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标题: 【注意】初学者常见问题集中营 [打印本页]

作者: ykcam1    时间: 2002-4-30 20:03
标题: 【注意】初学者常见问题集中营
因一些初级问题经常提及,特建立:初学者常见问题集中营。
与此无关的问题请勿跟
作者: ykcam1    时间: 2002-4-30 20:07
关于UG各版本的数据转换:
  
1、高版本可读低版本的文件,保留构造特征;
  
2、低版本不能直接打开高版本PART文件;
解决:通过PARASOLID格式传递;
不能保留构造特征

作者: shifan    时间: 2002-4-30 20:15
那我先来几个吧.呵呵!
1.前段时间志明带阿娇去看电影哪个下午做的题.把PRO/E转出的等R倒圆变为不等R倒圆,我看到那小子弄了一个命令就倒出了6条棱的不等R,我还要4个才能倒出,这一个命令的详细步骤是什么?有帖子说UG倒圆讲究什么拓扑顺序,俺不懂,还请那位搞人能指点一下.
2.IGS 文件IMPORT TO  UG,总是提示"平移未完成",什么原因?我看到设置里有平移这个选项,我什么都不想平移,如何设置?
3.这个是关于面的修补的,有一个产品的按钮部位要修改,我用MOLD WIZARD里的MOLD TOOLS去SURFACE PATCH 这个按钮的所在面,可是不渲染的时候还是看到原来CUT的EDGE ,如何真正地把这两个面缝合成为一个面?因为这些EDGE在倒圆的时候很不舒服的.
4.还有几个以后再铁吧,带图才说的清楚.搞定先.
  
这里仅贴初学者常见问题,要求自己给与解答;
老问题,跟以前的老贴。
如有新问题,请另开新贴  ---BY ykcam1

作者: ykcam1    时间: 2002-4-30 20:19
THREAD能在具有圆柱面的特征上生成:符号螺纹或详细螺纹
这些特征包括孔、圆柱、圆台以及圆周曲线扫掠产生的减去或增添部分。
  
除非需要更多的细节,建议生成符号螺纹
  
有的软件仅仅通过贴图来表达螺纹的可视效果。
作者: ykcam1    时间: 2002-4-30 20:36
关于UG初始环境的设置:请参阅
https://idesign2002.com/cgi-bin/ut/topic_show.cgi?id=1779&h=1#14208
作者: duanxz    时间: 2002-5-2 01:29
请教高手:
我按书上说明做了个标题栏,
然后再新建文件,利用pattern中retrieve pattern功能将标题栏加入,
可是当我保存此文件后再打开,原来加入的标题栏却不见了。
不知是不是D版原因引起的,因为当我关闭文件时,总是出现
“Exit module wrong"的提示。我的email:7086duanxz@sina.com
作者: alinmei    时间: 2002-5-2 14:34
把标题栏文件放在UGII目录下就可以,了
作者: ykcam1    时间: 2002-5-5 08:22
关于提问题:
  
   请大家尽可能将问题说明白,可附图、附PART档
有的问题只有在特定的PART环境下会发生,
也许只有特殊的解决办法。
  
现在有的问题没有人回答跟这一点有关
作者: china_dragon    时间: 2002-5-18 23:34
什么是逆向工程呀,我是新手,大哥们请教了
作者: saturday    时间: 2002-5-31 11:39
我是生手,现在用PRO/E.想学UG,可是一点眉目都没有.
请教各位大狭:应该按怎样的顺序去学啊???
作者: R&D    时间: 2002-5-31 16:07
saturday wrote:
我是生手,现在用PRO/E.想学UG,可是一点眉目都没有.
请教各位大狭:应该按怎样的顺序去学啊???

