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标题:
问一个问题 UG测量距离功能
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作者:
imyourkobe
时间:
2007-8-8 22:57
标题:
问一个问题 UG测量距离功能
为什么,用UG自带的测量距离,对话框选择两个零件后,不关闭,给出测量距离.
而我自己做的对话框选择两个零件后点确定才能测距离,而且测的距离不对.
问题1:怎样让选择对话框选择两个零件后,不关闭,可以给出结果
问题2:UG自带的测量距离是怎样实现的,他参与计算的对象是什么(选择某一面,实体,零件)
作者:
jon_wu
时间:
2007-8-10 05:46
问题1: 你可以将测量的距离计算放在selection的回调函数中,而不是放在OK回调函数。
问题2:你测的距离不对,多数有可能是你对空间位置在不同坐标系的转换出现了问题。
作者:
imyourkobe
时间:
2007-8-10 12:57
selection的回调函数?我不清楚啊,
请指点啊
我调用do_ugopen_api() 出现选择
static void do_ugopen_api(void)
{
int irc = 0;
char cue[] = "select ";
char title[] = "test";
int response, count;
CString str;
if((UF_CALL(UF_UI_select_with_class_dialog(
cue, title, UF_UI_SEL_SCOPE_ANY_IN_ASSEMBLY,
init_proc, NULL, &response, &count, &objects))) == 0)
{
if (count==2)
{
object1=objects[0];
object2=objects[1];
******
UF_free(objects);
}
}
}
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