iCAx开思网

标题: 总结的昆氏曲面的详细解释 [打印本页]

作者: 一剑天下    时间: 2007-9-13 08:37
标题: 总结的昆氏曲面的详细解释
昆氏曲面是由熔接4个边界曲线生成的许多个曲面片组成的。有两种选取串连的方式用 来定义曲面的曲面片:自动串连方式和手动串连方式。

自动串连方式用3条边界曲线来定义曲面片;这3条边界曲线分别是两个左上角的曲线 和一个右下角的曲线。最小的分枝角度供系统用来分析要串连的边界曲线。当边界曲线的相 交角度大于最小分枝角度,系统不能串连该边界曲线。


用自动串连方式生成昆氏曲面的操作步骤如下:
(l)在主菜单中顺序选择Create→Surface→Coons。
(2)系统弹出的 Automatic Coons Chaining对话框,单击Yes按钮。
(3)若要改变最小分枝角,则选择Angle选项输人最小分枝角。
(4)选取左上角两条相交的边界曲线。
(5)选取右下角的一条边界曲线。
(6)设置 Coons子菜单中的相应参数后选择 Do it选项。
(7)系统绘制出昆氏曲面,按Esc键可返回Surface子菜单。
注意:
选取的边界曲线及选取边界曲线时选取点的位置都将影响自动串连 操作是否能够成功。选取的前两个边界曲线必须交于一个角点,选取点应尽量靠近该角点;选 取的第3条边界曲线应为交于对角点的两条边界曲线中的一条,
Coons surface子菜单中的 Blending选项用来设置产生昆氏曲面时的熔接方式,可以设置为 L、P、C或S。设置为L时为线性(Linear)熔接,当曲面是非常平直的时候选用该选项;设置为P 时为抛物线(Parabolic)熔接,当曲面有较大的曲率的时候选用该选项;设置为C时为三次式曲 线(Cubic)熔接,当曲面有较大的曲率的时候选用该选项;设置为S时为三次式曲线配合斜率 ( Cubic with Slope Matching),用于当抛物线或三次式曲线在曲面上产生平点的时候。

手动串连

手动串连方式是一个繁杂的过程。定义昆氏曲面的外形也是一件相当繁杂的工作,下面 通过选取曲面边界来介绍手动串连方式中应注意的事项。首先是选择起始点,通常选择一个角点作为起始点。同 时,起始点应为两条边界曲线的交点,这两条边界曲线中一条设置为引导方向,另一条设置为切割方向。 接着要确定顺(引导)方向和交(切割)方向的曲面片数。引导方向的曲面片数为交(切割)方向的边界曲线数减 l,截面方向的曲面片数为引导方向的边界曲线数减1。

缀面数的计算:
铣削方向缀面数 = (铣削)引导方向外形线数-1
截面方向缀面数 = 截面方向外形线数-1
缀面总数 = 铣削方向缀面数×截面方向缀面数
注意:
封闭式外形第一个外形和最后一个外形相连接,开放式外形第一个外形和最后一个外形不连接。
对于封闭的多单位昆氏曲面:切削方向的缀面数目=切削方向外形数目;
                          截面方向的数目=截面方向外形数目-1;

最后要确定边界曲线的选取顺序。首先沿引导(横向)方向依次选取第一条引导方向边界的各边界曲线,接着依次选取第二条引导方向边界到最后一条边界的各边界曲线。选择完引导方向的边界曲线后,选取截面(纵向)方向的边界曲线.选择方法与截面方向相同。注意在选取边界曲线时,其串连方向应与引导方向或截面方向一致。

    有时候会遇到外形封闭的边界。实际上如将该外形在起始点处分开,即将曲面边界中的一条线看作为两条曲面边界线段,则该外形与前面介绍的外形可以看成是相同的。实际上在 Mastercam系统中,在计算曲面片也是按此方式处理的。所以在选取引导方向边界曲线时,第一 条引导方向边界的各边界曲线需在开始和结束时选择两次。

