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标题:
两个面之间的问题
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作者:
五笔打字法
时间:
2007-9-11 09:20
标题:
两个面之间的问题
在UG当中,打个比方,如果把一个正方体中间切掉一块,这样原本的正方形变成了上下两部分互不相连的一个形状。请问路过的高手,如何把这上下两部分再合成一体,(指的是抽掉中间部分后能不能把上下原本不相连的两实体用某些功能合成一个整体)先谢过
作者:
癞蛤蟆
时间:
2007-9-11 09:43
一体?不知道楼主的脑袋和身子也有一定的距离吗?
作者:
五笔打字法
时间:
2007-9-11 13:02
不懂么就别进来乱弹琴
作者:
摇摇吾妻
时间:
2007-9-12 10:47
布尔加
作者:
doopoop
时间:
2007-9-12 10:57
不知道你想要的是什么?
是不是组装中的WAVE功能?
作者:
五笔打字法
时间:
2007-9-12 11:00
行不通的,不过还是谢谢!
我指的是UG有这个功能吗?能实现这样一种操作否
作者:
五笔打字法
时间:
2007-9-12 11:07
我说的是在建模的时候:用简单点的实体打个比方,随便创建一个正反方体,然后把正方体中间位置割掉一部分,使得原本的正方体上下两部分不相连,而此时是否能够把这两个互不相连的实体通过某种功能把它组成一个已经不是正方体了的实体。UG中是否有这样的功能。
谢过!
作者:
五笔打字法
时间:
2007-9-12 13:31
图示:由第一图示到第二图示,然后把第二图示的上下两个面能否通过UG中的某个功能组成一体,形成一个新的实体。
作者:
jelon888
时间:
2007-9-12 22:36
replace face
作者:
xok127
时间:
2007-9-13 01:25
可以的
用实体编辑
作者:
五笔打字法
时间:
2007-9-13 07:45
呵呵,可以说的详细点吗?谢谢
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