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标题: 【题目】一个网球(从小题大作抄来的) [打印本页]

作者: Jinni    时间: 2003-4-30 13:24
标题: 【题目】一个网球(从小题大作抄来的)
要求:网球上的曲面,两个曲面形状面积完全相同。
先贴我的,建模过程有一点误差,曲线断了,用Trim/Extend后差了一点点。直径20,两个面的面积一个是628.23,一个是628.5
作者: opengl    时间: 2003-4-30 16:26
支持一下,大家来做,有分加.
  
(那两个面的形状有要求吗?)
作者: ccc    时间: 2003-5-1 20:36
是不是两个面一样只能有一种结果
作者: Francis's    时间: 2003-5-3 01:38
变化一
作者: Francis's    时间: 2003-5-3 01:48
变化二
作者: Francis's    时间: 2003-5-3 02:40

作者: Jinni    时间: 2003-5-4 07:57
opengl wrote:
支持一下,大家来做,有分加.  
  
  (那两个面的形状有要求吗?)

形状没有要求,但是要一模一样。我已做出一个结果,就是想知道到底有多少种结果。有没有方便一点的计算方法,我是凭想像凑出来的。
作者: ccc    时间: 2003-5-4 19:47
最简单的根号50半径project一次搞定,别的就不会了
作者: ccc    时间: 2003-5-7 21:12
诶,做不出来啊,Jinni你是怎么做的?
作者: Jinni    时间: 2003-5-12 15:27
我的方法很笨,原理就是Francis兄的那个示意图,首先做一个直径20的球,在球心建立一个参考坐标系,在其中一个平面上绘制如图的图形,圆弧直径没有要求,但是要和箭头所指直线相切并连续。
作者: Jinni    时间: 2003-5-12 15:32
然后将4条圆弧和上图中白色箭头所指4条直线投影到球上,如图(为看清楚,我把多余的线删除了)
作者: Jinni    时间: 2003-5-12 15:34
然后转90°,如图,在参考坐标系的另外一个平面上绘图,将图中的线投影到绘图平面上,然后选择Extrude,选项是Split Surface
作者: Jinni    时间: 2003-5-12 15:35
然后上色,效果如下。不但方法笨,而且不精确。不知道有没有更好的办法。
作者: seabird2008    时间: 2003-5-13 10:36
然后转90°,如图,在参考坐标系的另外一个平面上绘图,将图中的线投影到绘图平面上,然后选择Extrude,选项是Split Surface
  
把这一步换成面切割trim at curve,结果就精确了,而且稍微简单一点
作者: ccc    时间: 2003-5-13 13:36
Split Surface 和trim at curve有什么区别那
作者: seabird2008    时间: 2003-5-13 14:15
Split Surface 和trim at curve有什么区别那 ?
  
split surface 是extrude的一个选项,是先产生实体,用产生的实体和原来的实体作布尔操作。
trim at curve是面操作的一种,直接对面进行布尔操作。
  
我的理解如此,希望对你有帮助。
作者: Jinni    时间: 2003-5-13 14:54
好像好一点了,谢谢!
作者: ccc    时间: 2003-5-18 11:40
谢谢,终于画出来了!




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