先说你为什么学UG,再告诉你
作者: oldtion    时间: 2002-6-1 16:13
我学UG已经两个星期了,只学了基本的东西,请问我要学下去,应该买什么类型的书,
要成为高手大概要多久时间?
作者: oldtion    时间: 2002-6-2 00:20
在UG中如何让每个图层有一个不同的颜色
作者: saturday    时间: 2002-6-3 09:10
我想多掌握种软件,以后找工作也许会机会多一点.
作者: 王寇    时间: 2002-6-8 12:05
ykcam1 wrote:
因一些初级问题经常提及,特建立:初学者常见问题集中营。
与此无关的问题请勿跟

作者: esxiao    时间: 2002-6-19 02:43
UG中的工具条可以自行增删或移动,通常大家都有自己习惯的方式。有没有方法可以
保存自己工具栏的摆放方式,以便在新装UG时不用费时地再拖一遍。
作者: 18261238    时间: 2002-6-25 13:34
UG学起来太难了
作者: 18261238    时间: 2002-6-25 13:34
难难难
作者: 18261238    时间: 2002-6-25 13:57
请教班长,UG出图比例不准,1:1时比原产品大10mm,打印机为Epson 440
作者: ptc    时间: 2002-6-28 23:42
是的,菜单太复杂了
作者: idesign    时间: 2002-6-28 23:44
ptc wrote:
是的,菜单太复杂了

  
可以使用TOOLBAR,不用MENU。
作者: skyo    时间: 2002-7-18 16:21
请问如何绘制阿基米德螺旋线?UG中能采用极坐标绘图吗?
作者: Yeager    时间: 2002-7-18 16:29
Point Constructor=>Offset =>Spherical
  
先選基準點,再打入兩個角度及R值........希望可以解決您的問題.
作者: inta    时间: 2002-7-22 15:04
帮我看看这是什么意思啊?但用Divide Curve时使用Equal Parameter分割椭圆
  
什么Equal了呢?
作者: snooker7    时间: 2002-7-23 13:07
椭圆方程为:
x=a*cos(alpha)
y=b*sin(alpha)
当8等份,alpha=n*45,(n=0,1,2,...7)
代入方程,(x,y)即为断点。
作者: wsw    时间: 2002-7-24 09:48
请高手给我解释一下:
  instance tag ,  occurrence tag ,  part tag ,  object tag,
的逻辑关系
作者: ayue_z    时间: 2002-7-29 23:36
esxiao wrote:
UG中的工具条可以自行增删或移动,通常大家都有自己习惯的方式。有没有方法可以
保存自己工具栏的摆放方式,以便在新装UG时不用费时地再拖一遍。

  
通过regedit.exe从WIN2K中把UGS180中的LAYOUT导出,存档。需要再导入即可。
作者: cqlijian    时间: 2002-7-30 10:38
18版已能保存退出时的工具条设置了,LAYOUT反而不好使了.
作者: inta    时间: 2002-7-30 22:19
我做kf练习的时候遇到这个问题,究竟是错在哪啊?
谢谢先!
information 说:
  
Knowledge Fusion reports error:  User-specified error
  
Knowledge Fusion generated messages:
  
Handling MFC 'CDBException *'.
  
ODBCLIB: Opening database.  Error: ######################################
  
Handling 'other' exception.
  
ODBCLIB: Opening recordset.  Error: Unexpected general error.  Error code may be: 2
Unexpected general error.  Error code may be: 2
Stack:
  %%recordsetPointer:ug_base_part:fun:Table:: (inside ug_odbc_recordsetOpen)
  getRecordCount:ug_base_part:fun:Table:: (arg of ug_odbc_recordsetGetRecordCount)
  Top_Tube_List:ug_base_part:fun:: (internal error getRecordCount)
  %Top_Tube_Cost_Mat:ug_base_part:fun:: (arg of nth)
  %Top_Tube_Total_Cost:ug_base_part:fun::
  Total_Frame_Cost:ug_base_part:fun::
Rule: ug_odbc_recordsetOpen(...
作者: inta    时间: 2002-7-30 22:25
snooker7 wrote:
椭圆方程为:
x=a*cos(alpha)
y=b*sin(alpha)
当8等份,alpha=n*45,(n=0,1,2,...7)
代入方程,(x,y)即为断点。

  
谢谢!不过我还是不懂啊
按你的说法那岂不是以等角度分的啦?但是按分析的结果不是的啊。
作者: haerbinyang    时间: 2002-8-1 12:32
各位大虾,小弟是新人,我有一个问题想请教一下。
  
