iCAx开思网

标题: 我做的环型弹簧,自己很满意,(用SW) [打印本页]

作者: yu_kenneth    时间: 2002-4-27 14:54
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: yu_kenneth    时间: 2002-4-27 14:58
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: antslg    时间: 2002-4-27 15:49
圆柱拉簧可以这样工作,日本一个超越联轴器里就用这种簧进行复位动作
作者: antslg    时间: 2002-4-27 16:13
更新了一下定义,这个可以任意驱动。过几天与你对答案
作者: xsb    时间: 2002-4-28 08:04
老兄:能不能发我一过程图?让我站在巨人的肩上进步.谢了!
作者: yu_kenneth    时间: 2002-4-28 23:02
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: antslg    时间: 2002-4-29 00:21
听你这么一说我才明白两图为什么会有不同。
请细看簧收尾处,你图中的显得平直些,我图中的有些扭曲。。。因为是用螺线做的,应比你的做法简单点儿。。。
  
请看下面过程
尺寸19.58是被动尺寸,后面要用来建方程式的。。。
作者: antslg    时间: 2002-4-29 00:24
2这面是通过上图那直线的端点做的,要用来做螺线基圆。。。
作者: antslg    时间: 2002-4-29 00:24
3这基轴是要用来做阵列的。。。
作者: antslg    时间: 2002-4-29 00:25
4为了要驱动建立必要的关系。。。
作者: antslg    时间: 2002-4-29 00:26
然后是阵列。。。不用多说了吧
  
这并不是最好的做法,表面是有缺陷的,在联接处。。。
  
用复制螺线的办法。。。然后组合曲线,一次扫出比较好。。。
作者: ywy    时间: 2002-4-29 01:30
明白
多谢指导!
是这样吧
  
差不多吧-——ANTSLG
作者: xsb    时间: 2002-4-30 16:12
我做的弹簧用阵列接合处不是很理想?
作者: xsb    时间: 2002-4-30 16:27
我做的。可以吗?
  
可以,挺好的——ANTSLG
作者: yu_kenneth    时间: 2002-4-30 22:37
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: antslg    时间: 2002-4-30 23:36
你说这种情况是有的,但不是两位,而是八位,显示两位而已。
  
