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标题:
你们怎么做的,用CAXA做倒圆角?
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作者:
guojayu320
时间:
2007-6-11 12:51
标题:
你们怎么做的,用CAXA做倒圆角?
在厚板上打了个孔,用UG的引用阵列功能做好后,再倒圆角时可以选择倒所有的孔或者单选,在CAXA实体如何做到这个效果呢,是不是要一个个的选.你们怎么做的?
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本帖最后由 guojayu320 于 2007-6-11 12:54 编辑
]
作者:
xuhaojohn
时间:
2007-6-11 20:37
简单的很,在孔的图素级倒角就行了
作者:
mmm457
时间:
2007-6-12 15:03
阵列后,在倒角时在选择框中选择意图为“面”,OK
作者:
thinking
时间:
2007-6-12 18:11
将[ 球形孔 ]智能图素拖放到厚板上 ,
三维球->阵列 或 link(l链接) [球形孔] 特征.
编辑一[球形孔]智能图素的横截面(即草图截面). 倒角.OK
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