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标题: 自主研发的螺旋 [打印本页]

作者: only2006    时间: 2008-5-13 10:58
标题: 自主研发的螺旋
自主研发的螺旋给大家欣赏,提议,交流
作者: hulugua    时间: 2008-5-13 11:38
高啊,怎么做出来啊,楼主出个教程吧
作者: only2006    时间: 2008-5-13 13:30
层至层的进刀方式改一下就可以
作者: only2006    时间: 2008-5-13 13:32
感觉好要顶呀
作者: 屁颠屁颠    时间: 2008-5-13 17:43
有点象Mastercam
作者: xiaofeng2046    时间: 2008-5-13 17:52
原帖由 屁颠屁颠 于 2008-5-13 17:43 发表
有点象Mastercam

同楼上的
作者: 251343270    时间: 2008-5-13 18:23
我不会的都是好的
作者: 进明    时间: 2008-5-13 19:10
是UG吗?
作者: liang617420    时间: 2008-5-13 20:52
是UG的吗?
作者: liang617420    时间: 2008-5-13 21:08
标题: dddddddddddddd
dddddddddddddd
作者: liang617420    时间: 2008-5-13 21:35
标题: lz只不过用熊族模拟效果
lz只不过用熊族模拟效果
作者: liang617420    时间: 2008-5-13 21:37
标题: l熊族模拟效果
熊族模拟效果
作者: liang617420    时间: 2008-5-13 21:41
你们被骗了...
ug根本不可能有mc渐降效果.除非二次开发
楼主觉得对吗?
作者: liang617420    时间: 2008-5-13 21:43
楼主出来发言事实真相。别再误导别人钻牛角了
作者: 进明    时间: 2008-5-13 22:21
原帖由 liang617420 于 2008-5-13 21:41 发表
你们被骗了...
ug根本不可能有mc渐降效果.除非二次开发
楼主觉得对吗?

教程都出了无数次了,还在说这样的话?
作者: 进明    时间: 2008-5-13 22:22
原帖由 liang617420 于 2008-5-13 21:43 发表
楼主出来发言事实真相。别再误导别人钻牛角了

是你不要再误导别人钻牛角了吧!
UG可以做出来的,比起别的软件麻烦点就是!
作者: 春泉    时间: 2008-5-13 22:59
编刀路需要最简洁最快的方式,
钻牛角的方式只适合某些特定情况,
可是钻牛角有时候心理很舒服

[ 本帖最后由 春泉 于 2008-5-13 23:00 编辑 ]
作者: fish0908    时间: 2008-5-13 23:52
应该是mastercam的
作者: cam-yp    时间: 2008-5-14 13:25
面驱动
等高

都可以做到
作者: llgqxj    时间: 2008-5-14 13:31
等高锣旋下刀基本步骤:
  
1. 首先确定下刀深度
2. 定义好下刀点
3. 定以进退刀,一定要把Horizontal设定为0,并且Vertical值要尽量小.
4. 将Transfer Method 设定为Direct.
5. Ramp Type 为Helical, Helical Diamtere%一般为70%就可以了.Ramp Angle值为变量需慢慢调整.  
6. Overlap Distance,Retract Clearance均为0.
7. Level to level设定为Use Transfer Method
8. 生成刀路,将刀路改得好看点!!!选Tool path
9. 设定刀路颜色Specify Colors
10.将Engage改成同Cut一样的颜色.
11.再Play一次即可.OK,成功了!
作者: cam-yp    时间: 2008-5-14 13:36
这样的
作者: cam-yp    时间: 2008-5-14 13:40
万变不离其中,不问过程,只要结果
作者: 进明    时间: 2008-5-14 21:07
原帖由 cam-yp 于 2008-5-14 13:40 发表
万变不离其中,不问过程,只要结果

不知道这是为了啥?
作者: zqy7    时间: 2008-5-14 21:23
有这种外挂,几个参数就搞定!
可惜没人共享

哪位开发高手愿意一试?
作者: 进明    时间: 2008-5-14 21:31
原帖由 zqy7 于 2008-5-14 21:23 发表
有这种外挂,几个参数就搞定!
可惜没人共享

哪位开发高手愿意一试?

确实不是外挂搞定的!
作者: xczlhsz    时间: 2008-5-14 21:55
路过
作者: gyn-gyn    时间: 2008-5-14 22:21
一个等高就可以搞定呀,只不过不是真正意义上的螺旋,只是层间进刀近似螺旋了,效果基本一样,面驱动的螺旋是真正意义上的螺旋
作者: 170539603    时间: 2008-5-15 12:51
这种刀路看看吧了。不能上机。
作者: only2006    时间: 2008-5-15 18:53
我的做法已经在only2006的帖子发表了
作者: majianfei    时间: 2008-5-15 23:13
进刀方式里面改的
作者: xbzllj    时间: 2008-5-16 13:22
你改过颜色的吧!呵呵!!
这个我会!
作者: cg17930000    时间: 2008-5-17 15:40
曲面驱动----摆动刀路
作者: yzqyzq    时间: 2008-5-17 17:29
原帖由 170539603 于 2008-5-15 12:51 发表
这种刀路看看吧了。不能上机。

可以用在圆孔的加工上!
作者: jianyu13    时间: 2008-5-28 09:23
楼主用的是CIM。CIM的外部命令。
作者: 金剛2222    时间: 2008-5-28 14:11
這樣的刀路,好看不能上機
作者: 225278    时间: 2008-6-2 11:36
标题: 回复 36楼 金剛2222 的帖子
可以上机,但只能用做开粗
作者: leiqwermake    时间: 2008-7-9 16:14
汗!!! 我本来也是想问是不是UG呢,上面太多人问了,我都不太好意思呢
作者: desk121    时间: 2008-7-9 17:39
原帖由 225278 于 2008-6-2 11:36 发表
可以上机,但只能用做开粗


支持,粗加工可以,只要设单个剪切的速度就好了。精加工各位看看CLSF的值就知道了,没精度的。还有楼主改颜色了,大忽悠一个。
作者: zhong3645    时间: 2008-8-3 01:26

作者: lpeng97    时间: 2008-8-4 09:01
还是挺有创意的
作者: wjj_cnc    时间: 2008-8-4 10:26
这种刀路也拿出来丢人现眼,人家从没编过程,学UG的也会写出来,就是开粗的刀路,用外形0.5度只切削底面就可了,
作者: YUWEIFROG    时间: 2009-5-27 22:02
看看学习一下
作者: 蕭煌奇    时间: 2009-5-27 23:17
倒.原來都是改過顏色的ㄚ.害我搞半天
作者: huongfang    时间: 2009-5-30 10:57
钻牛角,我不来
作者: penglin.    时间: 2009-5-30 11:24
学习!!!!




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