iCAx开思网

标题: 超级难题=曲面的转换 [打印本页]

作者: cava    时间: 2007-7-31 18:30
标题: 超级难题=曲面的转换
大家好,有个stl文件,是从雕刻软件里转换出来的,在任何3D软件里都能打开,但是那个雕刻软件生成的是三角形网格曲面,无法转换成几个曲面,那位大虾帮忙转一下,或者指点一二,小的不胜感激。
作者: jessesn    时间: 2007-7-31 18:59
三角面的模型可以出做手版
如果要开模的话还是要转NURBS的
只有重新做逆水行向了
没有别的办法
作者: cava    时间: 2007-7-31 19:05
请问3Dmax里有没有这种功能?
作者: bend0000    时间: 2007-9-10 18:45
好象还没解决呢!
  这些三角面其实就是网格曲面,没有NURBS曲面的数据,在UG里面是叫做小平面体,也是不能转换成曲面或实体。最好抄数时就做成NURBS曲面,或者提取点的数据,用UG做面。
   至于网格曲面怎么转化成NURBS曲面,真希望有高手能解答




欢迎光临 iCAx开思网 (https://www.icax.org/) Powered by Discuz! X3.3