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标题:
有没有办法让 UG 认识用非UG API函数画的线
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作者:
春泉
时间:
2007-11-21 20:32
标题:
有没有办法让 UG 认识用非UG API函数画的线
我用MFC或者WINDOWS API函数在UG里面画了线或者圆之类,
但是UG本身是不认识我画的线的,虽然我已经画在了它的窗口里,
那么有没有办法将我画的线通过什么转换,和UG本身画的线是同一类而能被UG接受!
欢迎高手交流探讨.
chunquan1231@163.com
作者:
sincosxu
时间:
2007-11-22 08:47
如果线不多..可否提取信息,利用UGAPI重画...
感觉你的要求比较难..
作者:
春泉
时间:
2007-11-22 21:03
线就是我画的,用UGAPI当然很容易画。
今天又研究了老半天,没啥进展
作者:
sincosxu
时间:
2007-11-22 21:35
期待高人解答,我也沾光学习下。。
作者:
sincosxu
时间:
2007-11-25 12:10
https://www.icax.org/thread-3364-1-954.html
我在看老贴的时候翻出来的,好象对你有用。。
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