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标题: 急问如何把由文件导入的曲面阵列 [打印本页]

作者: blasthithit    时间: 2008-2-28 16:13
标题: 急问如何把由文件导入的曲面阵列
小弟刚学proe不久,很多不懂.由于所做的齿轮比较特殊,于是采用苯方法,把其它软件计算出俩齿面的坐标,然后导入进proe生成曲面,之后通过一系列的特征操作,终于生成一个想要的轮齿,但发现通过偏移之后阵列的方式实现不了轮齿的圆周阵列.请问如何阵列该实体

[ 本帖最后由 blasthithit 于 2008-2-28 17:27 编辑 ]
作者: tan_rh    时间: 2008-2-28 16:24
原帖由 blasthithit 于 2008-2-28 16:13 发表
小弟刚学proe不久,很多不懂.由于所做的齿轮比较特殊,于是采用苯方法,把其它软件计算出俩齿面的坐标,然后导入进proe生成曲面,之后通过一系列的特征操作,终于生成一个想要的轮齿,但发现通过偏移之后阵列的方式实现不 ...


LZ的方法也太特殊了,你要的齿不是标准齿轮的齿吗?能上个图片看一下.
如果是标准齿轮的话我帮你搞一个.你说齿轮的参数给我就可以了.
作者: 801215    时间: 2008-2-28 16:32
轉個stp,就好了嗎?
再轉實體
作者: tan_rh    时间: 2008-2-28 16:41
也可以把面复制一下,复制粘贴的那个来旋转或陈列.
作者: ss_sand    时间: 2008-2-28 16:48
原帖由 tan_rh 于 2008-2-28 16:24 发表


LZ的方法也太特殊了,你要的齿不是标准齿轮的齿吗?能上个图片看一下.
如果是标准齿轮的话我帮你搞一个.你说齿轮的参数给我就可以了.

可否教教我画标准齿轮的方法..
作者: blasthithit    时间: 2008-2-28 17:05
附件所做的实体,下面的步骤是把已经成型实体按照A-1轴阵列80个
作者: blasthithit    时间: 2008-2-28 17:09
弱弱的问一下什么是stp
作者: tan_rh    时间: 2008-2-28 19:54
原帖由 莎莎 于 2008-2-28 16:48 发表

可否教教我画标准齿轮的方法..


我画的标准齿轮是根据林清安所说的,现在就更好了.装了林清安的齿轮零件库
作者: tan_rh    时间: 2008-2-28 20:02
LZ请看...
作者: tan_rh    时间: 2008-2-28 20:04
不是很清晰,明天回公司再做个录象个你.
作者: ss_sand    时间: 2008-2-29 08:22
原帖由 tan_rh 于 2008-2-28 19:54 发表


我画的标准齿轮是根据林清安所说的,现在就更好了.装了林清安的齿轮零件库

我的齿轮是用CAXA画的.画好后直接倒入POR/E生成实体不是标准的
作者: tan_rh    时间: 2008-2-29 09:47
原帖由 莎莎 于 2008-2-29 08:22 发表

我的齿轮是用CAXA画的.画好后直接倒入POR/E生成实体不是标准的


如果你用PROE3.0版也可以装林清安的齿轮零件库
作者: blasthithit    时间: 2008-2-29 15:46
谢谢 tan_rh
正在观看学习中,但有好多不懂,比如第一步是不是拾取所有表面?能详细的说一下步骤吗?谢谢了
作者: blasthithit    时间: 2008-2-29 15:49
谢谢 tan_rh
正在观看学习中,但有好多不懂,比如第一步是不是拾取所有表面?能详细的说一下步骤吗?谢谢了
作者: tan_rh    时间: 2008-2-29 16:08
原帖由 blasthithit 于 2008-2-29 15:49 发表
谢谢 tan_rh
正在观看学习中,但有好多不懂,比如第一步是不是拾取所有表面?能详细的说一下步骤吗?谢谢了


左键选中,起右键选实体曲面.
作者: blasthithit    时间: 2008-3-1 15:55
右键没有出现命令啊,是不是要设置得?应该怎么设置?
作者: tan_rh    时间: 2008-3-1 18:56
原帖由 blasthithit 于 2008-3-1 15:55 发表
右键没有出现命令啊,是不是要设置得?应该怎么设置?


你用什么版本的PROE
作者: tan_rh    时间: 2008-3-3 14:45
LZ你的邮箱发东西不进呀
3D
作者: tan_rh    时间: 2008-3-3 15:07
来个录象...
作者: 801215    时间: 2008-3-3 15:15
原帖由 blasthithit 于 2008-2-28 17:09 发表
弱弱的问一下什么是stp

是3d軟件的通用的格式,都可以打開的
作者: blasthithit    时间: 2008-3-3 20:03
........好像我的软件打不开,版本问题?
后面的操作出现黑点了..........
作者: tan_rh    时间: 2008-3-3 22:44
原帖由 blasthithit 于 2008-3-3 20:03 发表
........好像我的软件打不开,版本问题?
后面的操作出现黑点了..........


你把那红箭头拉下来就好.
补个录象给你
作者: zhanglili167    时间: 2008-3-4 08:51
其实如果是标准齿轮的画直接用标准件,如果不是标准齿轮那直接自己画齿后阵列就可以,不用这么复杂吧




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