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标题: I-DEAS模具设计中的分模 [打印本页]

作者: opengl    时间: 2003-5-6 17:38
标题: I-DEAS模具设计中的分模
以此图为例做一个I-DEAS模具设计中的分模的说明.
  
我想这样好过我做出AVI教程,你们看完但不知为什么要这样做.
以致换一个图又不明白怎么办.
  
涉及的模具设计知识我就不说了.
作者: opengl    时间: 2003-5-6 17:40
来源于:https://www.icax.org/viewthread. ... %3D1&page=#pid=&age=60
作者: opengl    时间: 2003-5-6 17:41
A,首先,图形它是一个实体.
  
这个通常用AUTOMATRIC STITCH来检查,FREE EDGES为0 一般
就是实体了.
也有FREE EDGES为0,但还不是实体的情况(很少很少),这时就
要用PROPERTIES来检查.
作者: opengl    时间: 2003-5-6 17:42
一些修补实体方面的https://www.icax.org/viewthread. ... %3D1&page=#pid=&age=60
作者: opengl    时间: 2003-5-6 17:43
B,现在开始分模方面的.
  
1,SCALE
就是乘产品的收缩率.建议先把图定好位(X0Y0Z0的位置)再乘.
作者: opengl    时间: 2003-5-6 17:44
2,FILL HOLE
就是封孔.记住,产品的所有孔都封闭了,才分得了模的.很多时候
分不了模,都是因为漏了孔没封.
  
FILL HOLE封孔有个优点,就是可以一次选完有孔的面,一次补完.
(UG还要一个面一个面来,嘻嘻)
  
通常一个面或几个相切面可用FILL HOLE封孔,几个不相切面就要用
其它如LOFT,SURFACE BY BOUNDARY等方法来封孔.
  
封孔后,检查是否有FREE EDGES,有则用STITCH SURFACE缝合.
  
封孔的面着色只能单边看到.
作者: opengl    时间: 2003-5-6 17:51

作者: opengl    时间: 2003-5-8 19:44

作者: opengl    时间: 2003-5-8 19:50

作者: opengl    时间: 2003-5-8 19:56

作者: opengl    时间: 2003-5-8 19:56

作者: opengl    时间: 2003-5-10 10:13

作者: opengl    时间: 2003-5-10 10:17

作者: opengl    时间: 2003-5-10 11:27

作者: opengl    时间: 2003-5-10 11:27

作者: opengl    时间: 2003-5-10 11:28

作者: opengl    时间: 2003-5-10 11:28

作者: opengl    时间: 2003-5-10 11:29

作者: opengl    时间: 2003-5-10 11:30

作者: opengl    时间: 2003-5-10 11:30

作者: opengl    时间: 2003-5-10 11:33

作者: opengl    时间: 2003-5-10 11:39

作者: opengl    时间: 2003-5-10 11:42

作者: opengl    时间: 2003-5-10 11:46

作者: opengl    时间: 2003-5-10 11:47

作者: opengl    时间: 2003-5-10 11:49

作者: opengl    时间: 2003-5-10 11:51

作者: opengl    时间: 2003-5-10 13:07

作者: opengl    时间: 2003-5-13 11:32
做这么多,其实分这个东西,不超出5分钟.
作者: opengl    时间: 2003-5-13 11:33
一些功能.技巧
作者: opengl    时间: 2003-5-13 11:34
.
作者: opengl    时间: 2003-5-13 11:52
*
作者: opengl    时间: 2003-5-13 11:54
以后继续增加.
  
欢迎大家提出问题.
作者: xiaomingmei-xmm    时间: 2003-5-14 20:27
opengl wrote:
以后继续增加.  
   
  欢迎大家提出问题.

我没用IDEAS,我想学。我问一下:PART是曲面也这么轻松吗?
作者: opengl    时间: 2003-5-15 08:55
xiaomingmei-xmm wrote:
   
  我没用IDEAS,我想学。我问一下:PART是曲面也这么轻松吗?

  
PART是曲面
  
特征要是实体才可以分模的.
作者: xiaomingmei-xmm    时间: 2003-5-15 11:52
opengl wrote:
   
  
  PART是曲面 (客户提供的是IGE文件,很破,用曲面分模)
  
  特征要是实体才可以分模的.