怎么做一个曲面呀?我做了很久没有结果。
作者: snooker7    时间: 2002-8-1 15:54
做曲面在Insert-Free Form Feature,你看看CAST。
我做了一个简单的直纹面,只要画两条线就行了。
作者: wangminusst    时间: 2002-8-4 12:19
请问ug里面的sheet body和面有什么区别?
作者: fen_ce    时间: 2002-8-4 13:07
各位大侠,小弟这相有礼拉。小弟是个新手,这里有个问题。就是两个螺纹在装配时该怎么装啊,哪位大侠帮小弟一把啊
作者: pzyuan    时间: 2002-8-17 20:21
在UG中是不是就不能会中文的,我不管是在文件名还是在文件中使用中文都会告知错误,有什么方法可以解决这个问题吗?
作者: syzgp01    时间: 2002-8-18 11:44
文件名不能为中文
但可以在图中使用中文,只要选择中文字体即可
作者: inta    时间: 2002-8-18 11:57
这个玩艺是什么弄出来的阿?
点击比如sheet_bodies就会转到相应的层。
谢谢!
作者: iDesign    时间: 2002-8-18 12:07
inta wrote:
这个玩艺是什么弄出来的阿?
点击比如sheet_bodies就会转到相应的层。
谢谢!

  
FORMAT---- LAYER CATEGORY.....
作者: inta    时间: 2002-8-18 12:26
谢谢id!
那要在ug启动的时候就自动设置好,行不行?
  
每次新建一个文件都要设置岂不是很麻烦,反正ug也有对层的相关设置规定。
作者: iDesign    时间: 2002-8-18 13:22
inta wrote:
谢谢id!
那要在ug启动的时候就自动设置好,行不行?
  
每次新建一个文件都要设置岂不是很麻烦,反正ug也有对层的相关设置规定。

  
当然可以
  
如果等我说明的话,就晚点。。。。
作者: alinmei    时间: 2002-8-18 22:33
哦,谢了,我也想知道,快点了
作者: gbf0404    时间: 2002-8-19 10:06
作个seed文件不就全有了
作者: gbf0404    时间: 2002-8-19 10:07
inta wrote:
谢谢id!
那要在ug启动的时候就自动设置好,行不行?
  
每次新建一个文件都要设置岂不是很麻烦,反正ug也有对层的相关设置规定。

  
kao,三天也等不及
作者: inta    时间: 2002-8-19 19:52
你搞得我觉都睡不着啊!
作者: julyking    时间: 2002-8-22 00:28
我有俩小问题请教诸位高手
  
1.UG 文件输出为 DXF/DWG 格式后,在 CADR14 中却打不开,提示为无效
   文件。这是怎么回事?该怎么办?
  
2.简单的零件图存盘后却有10M多(大慨是我 UNDO 的次数太多) 有没有给
   文件减肥的办法?
  
              诸位高手帮帮忙.谢谢先.
作者: alinmei    时间: 2002-8-22 19:42
inta wrote:  
谢谢id!  
那要在ug启动的时候就自动设置好,行不行?  
  
每次新建一个文件都要设置岂不是很麻烦,反正ug也有对层的相关设置规定。  
  
当然可以   
  
如果等我说明的话,就晚点。。。。  
  
还没好吗,我们等得好辛苦!!!!!!
作者: 小鹿    时间: 2002-8-22 21:24
fen_ce wrote:
各位大侠,小弟这相有礼拉。小弟是个新手,这里有个问题。就是两个螺纹在装配时该怎么装啊,哪位大侠帮小弟一把啊

  
螺纹是不能直接装配的(看一下书就有,曲面是不能装配的),要想装配只有用间接的方法:做辅助用的基准面等方法。
作者: inta    时间: 2002-8-23 17:17
在一个装配图中可否把一些零件实体显示,而一些零件线框显示?
3q!
作者: iDesign    时间: 2002-8-23 18:18
inta wrote:
在一个装配图中可否把一些零件实体显示,而一些零件线框显示?
3q!