补充:  当选取曲面的线段时,如果,该曲面的缀面是由一个单独的线段组成.就用"单体"来选取线段,如果缀面是由几段线段组成时,就用"部分串联"来选取线段,部分串联的只能是选取两次来确定缀面的形状,也就是说,当一个缀面由三条以上的线段组成时,用部分串联的时,先选取第一条线段,再选取最后一条线段,还有记得是,一个缀面有时,可以是由一点或两点组成,有时是由一点加一条线段或圆狐组成。有时,也由两点加一条圆狐组成,具体要根据你所要生成的曲面也区别。记得一点,引导方向或是截面方面每一个边界的缀面数必须是相等。
作者: zxf6018    时间: 2007-9-13 08:43
SF
作者: hover08ms    时间: 2007-9-13 09:16
不错 支持一下~
作者: 砒霜    时间: 2007-9-13 12:41
不错,顶一把
作者: 咖啡情结    时间: 2007-9-13 14:28
顶一个!!!
作者: 默涵    时间: 2007-9-13 20:20
支持一五
作者: cxhsf__cn    时间: 2007-9-14 11:52
楼主写的这么长,不得不顶,不然对不起自己的一双眼球。
不过“昆氏曲面是由熔接4个边界曲线”这句我反对,3个边界也可以,其中一个就是点。
作者: yushan0311    时间: 2007-9-14 18:37
n5个的怎么做啊
作者: iori1014    时间: 2007-9-18 01:53
5个就是理解为4+1
在手动时候就是先按2再按1
作者: zhoujun3276    时间: 2007-9-22 21:18
觉得不错 ,顶你一下!
作者: CATIA-ZXT    时间: 2007-9-23 10:30
支持,顶一下
作者: IHFQB    时间: 2007-10-7 10:52
顶一下。。
虽然我现在还是不懂。
呵呵
作者: lcp0104    时间: 2007-12-1 20:14
虽然还没学到那个程度
但还支持
作者: sohuminicax    时间: 2007-12-1 21:22
说的不错,支持
作者: 深水宝    时间: 2007-12-3 10:19
是啊3个加一个点也可以,顶了
作者: s648886923    时间: 2007-12-12 09:26
那三角型怎么有昆式曲面呀
作者: 9901c    时间: 2007-12-12 09:43
觉得不错 ,顶你一下!
作者: lybin616    时间: 2008-4-18 19:09
支持LZ   
   申精吧!!!!
     顶......
作者: xwb520    时间: 2008-4-19 10:19
告诉大家一个好消息,新版本的MCX已经有智能化的昆氏曲面了,直接用窗选,然后给个起点就可以了,大家可以试试看哦!
作者: hrwwj2006    时间: 2010-4-6 20:13
学习,学习
作者: ZJLSZJLS    时间: 2010-4-9 20:50
顶啦``
作者: liugan    时间: 2010-8-30 13:19
5个就是理解为4+1
在手动时候就是先按2再按1
作者: xzl116    时间: 2010-10-2 10:45
支持 1# 一剑天下
作者: wuhai0512    时间: 2010-10-2 10:49
新版的mc昆氏曲面已经很智能化了,很容易上手
作者: s648886923    时间: 2010-10-2 12:01
和UG的网格差不多,PROE的边界混合
作者: wlxmx    时间: 2010-10-5 09:13
很详细  支持了继续
作者: cghcgh124124    时间: 2010-10-5 15:08
太多字了,没看,顶一下
作者: 阿立!    时间: 2010-10-6 16:21
好文章,我挺
作者: 小大虾    时间: 2010-10-8 15:17
楼主写的这么长,懒得看,也顶一个,相比UG还是差了点
作者: xuesong12    时间: 2013-9-13 22:29
顶啊  啊 啊啊
作者: 366865163    时间: 2013-9-23 13:17
多交流好啊
作者: 咕咕    时间: 2014-1-24 22:51

真心不错  谢谢楼主的分享
作者: chenhui881209    时间: 2015-1-1 00:35
XNKLNIHAO
作者: wjkky52880    时间: 2015-5-22 22:43

作者: johncena9630    时间: 2015-8-29 23:11





欢迎光临 iCAx开思网 (https://www.icax.org/) Powered by Discuz! X3.3