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标题: 会PROE再学UG,好难上手啊!! [打印本页]

作者: cookieszzs    时间: 2007-6-18 08:42
标题: 会PROE再学UG,好难上手啊!!
功能太多啦,都不知道那个实用
草绘等用起来很不顺!!!
请教一下怎么学好学一点
!
作者: zjr1    时间: 2007-6-18 08:51
SF,用UG那你就得先抛弃PRO\E的设计思路,我个人觉得UG就像堆积木简单、方便!
基础草图可以在CAD里头画好再导入就OK啦!其它辅助线直接在PART模块利用已有的线条架构就行啦!

[ 本帖最后由 zjr1 于 2007-6-18 08:54 编辑 ]
作者: zjr1    时间: 2007-6-18 08:55
BD,我很少用UG的草图模块
作者: wsdhb    时间: 2007-6-18 09:07
我最近也在搞UG是有点不好学,还是PROE用的爽
作者: zjr1    时间: 2007-6-18 11:24
原帖由 wsdhb 于 2007-6-18 09:07 发表
我最近也在搞UG是有点不好学,还是PROE用的爽


油鸡学会了,你就再也不想去摸破衣了.
作者: CSMLXM    时间: 2007-6-18 11:34
同感,现在也在学UG,脑子转不过弯来
作者: nettou    时间: 2007-6-18 17:22
同感
作者: aside    时间: 2007-6-18 18:19
我感觉ug没有proe好观察元件的装配..
作者: zjr1    时间: 2007-6-18 22:18
原帖由 CSMLXM 于 2007-6-18 11:34 发表
同感,现在也在学UG,脑子转不过弯来


你得忘记PRO/E的设计思路“比如:一个零件的绘制并不一定要从草图开始”
总之,要用好UG那就要拼弃旧有的循规蹈矩的设计思路
作者: 11859542    时间: 2007-6-19 09:01
我会 UG学PROE也不好上手!,PROE太麻烦了!
作者: cookieszzs    时间: 2007-6-20 08:41
想把UG当PROE;来用,不知道可否?
作者: cookieszzs    时间: 2007-6-21 09:26
原帖由 11859542 于 2007-6-19 09:01 发表
我会 UG学PROE也不好上手!,PROE太麻烦了!



不是吧?一样啊!
作者: zhufeiaaa    时间: 2007-6-21 15:00
不同思路的软件,差别很大的
作者: swp823    时间: 2007-6-21 15:14
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: kensun    时间: 2007-6-21 17:21
会PROE再学CATIA,很好上手
作者: 天河神鱼    时间: 2007-6-22 21:56
原帖由 zjr1 于 2007-6-18 11:24 发表


油鸡学会了,你就再也不想去摸破衣了.

本人搞了四年了,还是不知如何用UG搞好结构设计,,,,,,,,,,请问这位高人,,,如何在UG内做到产品能大规模的N次修改,,,反正我用UG就是很难对做大规模的修改。。。什么非参的什么东东,就不要说了,那对产品结构开发,,个人感受不实用,非参了几次,如果再来个大规模修改,这个产品就得重新。从头开始做了,做模具或CNC还可以,,,,
作者: justice186    时间: 2007-6-23 19:33
大家用惯了一种软件之后再去学另外一种陌生的就是这样的感觉!它就像环境一样,陌生的环境肯定不太习惯的!
作者: xiaoyongmei155    时间: 2007-6-25 12:42
哈,破衣毒中得太深啦
作者: zcrxxf    时间: 2007-6-25 13:11
原帖由 kensun 于 2007-6-21 17:21 发表
会PROE再学CATIA,很好上手

同感,只是CATIA现在很少公司用(在广东),而且对电脑要求较高!
作者: zjr1    时间: 2007-6-25 13:59
原帖由 kensun 于 2007-6-21 17:21 发表
会PROE再学CATIA,很好上手


作者: zjr1    时间: 2007-6-25 14:09
原帖由 天河神鱼 于 2007-6-22 21:56 发表

本人搞了四年了,还是不知如何用UG搞好结构设计,,,,,,,,,,请问这位高人,,,如何在UG内做到产品能大规模的N次修改,,,反正我用UG就是很难对做大规模的修改。。。什么非参的什么东东,就不要说了, ...


不知兄弟说的大规模改动指的是什么?外形吗?若是整个外形改动,使用那种工具都不会太容易.
内部结构大规模改动那容易:"将所有的内部结构做成每一个独立的特征去参,最后再与外形特征结合;以后若要更改那部分只要断开那部分的结合,再去修改,然后去参再结合就OK啦!"个人觉得UG做结构非常好,特别是在现在产品周期极短的情况下(考虑的时间不是很多只能边设计边研究)
若是用PROE建模思路不是很清晰的话,要做改动我个人觉得好难(我并不是说PROE不好,我也用过2年多)
作者: yangzichun    时间: 2007-7-1 10:52
两种设计思路不同,要一段时间适应
作者: kallyzhao    时间: 2007-7-1 12:19
同感
作者: lmx70    时间: 2007-7-1 13:00
我是两个都学了
作者: 153704757    时间: 2007-7-1 14:36
应该说是各有特色吧
作者: cnj120    时间: 2013-1-8 20:09

作者: loveblack13    时间: 2013-1-11 16:51
真的
超不習慣的
作者: zhoubinnjit    时间: 2013-1-24 23:07
天河神鱼 发表于 2007-6-22 21:56
本人搞了四年了,还是不知如何用UG搞好结构设计,,,,,,,,,,请问这位高人,,,如何在UG内做到产 ...

UG相对于破衣思路更放松,不要求循规蹈矩,可以当破衣用,但破衣不能当UG用

作者: qreqreqre    时间: 2013-1-26 23:04
大规模改动外形CROE我经常改外形结构
学了PROE   WS  CATIA都好学
UG就不那么人性化
  WS  CATIA  UG 我都有用过
作者: qreqreqre    时间: 2013-1-26 23:29
草绘PROE等用起来是最顺的
作者: 不吸血的蚊子    时间: 2013-1-31 17:25
用的是catia
作者: wolove06751    时间: 2013-4-20 20:51
kensun 发表于 2007-6-21 17:21
会PROE再学CATIA,很好上手

感觉proe和Catia 的建模思路有点相似,是不是proe模仿catia太多

作者: Mcuikai    时间: 2013-4-23 15:39
一旦习惯一个工具,适应别的就很难,人都是习惯的奴隶.

真的想学,就抛开怨言,从头开始,坚持个3个月,估计一样用的很顺.......都大同小异.
作者: ksltxbl    时间: 2013-5-26 21:52
你得忘记PRO/E的设计思路“比如:一个零件的绘制并不一定要从草图开始”
总之,要用好UG那就要拼弃旧有的循规蹈矩的设计思路 借用别人的话,是很有道理


作者: wandayong369350    时间: 2013-7-21 18:17
qreqreqre 发表于 2013-1-26 23:04
大规模改动外形CROE我经常改外形结构
学了PROE   WS  CATIA都好学
UG就不那么人性化

我也是,UG做整套产品全参数化很麻烦 有些要移除参数才可以进行  而PROE  SW CATIA就不用      UG适合做单件产品或没参数的文件

作者: wandayong369350    时间: 2013-7-21 18:19
kensun 发表于 2007-6-21 17:21
会PROE再学CATIA,很好上手

CATIA曲面真的太强大了

作者: 0571cn    时间: 2015-10-22 21:34
proe学了半桶水转ug,发现舒服多了。




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