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标题: 野火4.0-新功能探索集锦(在此集中).. [打印本页]

作者: 彭鑫    时间: 2008-2-28 13:51
标题: 野火4.0-新功能探索集锦(在此集中)..
野火4.0新功能探索集锦(在此集中)..

同时设置几个投票给大家反馈,



             我目前还没有安装就版本,为了大家的利益,特设此帖,并暂时置顶。
希望你把一些使用感受、惊喜和发现发表出来。便于交流。谢谢!

作者: lidexiang001    时间: 2008-2-28 13:56
沙发,支持
作者: KS良友    时间: 2008-2-28 13:56
沙发别人抢了先,板凳也是好,
偶是过年装的是野火4.0,目前体会:1、曲面合并功能大大增强,在连接状态下可以实现多个曲面合并;
                2、DXF格式文件转换功能也得到了增强,可以轻松编辑颜色、层、线性和文本字体;

[ 本帖最后由 KS良友 于 2008-2-28 21:02 编辑 ]
作者: 801215    时间: 2008-2-28 14:28
我選擇1
可以在重定義裡面做.編輯曲線及曲面等,
作者: 801215    时间: 2008-2-28 14:30
可以任意刪除和創建
作者: etree    时间: 2008-2-28 14:30
新的文件打开对话框,地址栏集成了VISTA的直接点击!

[ 本帖最后由 etree 于 2008-2-28 18:57 编辑 ]
作者: 801215    时间: 2008-2-28 14:33
還有請看這裡的6-8樓的
https://www.icax.org/viewthread.php?tid=399021&highlight=
作者: clear-cut    时间: 2008-2-28 17:05
草绘变化,闭合截面可以上色
作者: clear-cut    时间: 2008-2-28 17:06
增加自动倒圆角.能够按照倒园的规则(凹圆角或凸圆角)自动将全部实体或选定区域进行倒圆,对于不能倒圆的部分将被自动忽略掉
下面就是自动选取了所有的边

[ 本帖最后由 鲜明 于 2008-2-29 10:00 编辑 ]
作者: clear-cut    时间: 2008-2-28 17:08
孔特征加强了,放置方式也有变化,不用再按着SHIFT来捕捉,直接拖动绿色的端点就可以捕捉到相关的几何
作者: clear-cut    时间: 2008-2-28 17:11
1.重叠图元加亮显示.
2.开放截面加亮显示端点

[ 本帖最后由 鲜明 于 2008-2-28 23:48 编辑 ]
作者: clear-cut    时间: 2008-2-28 17:13
参照功能加强了
作者: 彭鑫    时间: 2008-2-28 17:27
各位同修,希望讲的能更清楚一点儿,我好加分,
作者: wesley_qiu    时间: 2008-2-28 18:26
最不好的是,不能挂EMX eDrawings 等外挂。
作者: 傲慢的上校    时间: 2008-2-28 19:14
造型~~~~
作者: 傲慢的上校    时间: 2008-2-28 19:17
续上~~~

[ 本帖最后由 傲慢的上校 于 2008-2-28 19:19 编辑 ]
作者: 傲慢的上校    时间: 2008-2-28 19:25
可以直接对开放曲面拔模了~~
3.0以前只可以对封闭曲面拔模

[ 本帖最后由 傲慢的上校 于 2008-2-28 22:37 编辑 ]
作者: 傲慢的上校    时间: 2008-2-28 19:41
移除~~~~
作者: 傲慢的上校    时间: 2008-2-28 20:01
大家继续探讨新功能啊,用4.0两个星期了,很多方面确实改良了~~
作者: 傲慢的上校    时间: 2008-2-28 20:04
特征隐藏变成了“灰色”,没以前的“黑色”好,黑色一面了然,怎样才能变成以前的“黑色”?
作者: 傲慢的上校    时间: 2008-2-28 20:16
层的新功能~~
作者: 傲慢的上校    时间: 2008-2-28 20:29
多个面合并
作者: 傲慢的上校    时间: 2008-2-28 20:40
不等壁厚抽壳~~
作者: 傲慢的上校    时间: 2008-2-28 20:41
续上~~~
作者: yhsean    时间: 2008-2-28 21:02
怎么不增加  blank 影藏 和 unblank 反隐藏呢           晕哦
作者: jason8233    时间: 2008-2-28 21:09
如果增加去除参数功能就更好!
作者: 傲慢的上校    时间: 2008-2-28 21:25
参数可以直接复制
作者: 傲慢的上校    时间: 2008-2-28 21:37
造型  编辑曲线~~

