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标题: 直线与面的交点能不能实现参数化? [打印本页]

作者: hpgcandesign    时间: 2003-5-1 15:37
标题: 直线与面的交点能不能实现参数化?
直线与面的交点能不能实现参数化?
作者: Mrli    时间: 2003-5-2 15:02
可以啊!我就成功啦!
哇!原来你这么高的分数啊!一定是高手,晚辈向你学习露点你的绝活,怎么样?
呵呵!
作者: KINGDO    时间: 2003-5-2 20:49
hpgcandesign wrote:
直线与面的交点能不能实现参数化?

露一小脸;)
hpgcandesign兄,你的分这么高是不是露两手绝招给大家学学
从来只见你要别人帮你解决问题,还没见你出手呢
作者: fishers    时间: 2003-5-3 08:50
怎么实现参数化呀,我看不清哟,能不能重放一个图上来呀!
作者: KINGDO    时间: 2003-5-3 09:32
fishers wrote:
怎么实现参数化呀,我看不清哟,能不能重放一个图上来呀!

线和面相交处不是有个红点吗?
作者: Mrli    时间: 2003-5-3 10:18
project+sketch+相关点     OK!
作者: billdb    时间: 2003-5-3 10:42
用section curve。
作者: hpgcandesign    时间: 2003-5-3 13:45
KINGDO wrote:
   
  露一小脸;)  
  hpgcandesign兄,你的分这么高是不是露两手绝招给大家学学  
  从来只见你要别人帮你解决问题,还没见你出手呢

  
兄台,你做得很不错啊!分不代表有水平啊!这个问题我就不如你!你是怎么做的?你只把结果给我们看,但我们没有看到你的过程啊!而我们学的也是你的过程而不是结果!对了,你的动画是怎么做的,让我做个也贴上来!大家互相学习!
作者: 小鹿    时间: 2003-5-3 21:11
Mrli wrote:
project+sketch+相关点     OK!

放个PART上来学习一下,OK?
作者: Mrli    时间: 2003-5-3 23:32
小鹿 wrote:
   
  放个PART上来学习一下,OK?

  
没问题! 让大家也瞧瞧!
嘻嘻!
附part
作者: 小鹿    时间: 2003-5-4 07:48
Mrli:
可以把你的直线绕相关点旋转到与Z轴平行吗?
作者: hpgcandesign    时间: 2003-5-4 12:37

作者: Mrli    时间: 2003-5-4 14:05
我上传的part是针对直线和曲面只有而且必须有一个交点,若无交点或有多个交点那就另当别论。小鹿同志很仔细,但人家UG功能再强也有缺陷么,你说是不是?
作者: 小鹿    时间: 2003-5-4 18:52
Mrli wrote:
我上传的part是针对直线和曲面只有而且必须有一个交点,若无交点或有多个交点那就另当别论。小鹿同志很仔细,但人家UG功能再强也有缺陷么,你说是不是?

相关点旋转肯定是有交点的。
我倒不认为UG有缺陷,而是用PROJECT做这题会有缺陷
作者: Mrli    时间: 2003-5-5 19:35
我并不是说UG在这个问题上有缺陷,而是指象UG这么厉害的软件都难免有缺陷存在,所以我的方法有一定的局限性也属正常,搞不好别人的方法也有问题存在.但不管怎样,通过hpgcandesign  提出的这个题目,  我们已经思考过了,我们也都有了一定收获.




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