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标题: 【建议】學會用UG [打印本页]

作者: xian    时间: 2003-5-13 20:49
标题: 【建议】學會用UG
本人用UG已5年,老實話沒用過什么教程.也沒買過什么書,
相信最簡單的命令就是最用的東西,不要一味追求保留參數,
因為那是pro/e的做法,如果你一定要什么參數,建儀你還是用
PRO/E.
作者: 小鹿    时间: 2003-5-13 21:29
xian wrote:
本人用UG已5年,老實話沒用過什么教程.也沒買過什么書,  
  相信最簡單的命令就是最用的東西,不要一味追求保留參數,  
  因為那是pro/e的做法,如果你一定要什么參數,建儀你還是用  
  PRO/E.

我的老师用UG八年了,要求我们做东西一定要全参(仅指设计,其它另论)。
做不到全参那只能非参与参数化结合了。
作者: hf-xin    时间: 2003-5-14 11:37
ug 里能够半蚕吗?一头雾水!
作者: andre    时间: 2003-5-14 17:48
我虽然学了不到两个月(请见谅),但我不认同 "xina" 这样说,要根据零件本身复杂程度和后续应用的情况,要是只在一个平板上打个孔,建个平台,当然用不著建草图.但要这个零件要反复改变形状我就认为草图会好一点..
作者: gbf0404    时间: 2003-5-14 17:58
:)加工分模参数不要-追求快捷方便
  
做设计俺最求全参,一个活跃脑子,一个就是改起来方便,否则什么意义都没了
  
小鹿可能没 做过CAM吧,CAM追求得是效率,有时候连一点优化的时间都不会给你
作者: 小鹿    时间: 2003-5-14 18:45
gbf0404 wrote:
:)加工分模参数不要-追求快捷方便  
  
  做设计俺最求全参,一个活跃脑子,一个就是改起来方便,否则什么意义都没了  
  
  小鹿可能没 做过CAM吧,CAM追求得是效率,有时候连一点优化的时间都不会给你

我上面说了:仅限设计。呵呵。
作者: cd_cam    时间: 2003-5-14 20:31
gbf0404 wrote:
:)加工分模参数不要-追求快捷方便  
  
  做设计俺最求全参,一个活跃脑子,一个就是改起来方便,否则什么意义都没了  
  
  小鹿可能没 做过CAM吧,CAM追求得是效率,有时候连一点优化的时间都不会给你

什么意思?看不懂呀?:I:I
作者: ycyddh    时间: 2003-5-14 21:22
gbf0404 wrote:
:)加工分模参数不要-追求快捷方便  
  
  做设计俺最求全参,一个活跃脑子,一个就是改起来方便,否则什么意义都没了  
  
  小鹿可能没 做过CAM吧,CAM追求得是效率,有时候连一点优化的时间都不会给你

  
好像用UG做CAM的不够,可能效率不够高吧
作者: xian    时间: 2003-5-15 12:50
我同意gbf0404的看法,因為我也是模廠出來的,3D分模拆銅公追求的是
又快有又靚,時間就是金錢嗎?這時保不保留參數已不緊要,而且人家給你的產品圖多半是沒有參數的,ug這時 就能發揮作用,因為ug有好多咸魚番生的方法,相信各位都有所體會,這時我真是很可憐那些用pro/e或其它軟件分模拆銅公的朋友了.
  
作者: zwl    时间: 2003-5-15 13:02
其实在UG中还有后参数化的技术,去除参数后仍可建立一些参数关系,如直接建模技术
作者: xian    时间: 2003-5-15 13:06
至于小鹿說設計一定要參數,那也不一定,在我看來,太多的參數保留已經是一種多余,反而給產品設計過程帶來麻煩,本人現也搞結構設計,并不見比人家慢,反而我很同情那些喜歡參數的朋友(pro/e也是),那太多的"不執行"給他們帶來什么?  當然參數也有好處,但如果一定要參數,那只有像PRO/E一樣一步步來,本人最不喜歡這樣,那需要很長時間,很傻瓜的做法.
作者: xian    时间: 2003-5-15 13:08
zwl  
說得沒錯!很贊成!
作者: 欧阳清风    时间: 2003-5-15 13:15
xian 我想知道你能详细说一下这些方面吗?
原因我感觉如果不用参数(特别是复杂的轮廓图方面)
象用mastercam这类软件我画2d图比用ug画草图快10倍以上
可为了追求参数化却代价这么大??
难道参数化实际意义不大??
我现在真的有点搞不懂了
能不能听你详细说说你的工作过程及你的体会
以及一般人认为参数化的最大好处,可修改性,这些你是怎么认为的呢?
作者: xian    时间: 2003-5-18 08:51
我認為ug草圖比起solidwork或pro/e的草圖功能是弱了點,畢竟UG是加工起家的,就像欧阳清风說的用mastercam画2d图比用ug画草图快10倍以上 ,
我也有這個同感.
  
作者: xian    时间: 2003-5-18 09:10
我不知在UG欧阳清风是怎樣用的,我的做法不管是CAM還是結構設計
整個產品都是在圖層里完成,無用的參數我都把它刪掉.
作者: lingchih    时间: 2003-5-18 10:16
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: xian    时间: 2003-5-19 13:14
曲线剪修倒沒啥難的,草圖就是比較弱了,不過NX版加強了一些.




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