[ 本帖最后由 傲慢的上校 于 2008-2-28 21:41 编辑 ]
作者: 傲慢的上校    时间: 2008-2-28 21:55
下面重点讲一下草绘增加的几个按钮

[ 本帖最后由 傲慢的上校 于 2008-2-28 21:58 编辑 ]
作者: 傲慢的上校    时间: 2008-2-28 22:05
草绘中开放端点加亮显示

[ 本帖最后由 傲慢的上校 于 2008-2-29 09:42 编辑 ]
作者: 傲慢的上校    时间: 2008-2-28 22:15
检查重叠边~~~

[ 本帖最后由 傲慢的上校 于 2008-2-28 22:30 编辑 ]
作者: 傲慢的上校    时间: 2008-2-28 22:28
自动分析草绘是否适用于定义的特征
作者: 傲慢的上校    时间: 2008-2-28 23:03
造型中增加编辑曲面命令
作者: jiayou520025    时间: 2008-2-28 23:06
好比3.0改进不少,迟点会用上.
期盼中
作者: clear-cut    时间: 2008-2-28 23:29
自动分析草绘是否适用于他定义的特征.
以做拉伸为例,不成立一目了然
作者: cxh123    时间: 2008-2-29 09:28
不错,改进了不少!
作者: 2362937    时间: 2008-2-29 09:33
装配更快了
作者: clear-cut    时间: 2008-2-29 09:48
草图的参照:可直接选取几何面的边界轮廓或投影轮廓 益处:大大降低鼠标的点击次数,草绘效率的提高!
作者: 369059722    时间: 2008-2-29 10:05
o(∩_∩)o...哈哈,今天装4.0
也看看怎么样?
作者: ss_sand    时间: 2008-2-29 10:07
我装了3.0后,又开始讨论4.0了
绝望了.....
作者: 傲慢的上校    时间: 2008-2-29 10:11
原帖由 莎莎 于 2008-2-29 10:07 发表
我装了3.0后,又开始讨论4.0了
绝望了.....

我们都是风头浪尖的人物,有新版本~~必下~~
作者: clear-cut    时间: 2008-2-29 10:13
在简单孔的制作过程中,新增了带钻角、沉头孔、鱼眼孔的功能,同时又增加了草绘钻孔轮廓功能,
在标准孔的制作过程中,新增了锥管螺纹孔的功
作者: 傲慢的上校    时间: 2008-2-29 10:13
原帖由 369059722 于 2008-2-29 10:05 发表
o(∩_∩)o...哈哈,今天装4.0
也看看怎么样?

做模具的 最好用最新版本

要不然~~人家版本比你新~~~~

再说~~4.0补破面增强了~~
作者: 369059722    时间: 2008-2-29 10:14
原帖由 傲慢的上校 于 2008-2-29 10:13 发表

做模具的 最好用最新版本

要不然~~人家版本比你新~~~~

再说~~4.0补破面增强了~~

这样啊
是啊
今天我看你们讨论4.0
所以就要求我老大也下,然后一起摸索下
作者: clear-cut    时间: 2008-2-29 10:14
原帖由 莎莎 于 2008-2-29 10:07 发表
我装了3.0后,又开始讨论4.0了
绝望了.....

