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标题:
【求助】3DS做的艺术造型,是否转入ug,并进行加工?
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作者:
syhan
时间:
2002-4-19 13:58
标题:
【求助】3DS做的艺术造型,是否转入ug,并进行加工?
3DS做的艺术造型,是否转入ug,并进行加工?
作者:
wine
时间:
2002-4-19 15:14
不行,我试过N次了。
作者:
ykcam1
时间:
2002-4-19 15:17
通过其他软件转一下,应该OK,附个上来试试
作者:
wine
时间:
2002-4-20 19:21
一个茶壶。3DMAX的一个功能键生成的标准件.转到CAD中尚可,UG中不行.
作者:
wine
时间:
2002-4-20 19:29
...
作者:
ykcam1
时间:
2002-4-20 20:01
3DMAX中建立的通常是网格体,不宜通过DXF转到UG;
方法1:3DMAX中EXPORT *.STL格式,如要精度高请细化网格
作者:
ykcam1
时间:
2002-4-20 20:02
方法2:3DMAX中EXPORT .3ds
MDT中读入
EXPORT *.IGS
作者:
wine
时间:
2002-4-22 10:06
mtd是什么
作者:
ykcam1
时间:
2002-4-22 10:55
MDT:AUTODESK公司:机械三维设计软件
3DMAX也为AUTODESK公司CG产品,
一家的当然数据转换无问题
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