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标题: 如何快速铣流道? [打印本页]

作者: pizi180    时间: 2007-6-17 04:58
标题: 如何快速铣流道?
3:如何快速铣流道?
在有垂直和平上铣流道,如何铣?用球刀铣如何斜线切入?垂直区域的如何安全的铣切了?
在e里如何画出流道?各位前辈在实际中是如何操作了?
作者: beyond    时间: 2007-6-17 07:59
E里铣流道我都是只画线的,用不着画什么3D流道的,这个问题以前人家问过的,翻下旧贴就知道了,一般来说平面上的用2D PROFILE ,在斜面上的用SURFACE 里的PROFILE,要分多刀可以打开DOWN PASS METHOD 里的 INCRE。。。Z 或SURFACE OFFSET
作者: xiagq    时间: 2007-6-17 10:45
支持樓上的,我在IT里也這樣用
作者: xue0911    时间: 2007-6-17 12:50
同2楼
作者: r-o-o-n    时间: 2007-6-17 13:55
做法:一,把流道中心线或者能参考的线做出来。
二、把流道用Remove & Extend删除掉
三、用曲线投影加工
作者: aifengqin    时间: 2007-6-20 10:18
请教2楼:分多刀DOWN PASS METHOD 里的 INCRE。。。ZSURFACE OFFSET的区别是如何定义的?先谢谢了!!!!!
作者: lql236407    时间: 2007-6-20 10:59
原帖由 pizi180 于 2007-6-17 04:58 发表
3:如何快速铣流道?
在有垂直和平上铣流道,如何铣?用球刀铣如何斜线切入?垂直区域的如何安全的铣切了?
在e里如何画出流道?各位前辈在实际中是如何操作了?

如要画3D流道。可以调入装配环境,内有专门设计各种流道的工具,方便快捷。
作者: beyond    时间: 2007-6-20 11:30
原帖由 aifengqin 于 2007-6-20 10:18 发表
请教2楼:分多刀DOWN PASS METHOD 里的 INCRE。。。Z 与SURFACE OFFSET的区别是如何定义的?先谢谢了!!!!!

看你曲面的走向,比较平坦的话用Z向多刀就可以了,如果比较陡峭就要用FACE OFFSET了
作者: xxm_c    时间: 2007-6-20 13:46
用小刀爬




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