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标题:
【求助】切掉
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作者:
llj521
时间:
2002-4-29 10:23
标题:
【求助】切掉
在IDEAS中怎样用曲面不是平面切掉实体的一部分。
作者:
zlz1976
时间:
2002-4-29 10:51
给面加材料边material side,然后作布尔运算.
作者:
kensun
时间:
2002-5-5 19:35
哥门,给举个例子说祥细点好吗?这问题困扰我一年多了!
作者:
zlz1976
时间:
2002-5-8 10:59
你随便建几个曲面,让它们在交叉。
指定各个面的material side,方向任定(你可体会一下设定不同方向后,布尔运算后的结果是什么?)
布尔运算。
作者:
llj521
时间:
2002-5-8 21:49
一个曲面还可以,我用多个曲面时,明明指定了material side,但布尔运算时系统说我没有啊?我用的是6.0
作者:
opengl
时间:
2002-5-9 17:42
9.1的
指定material side
作者:
opengl
时间:
2002-5-9 17:43
布尔运算
作者:
kensun
时间:
2002-5-10 11:58
opengl兄,还是没搞定.看看哪一步出错:
作者:
kensun
时间:
2002-5-10 12:01
选了材料边后,布尔运算没反应:
作者:
kensun
时间:
2002-5-10 12:03
树1
作者:
kensun
时间:
2002-5-10 12:05
树2
作者:
opengl
时间:
2002-5-10 12:18
你进行布尔运算(CUT)了吗?
作者:
szcht
时间:
2002-5-12 21:50
你把PART贴上来不就得了
作者:
llj521
时间:
2002-5-13 13:34
妈的,我还没搞会,请问opengl兄, 你那几个面是不是先join了,我在做一个壳体的分模面,先抽取面,再画一个平面,再trim平面,就是一个分模面。明明指定了material side,但布尔运算时系统说我没有啊?我用的是6.0 。
作者:
opengl
时间:
2002-5-13 15:45
那几个面没有join,只要面和面之间没有自由边就可以了.
你再试试选其中的另一个面来指定material side,看行不行,要看到
每个面都有箭头指出才可以的.
我看你还是换9.0吧,画图分模都很方便的.
作者:
kevin
时间:
2002-5-28 12:38
可能是你的那些面分别属于不同零件需要先Stitch 起来成为一个零件,再与另外的实体做计算.
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