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标题: 版主和高手们进来看一下(已上另一种弹簧盘PART文件) [打印本页]

作者: caofeng820    时间: 2007-7-10 18:06
标题: 版主和高手们进来看一下(已上另一种弹簧盘PART文件)
用TS  怎么建模?怎么模具怎么做?

[ 本帖最后由 caofeng820 于 2007-7-16 13:12 编辑 ]
作者: caofeng820    时间: 2007-7-10 18:10
3

DWG文件

材料为ST12  2.5
作者: caofeng820    时间: 2007-7-10 22:46
怎么没有理吗?


自己顶一下
作者: plusqq    时间: 2007-7-11 08:42
塑胶?
作者: caofeng820    时间: 2007-7-11 17:56
材料为ST12  2.5


冷冲啊
作者: DCity    时间: 2007-7-12 12:29
我曾经用TopSolid画过减震器的弹簧座,使用的实体抽壳的办法做的,将各个部分的外形拆开来画,然后布尔加再抽壳,并不难。有几个需要注意的地方就是坐标系,要注意坐标平面,两周轴线间是有角度的,因此有一个坐标系需要旋转一定角度;另外就是弹簧座螺旋部分,这里需要用“曲线>>其他曲线>>卷动线”功能,然后创建曲面,再裁减直接拉伸的圆柱体,就能得到需要的形状。今天比较忙,有时间的话我可以给大家做一下。对TopSolid熟悉得到话,看明白图以后,半个小时左右就能完成。大家有兴趣的可以根据我的提示做作看。
作者: caofeng820    时间: 2007-7-12 12:59
有几个需要注意的地方就是坐标系,要注意坐标平面,两周轴线间是有角度的,因此有一个坐标系需要旋转一定角度;另外就是弹簧座螺旋部分,这里需要用“曲线>>其他曲线>>卷动线”功能,然后创建曲面,再裁减直接拉伸的圆柱体,就能得到需要的形状



版大就是版大,一语道破机关, 高手~,隐藏的够深啊!

我一直都是用UG螺旋线扫描,然后在外观设计里造型,但是这样片体缝合不起来,困惑了我N久而且斜面也处理不对

等你出教程啊 期待ting
作者: 三师兄    时间: 2007-7-13 09:30
原帖由 DCity 于 2007-7-12 12:29 发表
我曾经用TopSolid画过减震器的弹簧座,使用的实体抽壳的办法做的,将各个部分的外形拆开来画,然后布尔加再抽壳,并不难。有几个需要注意的地方就是坐标系,要注意坐标平面,两周轴线间是有角度的,因此有一个坐标 ...










期待教程,顶下先.......
作者: new3d    时间: 2007-7-13 10:03
强烈要求出教程,呵呵
作者: caofeng820    时间: 2007-7-14 22:33
版主,等你教程啊

望眼欲穿哦
作者: caofeng820    时间: 2007-7-16 13:08
现在上传******减振器弹簧盘UG part文件

[ 本帖最后由 caofeng820 于 2007-7-16 15:55 编辑 ]
作者: caofeng820    时间: 2007-7-16 13:10
UG NX4.0   part文件




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