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标题: 请教拔模 [打印本页]

作者: jiangximd    时间: 2007-7-11 14:20
标题: 请教拔模
在2001里不改变建模顺序怎么拔3度?
作者: chenlipan    时间: 2007-7-11 14:44
你是要对哪个位进行拔模?????
作者: jiangximd    时间: 2007-7-12 13:09
红色部份
作者: borisliu    时间: 2007-7-12 23:42
没问题呀,可以拔的出来!
作者: borisliu    时间: 2007-7-12 23:42
我用的是2.0的
作者: jiangximd    时间: 2007-7-13 09:27
2.0我也试过,但公司用的是以 01呀!
作者: 2008cxb    时间: 2007-7-13 10:05
绕着柱子旋转出3度的圆面,再与周围的曲面合并成quilt ,生成实体
作者: mike-he    时间: 2007-7-13 10:49
怎么拔不了2001也可以了,你是不是初来窄到?
作者: jiangximd    时间: 2007-7-14 12:57
原帖由 2008cxb 于 2007-7-13 10:05 发表
绕着柱子旋转出3度的圆面,再与周围的曲面合并成quilt ,生成实体

只有这种办法吗!我想用拔模去做呀!
再次求教!!!!
作者: jiemingang    时间: 2007-7-14 20:48
标题: 我給你做了一個,你看看
拔模-------中曲線----完成----選面-----完成------選藍色的線條-------選平面-------輸入3----完成,
看看是不是你要的樣子?!如圖。
作者: jiemingang    时间: 2007-7-14 20:51
是不是這個?回來給我說說。
作者: jiangximd    时间: 2007-7-17 12:43
兄弟不是这种。是从上住下加胶拔模。下面要超过R角,缺口
作者: faguo    时间: 2007-7-17 19:06
搞什么名堂,这么简单也拿上来
作者: veteran    时间: 2007-7-20 09:21
不错

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作者: reaky.qin    时间: 2007-7-20 10:14
應該很好做才對....現在忙..要不然也來試試....
作者: 331979205    时间: 2007-7-20 11:39
晕倒,还有这样的图。那个R3O在建模的时候不要画出来。之后在倒R。
这样就可以了。
作者: drunner    时间: 2007-7-20 17:40
画一个3度的旋转实体就可以了.
作者: hjg16    时间: 2007-7-20 18:57
应该上向下拔模吧




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