只是增加了一些新的功能,很多还是大同小异
作者: clear-cut    时间: 2008-2-29 10:16
原帖由 369059722 于 2008-2-29 10:14 发表

这样啊
是啊
今天我看你们讨论4.0
所以就要求我老大也下,然后一起摸索下

过几天就可以去深圳PROE 4.0的发布会了
还是在香格里拉,不知不吃的不
作者: 傲慢的上校    时间: 2008-2-29 10:17
原帖由 369059722 于 2008-2-29 10:14 发表

这样啊
是啊
今天我看你们讨论4.0
所以就要求我老大也下,然后一起摸索下

要用F000版本的,别用试用版~~
作者: 369059722    时间: 2008-2-29 10:20
原帖由 傲慢的上校 于 2008-2-29 10:17 发表

要用F000版本的,别用试用版~~

在下,好多人下啊
作者: 369059722    时间: 2008-2-29 10:21
原帖由 鲜明 于 2008-2-29 10:16 发表

过几天就可以去深圳PROE 4.0的发布会了
还是在香格里拉,不知不吃的不

可惜,我在昆山,我也去不了
作者: 傲慢的上校    时间: 2008-2-29 10:22
原帖由 鲜明 于 2008-2-29 10:16 发表
过几天就可以去深圳PROE 4.0的发布会了
还是在香格里拉,不知不吃的不

是不是你主讲???
作者: clear-cut    时间: 2008-2-29 10:25
原帖由 傲慢的上校 于 2008-2-29 10:22 发表

是不是你主讲???

呵呵!偶也想..
但是自己太肤浅了,上不了台
作者: ss_sand    时间: 2008-2-29 10:32
原帖由 鲜明 于 2008-2-29 10:25 发表

呵呵!偶也想..
但是自己太肤浅了,上不了台

你们两把这帖子水啦
作者: davi82    时间: 2008-2-29 10:53
真是的。。和尚老大的贴呀。。。。!!!


不能水呀。。
作者: 801215    时间: 2008-2-29 10:59
先畫截面,再集成拉伸等.對於複雜的有好處.
作者: hilary    时间: 2008-2-29 11:29
小平面编辑里的新功能
对于有些复杂曲面的编辑很有用!特别是复杂曲面的民用级铸铝产品!

[ 本帖最后由 hilary 于 2008-2-29 11:33 编辑 ]
作者: 彭鑫    时间: 2008-2-29 11:35
原帖由 傲慢的上校 于 2008-2-28 23:03 发表
造型中增加编辑曲面命令


   你做的很好!谢谢你    这是我最期待最喜欢的功能,太好了!
作者: 801215    时间: 2008-2-29 11:39
1.        自動圓角,不要太多的邊哦,.
2.        圓角,c角的移除.注意邊的選擇哦
3.        截面的是否開口及開口加亮(紅點)及自交(線是綠色的),
附上3d
作者: 801215    时间: 2008-2-29 12:10
https://www.icax.org/viewthread.php?tid=399178&highlight=
這有nc方面的,*------ 开思网首页 » iCAx开思论坛 » Pro/ENGINEER » Pro/NC » 野火4.0NC 新加的清角.太我们用它的人高兴了.!!!
作者: jinxia17    时间: 2008-2-29 12:54
我还在用2001.....
作者: 冰え河    时间: 2008-2-29 12:55
没有过3.0的,也不知4.0的那些是新的?
作者: xyz720    时间: 2008-2-29 13:16
在组件模块时,激活了一个零件其它的零件变成网格灰色了,这个不怎么好用,怎么设置
作者: xiamen_guo    时间: 2008-2-29 13:24
设置工作目录有点繁琐,没有以前版本简单
作者: 801215    时间: 2008-2-29 13:27
遇到複雜的,經常自動退出,
作者: 傲慢的上校    时间: 2008-2-29 14:23
原帖由 xiamen_guo 于 2008-2-29 13:24 发表
设置工作目录有点繁琐,没有以前版本简单

