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标题: 【求助】我想问:Bezier 和 NURBS哪个好 [打印本页]

作者: 路初    时间: 2003-4-27 11:19
标题: 【求助】我想问:Bezier 和 NURBS哪个好
Bezier 和 NURBS在数学原理,图形表现,数据大小上,哪个好,哪个有前途?
我感觉Bezier太难了,而且应用越来越少,大家看呢?:?)
作者: 路初    时间: 2003-4-28 14:11
好像没人对这问题有兴趣!
作者: lizg26    时间: 2003-4-28 14:56
早期的建模系统采用Bezier曲线,但控制比较麻烦。
现在的建摸系统大多采用NURBS曲线,简单高效!
作者: hgd108    时间: 2003-5-1 11:52
现在成熟的曲面建模系统,几乎都是Nurbs,贝赛尔很少用。
贝赛尔的致命弱点是没有局部控制力,只有全局控制力,当你移动一个点时,对整个曲线或曲面都有影响,并且当曲面的阶次较高时,对曲面的控制力也变弱。
作者: qjmzj1    时间: 2003-5-1 13:15
hgd108 wrote:
现在成熟的曲面建模系统,几乎都是Nurbs,贝赛尔很少用。  
  贝赛尔的致命弱点是没有局部控制力,只有全局控制力,当你移动一个点时,对整个曲线或曲面都有影响,并且当曲面的阶次较高时,对曲面的控制力也变弱。

  
赞同。
作者: qingfeng12    时间: 2003-5-21 19:34
catia好像用Bezier
作者: Shadow    时间: 2003-5-21 19:44
NURBS比较好吧----控制能力强---
CATIA的草图中的曲线是用贝塞尔,很累人的-----::6::6




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