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标题: 谁来解释下这个 [打印本页]

作者: sturecorlt    时间: 2008-4-30 11:03
标题: 谁来解释下这个
无意中发现了个怪现象  下面用图来说明  看有哪位知道原因

有兴趣的 零件文件在附件里

最后生成的东西显示不和逻辑性,就是看见的面应该是看不见的,看见的线应该是看不见的,应该看见的却按照看不见的来显示,总之就是很难让人理解,不符合3D规则的一种表示。
按照我个人理解,好象生成了一种反过来的实体,不知道原因是什么,因为一部分在实体内,一部分在外面,结果计算最后结果成了“显示切削”的感觉,就是把应该显示成实体的显示成了切削的感觉,仔细看线匡就会发现问题了。

仔细对比基准平面,多转下这个最后的零件就会发现这个情况了
作者: sturecorlt    时间: 2008-4-30 11:04
标题: 继续
上面没说完
作者: 聂feng    时间: 2008-5-2 15:17
你做错了,你做拉伸曲面时不要做闭合就可以。
作者: zhangbei    时间: 2008-5-3 02:56
标题: 一定是新手吧
技术有问题
作者: rotorola_2000    时间: 2008-5-6 13:31
做的是什么啊?
作者: ting179    时间: 2008-5-6 14:05
着个我见过,以前我老师也说过这个,好像是曲面片。具体是什么我忘记了。我老师弄过一个和这个一样的
作者: tanxianqing    时间: 2008-5-8 10:36
在拉伸曲面时不要闭合,就是那条横真线不要,只要那条曲线拉伸就OK了。




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