

作者: tim8098    时间: 2003-5-30 12:20
破衣人!对不起,您给了一分我后,我学会了这种阵列,但我没看到您说的要做出来给发上去这个贴子!我马上做出来发上来。
对您造成任何不便深表歉意!
作者: tim8098    时间: 2003-5-30 12:43
由于在上班,不方便做!所以耽误了一些时间!请版主原谅!
谢谢!
  
──────────────────────────
分數只是手段,不是目的!﹍﹍BY 破衣人
.

作者: elen    时间: 2003-5-30 12:50
我怎么看不到教学帖子?
作者: zrong101    时间: 2003-5-30 12:58
我做好了,贴上来评评!
我没看教程,原先做过在曲线上阵列的题,因此试了一下,原理一样!
不知道能不能加分,我做了好几个题都没加分(BOBY斑竹的和鸡蛋盒子),不知道为什么,希望破大虾垂爱!
作者: zrong101    时间: 2003-5-30 13:00
角度不好再来一张!
作者: zrong101    时间: 2003-5-30 13:01
不小心点错了!图在这
作者: tooeasytodo    时间: 2003-5-30 13:08
我也先借一分,可以吗?
  
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沒問題!﹍﹍BY 破衣人
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作者: dannywang    时间: 2003-5-30 14:01
破衣大大,这个阵列不太难,但我对你的鼠标很感兴趣,怎么作的?
作者: gy99027    时间: 2003-5-30 14:08
破大大,能够给我一分吗?谢谢破老大!我还有一个问题都无人回贴。。。你能帮帮我吗?
  
https://www.icax.org/viewthread. ... %3D1&page=#pid=
作者: gy99027    时间: 2003-5-30 14:09
破大大,能够给我一分吗?谢谢破老大!我还有一个问题都无人回贴。。。你能帮帮我吗?
  
https://www.icax.org/viewthread. ... %3D1&page=#pid=
作者: gy99027    时间: 2003-5-30 14:11
我的PART,请PP
作者: sanxingboy    时间: 2003-5-30 15:07
ding! 破衣大虾的
作者: apsw    时间: 2003-5-30 16:29
Francis wrote:
悶人路過的(其實在偷看秘技)呵呵

  
  向悶人学习
作者: tcq2000_007    时间: 2003-5-30 16:36
版主,我是新来的,还没有发表什么作品所以没有积分,因而不能看上面的技巧.但我很想看一下.你能不能把那个最低积分为1给去掉啊!那样的话我就可以看了,以后我再发表我的作品
作者: 杯海    时间: 2003-5-30 16:47
谢破大教导!做了一个,样子有点不一样……(可方法一样噢!)
作者: zrong101    时间: 2003-5-30 17:44
谢谢破衣大大,我一直在努力!
作者: YEH160    时间: 2003-5-30 20:29
第一次交作業,希望得分數
作者: mrpan    时间: 2003-5-31 09:13
我也很想学学,破老大可以先借我一分吗???
我一定很快交作业!!!
作者: xiaoyun    时间: 2003-5-31 12:21
我也想借一分先
作者: ljknj    时间: 2003-5-31 12:38
可不可以不要分呀﹐你讓我看看怎么做的﹐學會了就好了。行不﹖我不要分好吧
作者: 丫刚2000    时间: 2003-5-31 13:15
破大大,偶做的,请PP。
温顾而知新!
作者: ymq    时间: 2003-5-31 15:50
我自己做了一个,班主能给我一分,学习学习你的方法
作者: wsliu    时间: 2003-5-31 17:22
斑竹能不能先帮加上一分,我要看东西,thanks!
作者: xiaoyun    时间: 2003-5-31 20:40
破大俠,這樣做可以有一分嗎?
作者: fishers    时间: 2003-5-31 20:50
能用UG作出来吗?我希望见到UG的教材!
作者: szhaoran    时间: 2003-6-1 02:15
贴图倒比画图时间久,还不知道贴上没有,没贴上别说俺灌水,贴上了请批批。只要学到就好。
作者: szhaoran    时间: 2003-6-1 02:20
呵。。呵贴上了那就再贴一张。
作者: tooeasytodo    时间: 2003-6-2 11:15
这是我的作业。
从这道题目学到了“破大俠”的活学活用。谢谢!
作者: tooeasytodo    时间: 2003-6-2 11:16
PS:如果不是圆球,则暴露了一个问题。
要求沿曲面的法向方向PATTERN ,又当如何处理呢?
作者: szhaoran    时间: 2003-6-2 12:18
这个东东,好象在塑胶上不太实用,不能保证每个都能出模,如果要求能出模有什么好方法?
作者: ljknj    时间: 2003-6-2 15:21
莫名其妙的有了一分﹐所以能看了。看看我的成果吧﹗
作者: backern_yao    时间: 2003-6-2 16:27
我的
作者: backern_yao    时间: 2003-6-2 16:28
练练
作者: yz-jhy    时间: 2003-6-2 17:14
I have done a similar one.
作者: yz-jhy    时间: 2003-6-2 17:21
how about this one?
作者: ojj    时间: 2003-6-2 20:44
自己摸着做的,这次画了这么多"0" ,应该突破了吧! 斑主高抬贵手给1分吧!




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