  
看来你拿着书在那里装的阿。。。
  
https://www.idesign2002.com/cgi-bin/ut/topic_show.cgi?id=8381&h=1&bpg=1&age=0
作者: ylz    时间: 2002-9-1 22:56
老实说我用的UG18是 *** 的,用的时候遇到一些问题,我的UG不能打开igs文件,我每次都是用solid edge打开igs文件后再保存,然后再用UG打开,好麻烦。
作者: bluetiger    时间: 2002-9-2 12:17
igs文件是在file/import/iges...打开的。
作者: ylz    时间: 2002-9-2 19:02
谢谢bluetiger,接下来又出现下列问题,我试图打开一个food.igs文件点是跳出来下列错误警告:Invalid Filename with more than 30 Characters Please try another name。另外我买了一些UG18教材,附带光盘中有一些例子,我试图打开这些例子但也出现这样的错误警告:Invalid file name。例子文件名都是用英文字母、下华线和数字组成,怎么会有错误呢?
作者: jxf223    时间: 2002-9-3 20:04
是不是放这些文件的文件夹用的是中文的名字?如果是,请用英文。另外文件不能放在桌面。如果还不能解决,我也不知道了。
作者: ylz    时间: 2002-9-3 20:37
成功了,非常感谢楼上的兄弟!谢谢!!
作者: di    时间: 2002-9-3 21:51
刚学UG18的渲染.看了一点资料.想试一下材质渲染.
View_Visualization_Materials/Textures,选好材料,打开“面选择”(Face election)按钮,在窗口中选好渲染面,选APPLY.结果没有反映.不知是操作方法不对,还是系统设置等有问题.请高手指点迷津.谢谢!
作者: jxf223    时间: 2002-9-3 22:08
你要在渲染的模块下,不然是看不到效果的。在17中要通过预览看到效果。
作者: di    时间: 2002-9-4 13:11
请问;UG18一般带渲染模快吗?
  
有的话,怎样打开?
  
谢谢!
作者: dbandy    时间: 2002-9-4 20:46
还要用右击菜单渲染里的STUDIO
作者: savagebear    时间: 2002-9-5 21:15
在UG中没有为独不同的层提供不同颜色的功能,也就是说不同的对象可设置为不同的颜色(无论是否在同一层),如果你以前学过三维建模的话,看看他的CAST和HELP文档就够了,你也可以买清华出的那几本书还可以比较容易上手。想成为高手!??哈哈,要点时间。

作者: savagebear    时间: 2002-9-5 21:26
刚学UG18的渲染.看了一点资料.想试一下材质渲染.  
View_Visualization_Materials/Textures,选好材料,打开“面选择”(Face election)按钮,在窗口中选好渲染面,选APPLY.结果没有反映.不知是操作方法不对,还是系统设置等有问题.请高手指点迷津.谢谢!  

  
你选好材质后,要选择那个“球形”的按纽进行材质渲染,才能见到你希望的效果。
作者: savagebear    时间: 2002-9-5 21:30
[quote]savagebear wrote:
刚学UG18的渲染.看了一点资料.想试一下材质渲染.  
View_Visualization_Materials/Textures,选好材料,打开“面选择”(Face election)按钮,在窗口中选好渲染面,选APPLY.结果没有反映.不知是操作方法不对,还是系统设置等有问题.请高手指点迷津.谢谢!  
  
[quote]
  
你选好材质后,要选择那个“球形”的按纽进行材质渲染,才能见到你希望的效果。
作者: savagebear    时间: 2002-9-5 21:32
oldtion wrote:
在UG中如何让每个图层有一个不同的颜色

  
在UG中没有为独不同的层提供不同颜色的功能,也就是说不同的对象可设置为不同的颜色(无论是否在同一层),如果你以前学过三维建模的话,看看他的CAST和HELP文档就够了,你也可以买清华出的那几本书还可以比较容易上手。想成为高手!??哈哈,要点时间。
作者: di    时间: 2002-9-8 08:18
savagebear :
   谢谢指点,我去试一下,望多帮助!
作者: hebzxm    时间: 2002-9-13 20:01
请教老大,听别人提起UG里的提取等参曲线,可我找不到这个命令,老大可否指点一下!不胜感激!!!
作者: luoshihua11    时间: 2002-9-14 18:00
给我感觉杂七杂八的,有点复杂!
作者: bluetiger    时间: 2002-9-15 11:57
hebzxm wrote:
请教老大,听别人提起UG里的提取等参曲线,可我找不到这个命令,老大可否指点一下!不胜感激!!!

