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标题: UG 有没有刀路过滤? [打印本页]

作者: 解人    时间: 2007-7-30 12:54
标题: UG 有没有刀路过滤?
本人公司现开始使用UGCAM,
问题,发现UG在光刀时,哪些细微转弯数据非常密,
厂里的机器比较旧,传输慢,机器走起来一窒窒的,
以前用MC,里面有刀路过滤功能,很好用,
请问有没有兄弟知道,在UG里是怎样解决?
作者: zhoulin96100193    时间: 2007-7-30 17:00
没有听过,希望高手出招
作者: 汤汤    时间: 2007-7-30 17:30
同样的疑问.我也想知道.帮顶.
作者: zjm    时间: 2007-7-30 17:55
我也想知道,顶。。。。。
作者: 屁颠屁颠    时间: 2007-7-30 19:53
对不起没有
作者: 解人    时间: 2007-7-31 01:42
原帖由 屁颠屁颠 于 2007-7-30 19:53 发表
对不起没有

ICAX 资深兄弟说没有,应该就是没有了。
谢谢.
作者: chsaaa    时间: 2007-7-31 09:34
我也发现了这样的问题.如果不优化,走刀的时候程式太长.不连续.还是希望有高手指点一下.
作者: 5612879    时间: 2007-7-31 10:36
是你们的思路,不好,常用MC思路来泰到UG,这样会快神经病的
作者: 一片云    时间: 2007-7-31 11:02
不懂.....
作者: fr2004    时间: 2007-7-31 16:53
请教中...
作者: 屁颠屁颠    时间: 2007-7-31 20:41
原帖由 5612879 于 2007-7-31 10:36 发表
是你们的思路,不好,常用MC思路来泰到UG,这样会快神经病的

你根本不懂优化的好处
作者: 毫毫    时间: 2007-8-2 13:14
人们常说的UG过滤是后处理那里选择平行与垂直刀轴,另边公差设大,再加个圆角好点
作者: 解人    时间: 2007-8-2 23:44
原帖由 毫毫 于 2007-8-2 13:14 发表
人们常说的UG过滤是后处理那里选择平行与垂直刀轴,另边公差设大,再加个圆角好点

屁颠大哥,在后处理那里可以改善?
毫毫:另边公差设大是什么?是否指把计算公差设大,这个应该不能接受。
加圆角已有做。
谢谢回覆。
作者: YANCNC    时间: 2007-8-3 19:55
不用了吧,在输出后处理那里选圆弧输出就该没问题吧
作者: noproblem888    时间: 2007-8-3 20:02
ug 不用解决啊
作者: 小鱼咖啡    时间: 2007-8-3 21:20
学习自己 不组
作者: 屁颠屁颠    时间: 2007-8-3 23:08
原帖由 解人 于 2007-8-2 23:44 发表

屁颠大哥,在后处理那里可以改善?
毫毫:另边公差设大是什么?是否指把计算公差设大,这个应该不能接受。
加圆角已有做。
谢谢回覆。

不会

[ 本帖最后由 屁颠屁颠 于 2007-8-3 23:52 编辑 ]
作者: se_321    时间: 2007-8-3 23:28
改后处理。
作者: chsaaa    时间: 2007-8-4 08:35
在哪里设呀?贴个图过来看看.
作者: 5612879    时间: 2007-8-6 20:20
12楼说的完全正确
作者: dingxb    时间: 2007-8-6 22:20
想快。。那就处理出来成NURBS格式了。。。
作者: zengln    时间: 2011-2-10 18:09
没有听过,希望高手出招
作者: 进明    时间: 2011-2-11 09:57
UG默认的就是G17过滤的,G18 G19上的过滤用垂直刀轴输出
作者: 小乔出家    时间: 2011-2-11 22:04
下来学习一下




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