曲面转实体方便吗?希望赐教。
作者: opengl    时间: 2003-5-15 12:55
很方便https://www.icax.org/viewthread. ... %3D1&page=#pid=&age=60
作者: rocco    时间: 2003-5-17 00:00

看过pro/e,UG,以及opengl大大的Ideas的分模
觉得还是Ideas分模最简单便利,
eds并购Ideas后的NX版本还是一样麻烦,真是讨厌
作者: suses    时间: 2003-5-17 13:23
谢谢 opengl兄,这段时间公司搬迁,新地方线路还没弄好,上网好难
作者: mycad    时间: 2003-5-30 21:29
给个方便吧!初来者就不能学哪?
作者: ka522-li    时间: 2003-6-2 19:16
ok
作者: hawk793    时间: 2003-6-10 11:59
那种可以动的GIF图片是怎么做出来的啊?那位兄台可以教教?先谢了。
作者: opengl    时间: 2003-6-10 14:06
GIF文件,用camtasia制作的.
作者: opengl    时间: 2003-6-10 14:33
增多一些讲解这种类型的.
I-DEAS中是用PARTING RIBBON做分模面,但我觉得效果一般.
下面是我的做法
作者: opengl    时间: 2003-6-10 14:35
1,OFFSET SURFACE.
作者: opengl    时间: 2003-6-10 14:44
2,把OFFSET SURFACE的四边延长.
作者: opengl    时间: 2003-6-10 14:46
3,用最外边界修剪此面.
作者: opengl    时间: 2003-6-10 15:10
4,用STITCH SURFACES将里面的FREE EDGES缝合.
作者: opengl    时间: 2003-6-10 15:17
5,两头做个平面.
作者: opengl    时间: 2003-6-10 15:18
6,OK
作者: zhoujix    时间: 2003-6-10 21:10
能给我加1分吗?否则我什麽都看不到。
作者: kyo2002    时间: 2003-6-10 22:07
谢谢版主,学了很多
我想问一下:IDEAS中,PART RIBBON(如手机的镶嵌面)怎么作?
谢谢
作者: lugj    时间: 2003-6-24 20:19
斑竹可以上传你的camtasia应用程序吗?
我的是1版本的!很老啊!!
下载了3.0.2版本又是试用版的!真是气死我了!!
斑竹如果你那个好的话,请麻烦一下上传上来好吗?
让大家分享一下啊1!
斑竹!!
作者: opengl    时间: 2003-6-25 13:55
网上太多了.
  
https://www.google.com/search?q=camtasia&ie=UTF-8&oe=UTF-8&hl=zh-CN&btnG=Google%E6%90%9C%E7%B4%A2&lr=lang_zh-CN
作者: opengl    时间: 2003-6-25 13:56
kyo2002 wrote:
谢谢版主,学了很多  
  我想问一下:IDEAS中,PART RIBBON(如手机的镶嵌面)怎么作?  
  谢谢

  
不是很明白,最好贴图说明.
作者: zhoujix    时间: 2003-6-25 22:20
给我加分好吗?
作者: xyy    时间: 2003-11-26 18:37
WHY?
作者: su27f22    时间: 2003-11-27 19:26
老大,这个做分模的是哪个模块啊,我装的I-DEAS没找到那些命令
作者: suses    时间: 2003-11-29 18:31
不是单独的模块,只是几个图标。
作者: bigdeal    时间: 2003-11-29 21:53
好文章啊,可惜没有积分,看不了。
作者: wukangming    时间: 2003-12-6 00:45
好贴
我也是做模具的,版主的这个零件比较简单,我想用PROE或UG大概也可以5分钟搞定的
作者: bhlsc    时间: 2003-12-16 14:09
不错!爽
作者: su27f22    时间: 2003-12-16 16:43
老大,能不能把例子的MF1,MF2模型也传上,我照着练练
拜托!
作者: opengl    时间: 2003-12-16 17:29
su27f22 wrote:
老大,能不能把例子的MF1,MF2模型也传上,我照着练练  
  拜托!

  
https://icax.org/cgi-bin/ut/topico_show.cgi?id=37390&h=1#544239
作者: su27f22    时间: 2003-12-18 15:33
那个ZIP文件好象坏了,我解压不出来,帮忙再搞一个吧,老大
作者: su27f22    时间: 2003-12-20 10:41
小顶
作者: zheng81512    时间: 2003-12-24 23:07
第一来次IDEAS版,看到斑竹这么热心 真是佩服。 可惜我学的是UG
作者: zagii    时间: 2003-12-26 16:34
这不是难事,很一般的问题.
作者: opengl    时间: 2003-12-31 11:47
su27f22 wrote:
那个ZIP文件好象坏了,我解压不出来,帮忙再搞一个吧,老大

