原帖由 tsm-01 于 2007-6-14 11:17 发表
需要用就用,不需要就不用了!
原帖由 crazy91125 于 2007-6-14 21:05 发表
我想请教下一个问题
请问用UG分层做的面体零件总成 或单个零件怎么能实体化呀 要不出2D 有好多破面呀
UG4的圆弧用最小半径要选2个面 一个圆角怎么测呀我是菜鸟 呀 请 各位指教呀!!
原帖由 fengyoucad 于 2007-6-16 12:39 发表
草图是给初学者用的
原帖由 hongbin2222 于 2007-6-17 12:12 发表
ug 的草绘很不方便,比如我在草绘中画了一个六边形,并作了拉伸,但是想编辑它改成五边形,就不行,pro就比他强多了
不过到了n4可以了
原帖由 t3005 于 2007-6-15 22:46 发表
我做模具,经常用消参。不过现在5。0草图非常好了
(如果PRO-E的草图打100分的话,NX5。0草图也可以打90分了,
不妨玩玩5。0 !)
原帖由 zdb660 于 2007-10-24 19:58 发表
偶工作时98%是不用草图的
呵呵
原帖由 drong 于 2007-10-24 21:30 发表
草绘还是PROE强点!
原帖由 li122666047 于 2007-12-5 17:22 发表
其实 这 问题 根本 没讨论的必要
恐怕 说 自己 不用草绘的人 都是些 不怎么画图的 搞加工编程 或 搞工艺的多
假如 你是搞设计 的 你 不用 草绘 你试试看
你们说 UG草绘不行
那 我问你们 UG的草绘 是建立 在 ...
原帖由 liaocb 于 2007-6-13 22:39 发表
用!
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