习惯就好了~~~
作者: clear-cut    时间: 2008-2-29 15:39
薄壳工具
可以选择有相切面的面作为开放边
还可以设单独的料厚

[ 本帖最后由 鲜明 于 2008-2-29 15:56 编辑 ]
作者: clear-cut    时间: 2008-2-29 16:20
你可以直接把3D模型输出为3D pdf(需要acrobat 7.0以上版本)
可以实现旋转,移动,更改底色,也可以像破衣一样用几个视角看.这个功能太好了
作者: clear-cut    时间: 2008-2-29 16:33
开放的面进行拔模了
作者: 801215    时间: 2008-2-29 19:37
接上
5.        增强的“壳”功能,有相切面也可以了
6.        开放曲面也可拔模了:

[ 本帖最后由 801215 于 2008-2-29 19:38 编辑 ]
作者: 801215    时间: 2008-2-29 19:48
7.        組件中透明显示不用再在颜色里调了
8.        分完3D,会自动上色

[ 本帖最后由 801215 于 2008-2-29 19:59 编辑 ]
作者: scjin    时间: 2008-2-29 23:46
刚下了个4.0的安装,现在还不知道有什么改进的方面!摸索中~~~~~~希望能在加工方面有所改进那就最好了!
作者: 上海小苦瓜    时间: 2008-3-1 01:54
感觉自由曲面功能还是不能满足俺的要求啊!!!!!!!!!

偶搞的造型有点难度,用Pro/E做,实在是不爽。

3ds max ,Catia 和 Rhino 玩多了,不满足 Pro/E 的那些小改进了。。。。。。。。。

[ 本帖最后由 上海小苦瓜 于 2008-3-1 01:56 编辑 ]
作者: zyb1111    时间: 2008-3-1 07:37
关于复制参数定义
可以在同一进程中的模型或特征之间复制参数定义。然而,只能在“参数”(Parameter) 对话框中复制参数定义。

复制参数或参数定义的同时,可以复制:

多个参数定义 (同时)

用户定义的参数和用户锁定的参数,但不是系统参数

来自受限制参数表中的参数

复制关系驱动的参数时,只是参数定义的值,而不是关系自变量的值

来自不同环境的参数,例如,如果查看多个参数,特征参数和模型参数 (同时)
作者: 彭鑫    时间: 2008-3-1 07:47
原帖由 上海小苦瓜 于 2008-3-1 01:54 发表
感觉自由曲面功能还是不能满足俺的要求啊!!!!!!!!!

偶搞的造型有点难度,用Pro/E做,实在是不爽。

3ds max ,Catia 和 Rhino 玩多了,不满足 Pro/E 的那些小改进了。。。。。。。。。


    深夜游民,
作者: lll7280    时间: 2008-3-1 11:17
分完3D,会自动上色/但好象不能返回(变成不透明)                  
还有一个:在菜单工具/组件设置/碰撞检测设置,这个命令,设置成全局碰撞检测后好象不起作用,请大家试一试。
以上问题针对于PROE4.0(F000)
作者: 801215    时间: 2008-3-1 14:52
IGS.STP的曲面修補新增加了一個項目,見附件的框.可以做曲面,線.點.基準面.等
詳情見https://www.icax.org/viewthread. ... p;extra=#pid6552433
的23樓

[ 本帖最后由 801215 于 2008-3-1 15:03 编辑 ]
作者: robinson_by    时间: 2008-3-1 16:10
我用的PROE4.0(C000)
请问这是什么版本?
作者: clear-cut    时间: 2008-3-1 16:19
新增加曲线陈列.
作者: 上海小苦瓜    时间: 2008-3-1 17:14
我最近在忙这个,那些边角用Pro/E不好处理
作者: 上海小苦瓜    时间: 2008-3-1 17:20
要是Pro/E能够方便的做出汽车上面的那些自由曲面就好了,不过鱼和熊掌不可兼得,做结构还是它比较好用一些。
作者: jerry-xiao-3    时间: 2008-3-1 17:26
用2001没用过4.0,现在学
作者: 彭鑫    时间: 2008-3-1 20:53
原帖由 上海小苦瓜 于 2008-3-1 17:20 发表
要是Pro/E能够方便的做出汽车上面的那些自由曲面就好了,不过鱼和熊掌不可兼得,做结构还是它比较好用一些。


