原帖由 dhb.1688 于 2007-10-24 12:33 发表
R角移除掉搞定了,PROE3.0有这个功能
原帖由 darkbit 于 2007-10-24 13:23 发表
也没啥好办法
而PRT是实体,就好办一点
先切后补吧
附件是WF3版的
原帖由 snkfgef 于 2007-10-24 15:18 发表
利害呀,我看你模型樹上就幾步搞定了,可惜我是用proe2001的,看不了![]()
原帖由 darkbit 于 2007-10-24 13:23 发表
也没啥好办法
而PRT是实体,就好办一点
先切后补吧
附件是WF3版的
原帖由 darkbit 于 2007-10-24 13:23 发表
也没啥好办法
而PRT是实体,就好办一点
先切后补吧
附件是WF3版的
原帖由 snkfgef 于 2007-10-25 12:39 发表
我看過了,做得不對,和原產品的面不一樣了
原帖由 jqzhu77 于 2007-10-25 21:59 发表
用UG不用去R角也可以拔模的
UG18版以上就有专门的拔圆角模的功能,
一次就拔好了
原帖由 snkfgef 于 2007-10-24 12:45 发表
這種r角不行,你試試看3.0的功能只能去簡單的r角
原帖由 mmwcs 于 2007-10-26 23:48 发表
做了个视频,给大家看看~~~
原帖由 old_fish 于 2007-10-27 13:02 发表
用PROE4.0的去R角!很方便
3.0的去R角很垃圾。我很多是都4.0的去R角
转到3.0里面去分模的!呵呵~~
(公司都用3.0的 我一个人用4.0的 以后就不方便)
原帖由 old_fish 于 2007-10-27 13:02 发表
用PROE4.0的去R角!很方便
3.0的去R角很垃圾。我很多是都4.0的去R角
转到3.0里面去分模的!呵呵~~
(公司都用3.0的 我一个人用4.0的 以后就不方便)
原帖由 mmwcs 于 2007-10-27 19:54 发表
接下来是PRT~~本人菜鸟一个,请大家多多指教啊~~
原帖由 mmwcs 于 2007-10-27 19:48 发表
~~9-13
原帖由 old_fish 于 2007-10-29 13:03 发表
4.0去R
原帖由 330871851 于 2007-10-28 19:00 发表
看到你用PROE并不久
原帖由 330871851 于 2007-10-28 19:04 发表
加胶嘛,0。1度加胶也没关系啦!
原帖由 snkfgef 于 2007-10-25 18:02 发表
ug,sw高手,你們說好去,說說方法呀,好做的話花不了你們幾分鐘吧?
如果ug,sw真的這麼好用,我就不用破衣改油雞了!
原帖由 官兵甲 于 2007-10-30 12:44 发表
你给了个PROE的文件,叫我怎么打得开?
原帖由 zhangde1 于 2007-12-21 22:54 发表
晕:看UG
直接删片面:R角自己就去了……
看来UG离加工近
PRO/E离设计近……
人家里面可以存在多个实体
我们的PRT中只能一个:后面想删还怕:删到参照……
哭啊……
原帖由 zhangde1 于 2007-12-21 22:54 发表
晕:看UG
直接删片面:R角自己就去了……
看来UG离加工近
PRO/E离设计近……
人家里面可以存在多个实体
我们的PRT中只能一个:后面想删还怕:删到参照……
哭啊……
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