  
INSERT\CURVE OPERATION\EXTRACT\ISOPARAMETRIC CURVES
作者: hebzxm    时间: 2002-9-17 08:31
谢谢楼上的兄弟,找到了,呵呵!!!!
作者: xuhc    时间: 2002-9-19 15:04
最后一次问:
UG到底有没有中文版,没有就算了,我也就不学了,刚开始学习UG,用英文太麻烦了,对不,GE们?
作者: gbf0404    时间: 2002-9-19 15:46
xuhc wrote:
最后一次问:
UG到底有没有中文版,没有就算了,我也就不学了,刚开始学习UG,用英文太麻烦了,对不,GE们?

  
中文碍眼,英文好,再说ug最好的教材也是english的
作者: yang    时间: 2002-9-19 15:49
gbf0404 wrote:
[quote]xuhc wrote:
最后一次问:
UG到底有没有中文版,没有就算了,我也就不学了,刚开始学习UG,用英文太麻烦了,对不,GE们?

  
E文碍眼,中 文好,再说ug最好的教材也是english的我们新手怎么办,,,
作者: yzx    时间: 2002-9-19 16:36
zaq wrote:
[quote]gbf0404 wrote:
[quote]xuhc wrote:
最后一次问:
UG到底有没有中文版,没有就算了,我也就不学了,刚开始学习UG,用英文太麻烦了,对不,GE们?

  
E文碍眼,中 文好,再说ug最好的教材也是english的我们新手怎么办,,, [/quote]
你不装了金山词霸吗
作者: weichaoting    时间: 2002-9-28 11:31
xuhc wrote:
最后一次问:
UG到底有没有中文版,没有就算了,我也就不学了,刚开始学习UG,用英文太麻烦了,对不,GE们?

逃避不是办法!
作者: mxl    时间: 2002-9-30 20:08
UG中的SKETCH到底有什么作用啊,一般的显示CURVES不是也能达到同样效果吗?
作者: wn    时间: 2002-10-1 22:52
请教各位一个问题,为什么实体模型树(model Navigator)键有时候会失去作用?怎样恢复呢?我用的是UG18.03。
作者: wn    时间: 2002-10-2 07:57
wn wrote:
请教各位一个问题,为什么实体模型树(model Navigator)键有时候会失去作用?怎样恢复呢?我用的是UG18.03。

   
  
已将此问题搞定!是计算机配置的原因,在下的计算机安装了双显卡,可能是驱动程序和win2k配合的不是那么好,按下model Navigator后,竟然在两台显示器上都不出现模型树,后将两台显示器的主从关系来回倒腾几回,终于找回了模型树。
作者: yeahbee    时间: 2002-10-2 13:24
xuhc wrote:  
最后一次问:  
UG到底有没有中文版,没有就算了,我也就不学了,刚开始学习UG,用英文太麻烦了,对不,GE们?  
  
ugnx 有中文版,但打开不了中文名字的文件。
作者: luoruilin    时间: 2002-10-4 15:54
R&D wrote:
[quote]saturday wrote:
我是生手,现在用PRO/E.想学UG,可是一点眉目都没有.
请教各位大狭:应该按怎样的顺序去学啊???