苦瓜老大可以是消失面专家了,
那些边角若用Pro/E来处理,
特别是那些圆角,
我绝对不会用常规导圆角功能去做,
破衣的导圆角常常让人走入死胡同,
有一些圆角你尝试用其它方法做出来,
质量又高,模型的立体雕塑感又强。
把圆角作为造型应用,而不是机械应用。(传统的做法就属于机械应用,)做出的东西千人一面,有没有发现!
有时候反传统才能求变。
作者: pongyuen    时间: 2008-3-2 08:49
但草绘里面,椭圆还不能任意角度画。难道这么简单的功能PTC十几年都搞不定?
作者: caozhanghe    时间: 2008-3-2 11:45
前段间时新装的PRO4.0可不知为什么快捷键设置保存后,如果把PRO窗口重新开启,所设的快捷键功能就无法使用了,不知各位兄弟们有没遇到过,为咋??
作者: yongshengguo    时间: 2008-3-2 19:32
移除功能,以前大家都提过,18楼也说过了,可以移除倒角,圆角,但这个功能还有一招,可能大家都还不知道的,也可以移除孔,这个对做模具,复制封孔,很有用的哟.
作者: wontionlean    时间: 2008-3-2 21:36
椭圆功能可以从图形里直接调出其,并且可以任意角度放置
作者: 李13929886292    时间: 2008-3-2 22:26
我也想用4.0就是补面功能还搞不定,希望能有多一点补面的资料,因为要经常用到,导入IGS时的重建特征也很好用.
作者: zlp185953981    时间: 2008-3-3 00:02
椭圆功能可以从图形里直接调出其,并且可以任意角度放置  可以说凊楚点吗?
作者: yyd1107    时间: 2008-3-3 10:54
好耶,看了各位的介绍,我心痒难忍,我觉得造型中增加的功能是最好的
作者: 石头亦疯狂    时间: 2008-3-3 13:35
还没有使用4.0,无权发言
作者: 801215    时间: 2008-3-3 14:13
新增了這個傢伙...
有空要好好看看哦

[ 本帖最后由 801215 于 2008-3-3 14:20 编辑 ]
作者: clear-cut    时间: 2008-3-3 16:15
新增曲面移除--实现延伸功能(减少建线条再延伸,补一些面)

[ 本帖最后由 鲜明 于 2008-3-3 16:33 编辑 ]
作者: cxh123    时间: 2008-3-4 09:53
虽然有很多不完善的地方,但也是蛮令人开心的~!
作者: 云峰    时间: 2008-3-4 10:22
用了几周4.0,觉得叫野火3.1更为贴切。呵呵
作者: redsun437    时间: 2008-3-4 11:12
原帖由 801215 于 2008-3-3 14:13 发表
新增了這個傢伙...
有空要好好看看哦



