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标题: 怎么样从组件里得到参照 [打印本页]

作者: xyz720    时间: 2007-10-6 11:45
标题: 怎么样从组件里得到参照
现在学习画图时经常碰到一个问题,就是为了做好结构,有时先把半成品组装起来,然后现进行一些打孔呀,箭切操作,可是那怎么样才能从组件里的其他零件得到参照呢,比如一个外壳上切一个USB切口,那么怎么才能利用PCB上的USB参照呢,望各位高手,指教一二呀!
作者: xp723    时间: 2007-10-6 12:14
在组件里激活你要编辑的零件,在菜单栏中选插入--共享数据--复制几何,然后将图1所示的仅限发布几何取消
然后就可以复制你所需要的参照了!
作者: xyz720    时间: 2007-10-6 13:11
可是用这种方法也很难定位呀
作者: xp723    时间: 2007-10-6 13:45
原帖由 xyz720 于 2007-10-6 13:11 发表
可是用这种方法也很难定位呀

复制好需要的参照后,再单独打开零件编辑
作者: hdy-123456    时间: 2007-10-6 17:07
在組件裡部件的模型樹下右鍵激活部件就可以畫部件,沒必要把部件單個打開來畫!
作者: xp723    时间: 2007-10-6 17:19
原帖由 hdy-123456 于 2007-10-6 17:07 发表
在組件裡部件的模型樹下右鍵激活部件就可以畫部件,沒必要把部件單個打開來畫!


作者: xyz720    时间: 2007-10-6 17:43
谢谢,终于找到问题的关键所在了,谢谢楼上各位




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