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标题:
【求助】在UG NX中怎么样参数化造齿轮(直齿轮、伞齿轮、涡轮)
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作者:
wudq1975
时间:
2003-5-14 22:41
标题:
【求助】在UG NX中怎么样参数化造齿轮(直齿轮、伞齿轮、涡轮)
:?):-(
作者:
homage79
时间:
2003-5-15 08:20
用grip语言啊
作者:
ykcam1
时间:
2003-5-15 08:31
GEARWIZARD模块
作者:
wudq1975
时间:
2003-5-15 08:50
谢谢你们。但是用GEARWIZARD模块并不能参数化,不能在表达式中更改模数、齿数等参数。用grip语言我没有试过,能否提供具体的程序。非常感激!
作者:
lanyanse
时间:
2003-5-15 10:11
好像和绘制自定义曲线差不多
作者:
andre
时间:
2003-5-15 10:19
对不起,我明明记得有位大虾己经上传了"基于UG的斜齿轮三维参数化设计方法——扫描成型法",但我忘了那位兄台是谁了,和放哪了..你自己找吧...说得很详细的..
作者:
wudq1975
时间:
2003-5-15 10:54
先见表达式,然后用规律曲线造型,可是作出来的渐开线不能拉伸,我不知道是怎么回事
作者:
lanyanse
时间:
2003-5-18 14:02
我有个弧面分度凸轮机构的模型,弧面凸轮的造型让我很是头疼
作者:
wudq1975
时间:
2003-5-21 22:20
不知道作出来没有?
可以拿出来1看看吗
作者:
lanyanse
时间:
2003-5-21 22:49
弧面分度凸轮
下方是凸轮,上方是从动盘。。
建模最困难的地方是凸轮啮合面
我有个设想:先计算凸轮啮合面的点作标,再用云点构图成面。。。不知怎样
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