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标题:
UG或PROE文件用什么格式导入3DSMAX最好呢?
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作者:
hyb_628
时间:
2007-6-2 11:32
标题:
UG或PROE文件用什么格式导入3DSMAX最好呢?
UG或PROE文件用什么格式导入3DSMAX最好呢?
如果用IGS格式感觉那样容易丢面
如果用STL格式那样也容易产生缺陷
真不知道用什么格式好呢?
不知道大家怎么做的?
下面两个图是我用UG做的然后导出为STL格式,然后在导入3DSMAX的,明显感觉到面不光滑啊,
作者:
上海小苦瓜
时间:
2007-6-2 16:13
不明白LZ的意思。
你是要说你渲染的好呢,还是模型导入有问题???
因为你的材质太花了,看不清楚。
关于文件转换的问题,我之前已经有贴字说明了,请你找找看。
作者:
gaoliangqq
时间:
2008-3-27 12:29
你是不是表面不光滑,有一个比较我好的办法要让它光滑!我试过让面更光滑!效果好一点,还是存在一些问题!
作者:
gaoliangqq
时间:
2008-3-27 12:30
有obj的格式
作者:
apingusst
时间:
2008-4-30 14:13
我建了一辆车,因为学过3Dsmax 想放到3Dsmax渲染,导入IGS文件时很大,导了老半天也不行,好像UG 不能导出obj 格式吧!我怎么没找到呢!
作者:
cf0106
时间:
2008-5-1 17:31
我上次也是 UG设计的喇叭 想渲染效果图做包装 结果发现法线都乱套了1!!!听说下载一个MAX的插件什么××××PNST 的!就可以解决 可是我下载了安装,打开 还是一样! 不知道那个插件怎么用
作者:
giggs477043661
时间:
2011-9-9 20:01
等答案{:soso_e100:}
作者:
stsqk
时间:
2011-9-16 00:26
直接用UG,proe渲染得了。。。
作者:
捷能通
时间:
2011-9-20 15:22
你可以先导出为stp格式,然后导入犀牛软件里再导出3DS格式,建议使用2.0版本的犀牛软件,这个效果比其它版本的要好
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