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标题: proe图形转到3dsmax中进行渲染 [打印本页]

作者: wangda989898    时间: 2008-2-16 23:14
标题: proe图形转到3dsmax中进行渲染
pro/e零件另存为dxf格式转到3dsmax中做渲染,曲面特别多,如何减少曲面的数量,提高在3dsmax中渲染的速度,在转换过程中?请各位高手指教!!谢谢
作者: luq_hui    时间: 2008-2-18 12:24
pro/e零件另存为dxf格式,我怎么做不到呢?是否要借助什么工具?请指教!
作者: wangda989898    时间: 2008-2-19 13:11

proe 另存为igs导入到3dsmax中,在另存过程需要把线框和曲面都打勾
作者: wangda989898    时间: 2008-2-25 10:27
谢谢,我已经用3DSMAX在渲染时用双面着色不用去补面,;转换法向等直接去用,只要在PROE里面降低精度
作者: hkabin    时间: 2008-6-17 19:31
还是不明白啊
作者: hilary    时间: 2008-6-18 08:28
好像可以设置精细度的,转的时候
作者: mike840915    时间: 2008-6-18 10:21
我们一般都是转成STL文件,再用3D渲染的,精度调成0.001,angle调成1。进3D打开的时候要选快速焊接。




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