看看大家的讨论学到了不少,但有些功能似乎说的不太对.因为有些功能在3.0里就已经具备了.这样,所以不能说成是4.0的新功能.
作者: 801215    时间: 2008-3-4 15:03
1.        支持UGNX3、UGNX4零件和装配件的读取
2.        支持3D模型的PDF输出
3.        DXF、DWG文件的读入性能提高
4.        2D环境中的3D注释保持与3D环境的相关性
5.        对于阶梯剖视图提供了再编辑的功能
6.        可以对柔性件、主体件、族表件自动产生球标,早期版本只能通过手动标注。
7.        视图名称放置:default_view_label_placement:预定义设置视图名称在相应的位置bottom_left (default) 、bottom_center、bottom_right、top_left、top_center、top_right
8.        剖面线增强:使用X元件、X区域控制整个截面、元件、区域的剖面填充
9.        尺寸标注增强:尺寸标注的依附类型新增曲面类型,可以方便的标注出曲面回转中心尖的尺寸以及相切位置距离尺寸
10.        房间编辑器功能新增 房间编辑器中自动调整地板和天花板的位置;区域预览 可划定指定的一片区域进行预览,这样跟节省时间。可以先全局渲染后,再修改某一元件的材质后,再使用区域预览来对两种材质进行比较;新的光源种类,提供动态材质调整.
作者: 801215    时间: 2008-3-4 15:14
1.通过配置config.pro option “sketcher_dimension_autolock Y/N,来控制在草绘中产生的尺寸是否是锁定尺寸,好处在于方便控制调整草绘。
2.当草绘参照丢失,新增替换参照的解决方法。
3.提供了在草图环境中视图旋转、平移、缩放Undo/Redo 好处:当在制作模型或装配时,由于周边对象的影响,致使草图绘制的全局缩放环境实际过小,位置也不理想,有时需要频繁的调整,该功能可解决这一问题。
4.通过配置config.pro option sketcher_dim_of_revolve_axis Y/N 自动关于中心线将草绘标注为直径尺寸 好处:a。原来只是标出了半径,这样不符合实际工程特点,现在更加符合工程特点 b。工程图自动标注符合工程要求,进行了直接标注。
5.方便的设置线型和颜色、可以按照设计准则传递区分的信息
6.草图的参照可直接选取几何面的边界轮廓或投影轮廓 益处:大大降低鼠标的电击次数,草绘效率的提高!
7. 在简单孔的制作过程中,新增了带钻角、沉头孔、鱼眼孔的功能;在标准孔的制作过程中,新增了锥管螺纹孔的功能,并提供了NPT 、NPTF 、ISO 7-1标准。
8. 3D环境中提供激活层:任何绘制的图元都被自动记录在激活层中,更变于设计归类。对组中的单一特征可进行删除和抑制,而不需要解散组后再操作。可以对开放曲面进行拔模操作,可以产生椎螺纹的修饰特征,面合并:可以按照连接顺序将需要合并的面依次选中后统一合并,而无需两两合并
作者: 801215    时间: 2008-3-4 15:26
1.ISDX中的特征结构树,
2.曲线编辑增强:编辑时拖动线可有原始线的参照; 当使用投影线时,投影的线可以选择自动延伸至所在面的边界处; 设置UV方向的点数,通过指定方向和指定距离方式进行拖动来控制曲面形状。
3. 动态替换配置的功能:
•        可对总装中的装配、零件都可以使用替换操作
•        系统可以分析被替换零部件的上下游关系
•        使用表格界面统一操作
•        可以设置备用件
•        可以按照多中原则搜索零件
•         配置表格可以被存储供今后使用
4. 参照查看器可以帮助用户检查特征间、模型间的参照和从属关系,提高了对设计意图的管理能力。 功能:
•        识别外部参照
•        识别由关系和参数产生的参照
•        在检入PDM系统前识别从属关系
•        通过重定义打断关系
•        通过检查父子关系调查再生失败
5. 区域剖切视图的制作被简化:原来需要OFFSET多个基准面产生一个区域,现在直接可以使用CYSY来OFFSET出基准面形成区域。
6. 在使用插入对齐约束装配零件时原来必须再使用其它约束来指定插入件头端的朝向,现在支持右键快捷FLIP,掉头操作。
7.简化表示的功能增强:大装配下简化表示切换工作所占的内存比以前下降了40%;支持装配族成员的简化表示;外部简化增强;可预览简化表示
8. 零部件激活后,非激活零件灰度表示
屏幕交互操作指定相应零部件的显示类型:线框、透明、实体等
提供冻结零部件在装配结构树的显示
装配环境中对零部件层的控制:不需单独对零部件的层状态进行存储,可直接在装配中进行
作者: clear-cut    时间: 2008-3-4 16:16
在PROE4.0中,IGS等输入档可以找回模型树(恢复参数化)

[ 本帖最后由 鲜明 于 2008-3-4 16:20 编辑 ]
作者: clear-cut    时间: 2008-3-4 16:24
接上
附件是挂件
内含安装说明
作者: clear-cut    时间: 2008-3-4 16:27
很多功能摸索中




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