  
那个ARC不是ZIP文件,是I-DEAS文件,用IMPORT.
作者: stoneslee    时间: 2004-1-29 13:14
好,谢谢
作者: dwzcdwzc    时间: 2004-2-11 21:18

作者: stevenhe    时间: 2004-2-18 11:35
是个好贴
1
作者: stevenhe    时间: 2004-2-18 11:37
其实很麻烦!
作者: libaoyi416    时间: 2004-4-6 21:32
opengl wrote:
来源于:  
  https://www.icax.org/viewthread. ... %3D1&page=#pid=&age=60

老大,不好意思我来晚了看不见贴子了,你能给我发一个吗?
libaoyi416@163.com
谢谢!
另外,你那个手柄的(part)在ideas里怎么作,我现在在学ideas的曲面造型希望你能给一些帮助,谢谢!
作者: opengl    时间: 2004-4-10 11:50
libaoyi416 wrote:
   
  老大,不好意思我来晚了看不见贴子了,你能给我发一个吗?  
  libaoyi416@163.com  
  谢谢!  
  另外,你那个手柄的(part)在ideas里怎么作,我现在在学ideas的曲面造型希望你能给一些帮助,谢谢!

  
那贴子我也看不见了,其实它只是贴了那个手柄的(part).
  
手柄的(part)是别人传上来的,也不是在ideas里画的.
  
学ideas的曲面造型,最好要把IMAGEWARE也学了.
作者: libaoyi416    时间: 2004-4-10 12:29
opengl wrote:
   
  
  那贴子我也看不见了,其实它只是贴了那个手柄的(part).  
  
  手柄的(part)是别人传上来的,也不是在ideas里画的.  
  
  学ideas的曲面造型,最好要把IMAGEWARE也学了.

谢谢老大的支持,和热心。
我现在正在学。
作者: dong6933    时间: 2004-4-23 18:15
请部OPENGL,我怎样作才能看到上面的所有内容?
作者: dong6933    时间: 2004-4-23 18:16
我不能看上面所有内容
作者: flycin    时间: 2004-4-24 13:35
是啊, 什么时候可以加一分啊,我的追求不高, 一分就可以了~
  是不是多多的回贴可以??????
   拜托~~~~~~ 我只是想学学IDEAS
作者: 6130829    时间: 2004-4-28 21:21
我也要学
作者: 入门才鸟    时间: 2004-5-1 00:29
刚刚加分,赶紧来先学一招!
谢谢OpenGL
作者: pamlye    时间: 2004-5-1 08:11
居然看不了帖子
作者: leilong    时间: 2004-5-1 10:39
还不错啊
作者: benhappy517    时间: 2004-5-9 16:44
好啊,我是初学的,看不大明白
作者: flycin    时间: 2004-5-11 06:32
OPENGL哥哥真的是个好人啊,真的希望和你一起学学IDEAS
作者: ouyanghanjie    时间: 2004-10-4 13:39
请求版主能不能将此分模发到我的邮箱里,
谢谢!
作者: zhoujix    时间: 2004-10-7 12:32
能否重新发一次PART
作者: 6130829    时间: 2004-10-7 17:45
ren chi tai cha le
作者: lzyvistt    时间: 2004-10-8 17:46
我一直在用IDEAS分模,好用极了.
作者: ouyanghanjie    时间: 2004-10-15 17:20
斑竹
可以给我加一分好吗?
我看到你的分模,
谢谢!
作者: xsunsh    时间: 2005-1-14 22:21
太好了
作者: cai-xin-xiong    时间: 2005-1-14 23:35
敬请帮我加分,谢谢!
作者: errr    时间: 2005-1-16 15:59
i come
作者: seanliu    时间: 2005-1-18 12:36
谢谢楼主的分享介绍
作者: winson2carrie    时间: 2005-1-19 22:12
顶!
作者: synergy    时间: 2005-1-30 09:53
很好
作者: steven1115    时间: 2005-2-9 22:04
好帖
正好需要
謝謝
作者: edwarddou    时间: 2005-5-4 13:45

作者: edwarddou    时间: 2005-5-4 13:48
GOOD
作者: wnx1122    时间: 2005-5-4 14:18
模具設計好分模嗎﹐我在3D里分不出來哦﹐可以教教我嗎謝謝




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