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标题: 曲面质量的要求 [打印本页]

作者: 大玩具    时间: 2008-3-25 18:20
标题: 曲面质量的要求
有个苦恼的问题想请教高手们,做模具的麻烦多赐教。
小弟现在任职绘图员,在绘制曲面时总是遇到很多曲面的曲率问题,在网上也查过资料,补面后曲率还是没有很好的统一。在此想请教:做到G2的曲面,究竟好处在那里?而曲率较乱的产品在开模时会很难做嘛?
作者: 801215    时间: 2008-3-26 07:38
頂,,,不是很清楚...
作者: libingju    时间: 2008-3-26 17:07
只是表面光滑成一體式!曲率较乱的产品不是說對開模有問題,而是外觀上有分界線!不夠曲美!就像到處都是傷巴的女孩一樣!

[ 本帖最后由 libingju 于 2008-3-26 17:12 编辑 ]
作者: likebing    时间: 2008-3-28 18:51
不知,幫你頂
作者: 253171061    时间: 2008-3-29 00:01
Sample TextSample Text
  Sample Text
作者: goodboyjc    时间: 2008-4-1 19:53
面只要顺就没什么问题的了.
作者: icax@yeah    时间: 2008-4-6 22:13
libingju说的好,曲率变化大说明弯曲的严重
作者: ntn521    时间: 2008-4-6 22:42
只是连接问题!!!!顶
作者: tan_rh    时间: 2008-4-7 09:39
原帖由 大玩具 于 2008-3-25 18:20 发表
有个苦恼的问题想请教高手们,做模具的麻烦多赐教。
小弟现在任职绘图员,在绘制曲面时总是遇到很多曲面的曲率问题,在网上也查过资料,补面后曲率还是没有很好的统一。在此想请教:做到G2的曲面,究竟好处在那里 ...


模具的图的曲率是改不了的!
作者: chenlipan    时间: 2008-4-7 13:22
G2一直困扰着我^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
作者: zmh1984    时间: 2008-4-7 14:55
把曲线做顺就好了,就是曲线连接处要做相切.
这样出来的曲面就很顺了.
作者: hd199    时间: 2008-4-10 22:53
只是外观不好看而以,对模具没一点影响,因为锣出来的铜公,模具师傅都会修顺的
作者: xiongtaiyou    时间: 2008-4-12 13:17
主要在做曲线的时候,曲线上不要有太多的点,点的数量是尽可能少,要控制好线的角度,这样就能做出光顺的曲线,然后才能做得好曲面,多做多练就好了
作者: neil2002    时间: 2008-4-15 15:02
原帖由 libingju 于 2008-3-26 17:07 发表
只是表面光滑成一體式!曲率较乱的产品不是說對開模有問題,而是外觀上有分界線!不夠曲美!就像到處都是傷巴的女孩一樣!

说的很对,老兄。
作者: 1396023    时间: 2008-4-15 17:15
G1、G2怎么看啊?怎么样才知道自己做的面是G多少啊
作者: cztb    时间: 2008-4-15 17:30
是美女与恐龙的比较,和开模影响不大!
作者: xuxfei    时间: 2008-4-17 00:02
自己在建立曲面的时候还好说点,要是拿到别人的曲面再来改就比较不好搞了,线要构好,还要想好怎么拆面,苦恼的问题!
原帖由 xiongtaiyou 于 2008-4-12 13:17 发表
主要在做曲线的时候,曲线上不要有太多的点,点的数量是尽可能少,要控制好线的角度,这样就能做出光顺的曲线,然后才能做得好曲面,多做多练就好了


多做多练,这是关键。
作者: waiting4146    时间: 2008-4-17 15:42
曲率变化太大抽壳会有问题吧
作者: aegeansea2008    时间: 2008-4-18 10:16
G2就光滑些,临界部分没有印记!
作者: szhareluya    时间: 2008-4-18 10:25
汗...你们做什么产品要求曲面质量要到达G2?我们公司的产品基本上G1就过关了,要求G2的比较少
作者: 々★螺丝钉★£    时间: 2008-4-18 18:51
我是新来的,先做个旁听。也顶一下子吧```
作者: heyueshan    时间: 2008-4-24 19:36
你可做一下就知道了




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