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标题:
怎样把3d曲线旋转成面
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作者:
jimni
时间:
2007-10-12 14:08
标题:
怎样把3d曲线旋转成面
如题,请教
作者:
xp723
时间:
2007-10-12 14:14
这个做不到的吧!
作者:
jimni
时间:
2007-10-12 14:17
这个在很多地方都可以碰到,以前我都是近似做的,不过总是不爽,贴出来看看,大家有没有好的方法。
作者:
CUEME
时间:
2007-10-15 22:54
标题:
我试试看
如果这条曲线如提出的那样,用我的这个办法完全可以作成旋转曲面.但如何把proe的图传到网上,我还没做过.能否告诉我.
作者:
CUEME
时间:
2007-10-15 23:07
标题:
参加讨论
如果是*.igs那样,就可以用我做的prt0007.prt的办法解决空间曲线做旋转曲面了.
作者:
CUEME
时间:
2007-10-15 23:11
见附件
作者:
CUEME
时间:
2007-10-15 23:13
传了三次,都不成功.附件发不出去.
作者:
CUEME
时间:
2007-10-15 23:18
请问,如何把proe图的附件传到网上去
作者:
Supermanweb
时间:
2007-10-16 10:32
用旋转命令就可以了
作者:
zengjieqiang
时间:
2007-10-16 13:21
顶 我也一直研究!!只能近似,我做分型面经常旋转 的
作者:
luck_wxj
时间:
2007-10-16 13:29
不知道能否帮到你?
作者:
amao21cn
时间:
2007-10-16 14:58
你如果用UG的话可以很快的进行旋转,PROE拉伸或旋转的截面只能是草图,不支持其它形式的对象
作者:
CUEME
时间:
2007-10-16 22:03
如果这条曲线如提出的那样,用我的这个办法完全可以作成旋转曲面.
作者:
CUEME
时间:
2007-10-16 22:57
标题:
可以这样做3d曲线的旋转曲面
图传不出去,只好用文字叙述。
选定(或作)旋转曲。将原始3d曲线,用旋转-复制的方法绕此轴旋转一个角度,例如逆时针转5度,保留原曲线。再将已复制的曲线做一次旋转,还要保留原曲线。同法,把原3d曲线绕同一轴顺时针方向转5度,保留原曲线。再把复制好的曲线又旋转一次,同样保留原曲线。这样就有五条曲线。用这五条曲线做边界曲面,原始3d曲线一定在这个边界曲面内。通过旋转轴和3d曲线的一个端点(本例可以是两个端点)做一个基准平面,这全基准平面与上面做的边界曲面可以作一条交线。用这条交线和第一次选定的旋转轴所做的旋转曲面,就是我们所要作的3d曲线的旋转曲面了。
谢谢!
2007.10.16 . 22:53
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