先说你为什么学UG,再告诉你 [/quote]
你用学Pro/E的办法学UG一定成功。
作者: luoruilin    时间: 2002-10-4 15:57
[quote]R&D wrote:
[quote]saturday wrote:
你用学Pro/E的办法学UG一定成功。
作者: hebzxm    时间: 2002-10-4 16:16
请教:UG里如果两条线曲率连接以后,要想保持两端点不变的情况下来改变曲线的形状,好象不行啊!或者是我没找到方法?有没有高手指点一下,不胜感激!!!
作者: dncdzh    时间: 2002-10-4 18:12
   请问斑竹,为什么最好用符号螺纹?请指教
作者: dncdzh    时间: 2002-10-4 18:12
   请问斑竹,为什么最好用符号螺纹?请指教
作者: dncdzh    时间: 2002-10-4 18:14

作者: afei    时间: 2002-10-4 21:45
我的UG19只能进入GATEWAY,而不能进入其它模块,这是为什么?
作者: julyking    时间: 2002-10-4 23:45
julyking wrote:
我有俩小问题请教诸位高手
  
1.UG 文件输出为 DXF/DWG 格式后,在 CADR14 中却打不开,提示为无效
    文件。这是怎么回事?该怎么办?
  
2.简单的零件图存盘后却有10M多(大慨是我 UNDO 的次数太多) 有没有给
    文件减肥的办法?
  
               诸位高手帮帮忙.谢谢先.

  
发了这个贴子后俺就出差了,国庆节那天才回来。可俺的贴子一个回复也没来~~ 唉~没办法,大慨这俩问提太简单了,但对俺就是大麻烦。
今天俺又有了新问提。UG图形里能不能输入文字?怎样输入?
  
                
作者: julyking    时间: 2002-10-4 23:54
afei wrote:
我的UG19只能进入GATEWAY,而不能进入其它模块,这是为什么?

  
是不是没有建立文件?按Ctrl+N建立一个新文件后再试试。
作者: gdwmcy    时间: 2002-10-7 18:23
UG的坐标怎么理解啊,我很烦这个东西的,
作者: ramble    时间: 2002-10-13 11:59
请问Wrap功能里面的Cutline angle指的是什么?该怎样定义?
作者: bluetiger    时间: 2002-10-14 12:23
ramble wrote:
请问Wrap功能里面的Cutline angle指的是什么?该怎样定义?

  
没有人知道吗?
作者: ykcam1    时间: 2002-10-14 15:00
DOCEMENT上的图示,很清楚的呀
作者: baby    时间: 2002-10-14 18:10
我没什么不能发表意见
作者: gbf0404    时间: 2002-10-14 19:22
dncdzh wrote:
    请问斑竹,为什么最好用符号螺纹?请指教

  
不用符号的话我想你的机器会被拖死
作者: 黑萝卜    时间: 2002-10-15 12:45
xuhc wrote:
最后一次问:
UG到底有没有中文版,没有就算了,我也就不学了,刚开始学习UG,用英文太麻烦了,对不,GE们?

  
当然有了,ug本身就是中英文版嘛
作者: ganzs    时间: 2002-10-16 10:19
delete
作者: ∮寻梦人    时间: 2002-10-18 21:54
怎样才能成为高手
  
要多长时间???
作者: kuanglong    时间: 2002-10-19 22:42
师兄:我做了个柱体,上面有些小孔。孔做完后,我想删掉一些,怎么删啊,呵呵~~~!问题够菜的。
作者: 黑萝卜    时间: 2002-10-21 16:22
请教一下,能用曲线去分割曲面吗?我现在只会用裁剪,很麻烦的
作者: 黑萝卜    时间: 2002-10-22 08:51
kuanglong wrote:
师兄:我做了个柱体,上面有些小孔。孔做完后,我想删掉一些,怎么删啊,呵呵~~~!问题够菜的。

去除特征参数呀
作者: kuanglong    时间: 2002-10-27 21:13
师兄,我用的UG18.0版,我见了个圆柱体,想在中间开槽,怎么做啊?书上说的命令,怎么在block块下找不到。
谢了!
作者: baojian    时间: 2002-10-28 13:06
用什么办法可以快速地设置工作平面,每次都要通过该变坐标系太麻烦了。
作者: hgd108    时间: 2002-10-28 13:38
baojian wrote:
用什么办法可以快速地设置工作平面,每次都要通过该变坐标系太麻烦了。

  
UGNX为了兼容低低版本,保留了以前的一些坐标变换命令(原点、旋转)。但是工具栏的 “动态坐标系” 和 “工作坐标系方向”两个命令很好用、很方便。




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