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标题:
请教:这个需要做群组吗?
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作者:
skymold
时间:
2003-5-14 13:32
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作者:
skymold
时间:
2003-5-14 13:36
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作者:
wangxingyun
时间:
2003-5-15 09:17
一个零件的阵列不能再次被使用,就象镜像不能再次被使用一样。
作者:
skymold
时间:
2003-5-15 09:55
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作者:
skymold
时间:
2003-5-16 20:58
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作者:
ππ神醫
时间:
2003-5-16 21:07
建議你用 布林運算
插入 物體
將 1個 boss 和 4個 rib (可用陣列)做好
用陣列(不要選特徵用目前實體)完成 其它 boss & rib
布林運算 -> 修剪 即可完成!
作者:
skymold
时间:
2003-5-16 21:44
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作者:
stardragon
时间:
2003-5-17 08:57
阵列的时候用目前实体,岂不是把这个主体都选上了吗?不光RIB底下的实体也跟着阵列了呀。
作者:
ππ神醫
时间:
2003-5-17 09:45
stardragon wrote:
阵列的时候用目前实体,岂不是把这个主体都选上了吗?不光RIB底下的实体也跟着阵列了呀。
所以要先插入 body 呀!
作者:
stardragon
时间:
2003-5-17 10:53
ππ神醫 wrote:
所以要先插入 body 呀!
哦,知道了,不过觉得这样做比较麻烦,有没有其他的方法呢?
而且这样做,就不能用stiffener来做RIB了。
作者:
zcat008
时间:
2003-5-17 12:50
做群组也不行!
catia 现在不支持阵列套阵列,你先做的阵列如果没大的改动,可以将它炸开。(MB3--EXPLORE),然后将炸开的对象全选上再作阵列即ok。
作者:
skymold
时间:
2003-5-17 13:27
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