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标题:
UG的装配问题
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作者:
dnicp
时间:
2007-12-13 21:08
标题:
UG的装配问题
UG的装配有一个主次的概念,就是有装配次序。后装配的零件不能作为驱动件去带动之前装配的零件
在SOLIDWORKS里面没有装配顺序和主次的概念
所以装配过以后,可以拉动其中任何一个零件驱动整个机构
但是UG里面就不可以,也就是说,在UG里面,设定好装配关系以后,整个装配体不能用于机构运动的模拟和干涉检查
另外,你们怎么定位属于某个零件的所有装配关系的呢?当某个零件被修改之后,很多装配关系都会发生错误,重新定位这些出错的装配关系我现在觉得很繁琐和困难。
有谁有好的办法解决? 要求不用Motion simulation,因为很耗时间去重新装配
作者:
dnicp
时间:
2007-12-14 13:46
问题已经解决。
有兴趣PM探讨
作者:
syqnet
时间:
2007-12-16 23:46
请楼主将解决方案与大家共享,发挥bbs的作用,谢谢诶
作者:
dnicp
时间:
2007-12-19 06:02
我发现不管你怎么装配,设定装配关系以后,如果不能用 reposition 拉动其中一个组件。那就再设定一个mate, 可能是距离,垂直,平行之类的,你apply的时候系统可能会报错,但是你还是可以preview的,preview的时候系统会忽略错误按照你的装配关系强制计算出运动结果,你能看到想要的运动位置结果。 如果你是应用于精确的干涉检查,那没办法解决了,必须去motion simulation;如果你是用来做简单的位置和机构运动状态分析,还是可以用的。
这个问题我还是不够彻底理解,为什么UG在报错的情况下还是会强制计算,有人研究过吗?
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