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标题: 這樣的牛角料溝,你們是怎麼做的? [打印本页]

作者: snkfgef    时间: 2007-6-19 17:07
标题: 這樣的牛角料溝,你們是怎麼做的?
這樣的牛角料溝,你們是怎麼做的?

[ 本帖最后由 snkfgef 于 2007-6-19 17:09 编辑 ]
作者: zjyazjm    时间: 2007-6-19 17:40
打脉冲呀
作者: snkfgef    时间: 2007-6-20 09:13
原帖由 zjyazjm 于 2007-6-19 17:40 发表
打脉冲呀

我想問的是在proe中怎麼做的?
作者: mmtjx    时间: 2007-6-20 14:44
在PROE中用高级混合扫描啊,很简单
作者: snkfgef    时间: 2007-6-20 16:28
原帖由 mmtjx 于 2007-6-20 14:44 发表
在PROE中用高级混合扫描啊,很简单

可以說詳細點嗎?
作者: mmtjx    时间: 2007-6-20 17:09
就是在创建-曲面-高级-扫描混合(swept blend)这个命令搞定啊
作者: robinson_by    时间: 2007-6-20 19:35
也可以用可变截面扫描.
作者: 又又    时间: 2007-6-20 19:36
原帖由 mmtjx 于 2007-6-20 14:44 发表
在PROE中用高级混合扫描啊,很简单

这个比较不费时间,你给他出个教程吧,我给你加分
作者: liaocb    时间: 2007-6-20 19:50
原帖由 又又 于 2007-6-20 19:36 发表

这个比较不费时间,你给他出个教程吧,我给你加分

UG做出来有没有分加?
作者: 又又    时间: 2007-6-20 19:54
原帖由 liaocb 于 2007-6-20 19:50 发表

UG做出来有没有分加?



UG我不懂,听我同事说,用UG做这个牛角浇口要花一个小时?

PROE做这个,只要一分钟,当然,如果地方不够宽敞,需要调节的话,大概也需要多几分钟吧
作者: 198209    时间: 2007-6-20 20:13
用扫描效果不是太好,我试而且费时,用时做出来不圆,先用CAD,再将曲线调入3D,用混合然后定义垂直,效果好。
作者: 干锅肥肠    时间: 2007-6-20 20:16
原帖由 又又 于 2007-6-20 19:54 发表



UG我不懂,听我同事说,用UG做这个牛角浇口要花一个小时?

PROE做这个,只要一分钟,当然,如果地方不够宽敞,需要调节的话,大概也需要多几分钟吧




小心游击帮扁你啊
作者: wang9117    时间: 2007-6-20 20:49
SW有类似的水滴教程
作者: mmtjx    时间: 2007-6-20 23:36
太简单了,哎,明天我来做,电脑没装PROE,1分钟都不要,
作者: 407068003    时间: 2007-6-21 08:13
那里,用UG 可不要太简单,先做两条截面线,在做一条导向线。用扫掠就行了。
作者: snkfgef    时间: 2007-6-21 08:29
我想說的是可变截面扫描這個命令很多人在林清安的書上都學過,畫過圖,可是真正用在工作上的有幾個?我出這個問題的想法是希望初學者能把所學的東西真正搞懂,能在模具設計上用上,這才能學有所用
作者: nettou    时间: 2007-6-21 09:49
随便画的  一个特征

[ 本帖最后由 nettou 于 2007-6-21 09:53 编辑 ]
作者: mmtjx    时间: 2007-6-21 10:02
原来楼主是考别人的啊,呵呵,那就不用做教程了
作者: snkfgef    时间: 2007-6-21 12:27
原帖由 mmtjx 于 2007-6-20 23:36 发表
太简单了,哎,明天我来做,电脑没装PROE,1分钟都不要,

說實話,我很看不起這樣的人
作者: snkfgef    时间: 2007-6-21 12:28
原帖由 mmtjx 于 2007-6-21 10:02 发表
原来楼主是考别人的啊,呵呵,那就不用做教程了

你不行就不要亂吹,你回這樣的貼有什麼意思?不想教新人就算了,如果中國模具界都是你這樣的人,怎麼發展?
作者: snkfgef    时间: 2007-6-21 12:38
沒想到現在高手都如此冷漠,中國模具怎麼發展?還是我發個圖片說說我的方法吧
作者: snkfgef    时间: 2007-6-21 12:39
我想補充一下的是用掃描混合也能做出,不過效果不太好,工作中的朋友應該知道的
作者: nettou    时间: 2007-6-21 13:59
原帖由 snkfgef 于 2007-6-21 12:39 发表
我想補充一下的是用掃描混合也能做出,不過效果不太好,工作中的朋友應該知道的




没察觉有什么不好,我一直用掃描混合 画
作者: yjhdeys    时间: 2007-6-21 15:07
snkfgefbu 不要急 很多人都在默默的耕耘 你可以建议斑竹把你的帖子置顶。
作者: snkfgef    时间: 2007-6-21 17:53
原帖由 nettou 于 2007-6-21 13:59 发表




没察觉有什么不好,我一直用掃描混合 画

那你出個教程看看??
作者: JACKYYXU    时间: 2007-6-23 11:00
可变截面扫描  做的效果要好一些;
小弟有个建议:
这种牛角进点的入仁 最好是做成盲入仁 直接从模具正面锁紧;这样比较好做;
在现场遇到问题时也可以直接拆掉处理;比较容易些;
小弟的一点陋见;
作者: snkfgef    时间: 2007-6-23 12:29
原帖由 JACKYYXU 于 2007-6-23 11:00 发表
可变截面扫描  做的效果要好一些;
小弟有个建议:
这种牛角进点的入仁 最好是做成盲入仁 直接从模具正面锁紧;这样比较好做;
在现场遇到问题时也可以直接拆掉处理;比较容易些;
小弟的一点陋见;

你說得不錯




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