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经常用3D软件的朋友难免要在各种软件之间转换数据,最常见的是PROE和UG之间转档,可能大家都有这样的切身体会,那就是有的时候不管用那种格式输出,用另一个软件打开都有破面,那怎么办,一定要补烂面吗?,我补面学的太差,所以相信一定有更好的方法,以下是我的方法,请大家有机会试一下:
PROE转UG: 在PROE里先另存为NEU格式,然后再用PROE打开,再另存为STP(别的格式我暂时没有试过,也许也行)最后用UG打开,OK!百分百没有破面!
UG转PROE: 在UG里面先输出为X_T文件,再新建一文件,然后再输入此X_T文件,最后再输出为STP文件,用PROE打开,OK! 没有破面!
以上为个人经验总结,也许太过麻烦,但对我来说比补烂面要快多了! |
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