几何约束等长可以比较好地解决这问题的,比如做那只足球,就是用等长约束。。。免得小数不够
  
这题里一般不存在这问题,圈数再多就用公式去做了。。。
  
这种做法当然是近似做法,会比第一贴的近似度好些-。实在要求精确的模型怕是不能这样做的。
作者: whitecloud    时间: 2002-4-30 23:42
sw 要做這樣的彈簧其實很勉強
若要透過寫程式也是很費工夫
若不是很在意一定要在sw畫的話,建議用Rhino來輔助
下圖在Rhino做出螺旋掃描線,非常簡單
在轉檔到SW上 作節面掃出  
作者: whitecloud    时间: 2002-4-30 23:45
附上SW PART檔
作者: whitecloud    时间: 2002-4-30 23:51
另一種方式
作者: whitecloud    时间: 2002-4-30 23:53
附上PART
作者: Shadow    时间: 2002-5-1 19:14
喵版主所言极是,就目前而言,SW用来此类东西还是勉为其难。Rhino的确是一个很好的补充。
现在我也在学Rhino,也越来越觉得SW在某此方面的处理上功能太弱。如曲线功能上,NUBRS的编辑不如rhino以及pro/e方便,功能也是它们强。想挂插件补充吧,Surfaceworks的曲线也是不能转到SW里的,而且,它的精度似乎也不高,稳定性也不怎么样,而且与SW结合的紧密程度也不高。
现在也在想怎样在SW的处理过程中,把Rhino编辑好的曲线文档导回到SW中,SW中没有添加导入的功能(只有曲面的)。想了一想只有作为sldcrv导入。但是还不清楚sldcrv的格式要求,估计也只是point文件吧。我看在surfaceworks中是有一个导入sldcrv的选项的。这样的话,其实也存在导入后失真的情形。
作者: Shadow    时间: 2002-5-1 19:24
作了一下试验,sldcrv的引入果然是用点的坐标引用的。可以用记事本编辑一个点文件,然后另存为sldcrv。点的格式是:
x,y,z
代表了三个坐标点,每个点占一行。有点近似dxf文件,但dxf的定义要复杂很多。
其实很多软件都有导入合并功能的,但SW好象只能靠打开新的其它格式文件产生,但以后就不能添加(只有曲面还可以加入)。除非把后添加的线作为一个文件然后整体在装配中引用,好象太烦了点。
这一个缺陷很让人伤心。
作者: whitecloud    时间: 2002-5-1 23:55
這倒是真的  無法單獨輸入一條3d曲線
不過可以取巧是
用 複製 貼上方式,來達到也行阿
作者: Shadow    时间: 2002-5-2 12:26
这倒也是。
呵呵,钻死胡同了---
作者: pobandeng    时间: 2002-6-26 09:21
建议放到精华区
作者: ant    时间: 2002-6-27 21:59
这是我的,我在mastercam下用方程式生成螺旋线,在sw下做实体。
作者: C319    时间: 2002-7-27 16:27
我用 SW 做的
作者: C319    时间: 2002-7-27 16:37
无需诸位这么复杂,sw 可以直接用上图三个特征做出来。
作者: C319    时间: 2002-7-27 21:35
若影之冰华:
   sldcrv的格式很简单,普通文本格式,用记事本都可编缉,保存格式为.txt和.sldcrv,都能被SW输入,格式.sldcrv只是为了区别其他文本。X,Y,Z
作者: C319    时间: 2002-7-27 21:38
对应曲线:
作者: pt523    时间: 2002-9-5 22:23
我什么图也没看到,真掺
作者: lfenger    时间: 2002-9-10 14:31
请教斑竹,为什么有好多帖子都看不见???
怎么样才能看见?谢了!!!:)
作者: yx2002    时间: 2002-9-12 11:58
C319 wrote:
我用 SW 做的

  
能否上传PART文档
作者: mimi    时间: 2003-4-10 19:37
我是一個solidworks2001的新手.想請教各位老師.怎樣复制螺线?2001可以渲染嗎?
作者: johanpeng    时间: 2003-4-11 10:34
很好!很好!
              多谢各位!
作者: myping    时间: 2003-4-13 22:24
C319 wrote:
若影之冰华:  
     sldcrv的格式很简单,普通文本格式,用记事本都可编缉,保存格式为.txt和.sldcrv,都能被SW输入,格式.sldcrv只是为了区别其他文本。X,Y,Z

  
自己建了个txt文件,打不开
  
打开了
作者: jfnbcl    时间: 2003-4-24 15:17
     太难了,我吃不消的
作者: QianFD    时间: 2003-4-24 16:46
我的!
作者: cljsmy    时间: 2003-4-24 20:16
se
作者: 197891    时间: 2004-3-10 20:49
ok
作者: zsrzsrzsr    时间: 2004-3-13 21:57
俺也做了一个!有点烦!虽说才三个特征可草图就不用甭说!!!
作者: zsrzsrzsr    时间: 2004-3-14 21:00
这也算是环型弹簧吧!
作者: 大白兔    时间: 2004-3-14 23:36
各位高手,能否详细介绍一下建模过程动画。谢谢。
作者: zsrzsrzsr    时间: 2004-3-15 18:13
foxlicc 兄看清了。是不是螺旋形得老大说.俺也好多帖看不到是俺没分吗还有whitecloud 大大的附件也下不了也是俺光头的缘故吗
  
作者: 00000130p445    时间: 2006-2-17 14:02
00000130p445
作者: atpnight    时间: 2006-2-17 18:15
···········看不到什么




欢迎光临 iCAx开思网 (https://www.icax.org/) Powered by Discuz! X3.3