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标题: 讨论下设计夹具哪种软件最好用啊? [打印本页]

作者: zxl761027    时间: 2008-5-24 07:46
标题: 讨论下设计夹具哪种软件最好用啊?
讨论下设计夹具哪种软件最好用啊?
作者: qing01    时间: 2008-5-24 10:30
和软件无关
作者: redking_ji    时间: 2008-5-24 15:42
软件只是工具,将自己的想法表述给他人的一种工具!

关键还是设计者的理念!
作者: zxl761027    时间: 2008-5-24 16:38
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作者: mhy2053    时间: 2008-6-1 02:06
CAXA做机械豆好用
作者: mhy2053    时间: 2008-6-1 02:07
CAXA做机械豆好用
作者: huang2008    时间: 2008-6-1 15:25
hehe软件只是工具,将自己的想法表述给他人的一种工具!

关键还是设计者的理念!
作者: rotorola_2000    时间: 2008-6-2 06:44
和软件无关
作者: hhq426    时间: 2008-6-2 13:06
我认为关键是看哪个软件的标准件库多,因为一般夹具有约30%左右的零件是国标和部标零件。
作者: hhq426    时间: 2008-6-2 13:09
关键是看软件自带的国标库和部标件的多少,因为设计中有30%左右零件是国标件和部标件。
作者: zxl761027    时间: 2008-6-15 14:41
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作者: 3689119    时间: 2008-6-15 21:00
我怎么就不知道做治具
  和软件有关系
  只要东西做成来就可以了
不是所有的东西都要软件的---------------
作者: luckyforever    时间: 2008-6-16 22:37
客户要求!!!
作者: clear-cut    时间: 2008-6-17 10:04
软件本身只是工具,有好的构思才是重要的
作者: mhx438831398    时间: 2008-7-22 15:36
搞不懂就不要发言,别人问什么软件好用,你们回答的像个哲学家,你们都是手绘图吗?笑话
不同的工具有不同的效率,谁都知道你们说的那么浅显的道理。工具与工具之间是有差距的,建议楼主用SW2007设计夹具。产品造型就用UG5.0好点。
作者: dannychan    时间: 2008-7-23 19:14
我也觉得用SolidWorks做起来比较方便,三维造型后出工程图很快的。
作者: zhangjijun    时间: 2008-8-16 09:26
标题: 11
软件本身只是工具,有好的构思才是重要的
作者: caofeng820    时间: 2008-8-29 22:26
UG 硬砍,很方便的
作者: liucc007    时间: 2008-8-31 22:21
pro/e好用。出图也很方便
CAD不直观,很抽象
作者: davise24    时间: 2008-9-10 11:55
确实与软件无关!!关键是夹具是否合理!!!
作者: maxwellwolf    时间: 2008-9-14 11:39
头脑
最好用
作者: L201105    时间: 2008-9-14 14:41
我觉的UG比较好用,尤其使用WAVE模式更爽
作者: huangjingse    时间: 2008-9-14 20:20
说的有道理呀!
作者: ouyang56    时间: 2008-9-21 10:23
谢谢分享。不错的资料啊。学习了
作者: ouyang56    时间: 2008-9-21 10:43
谢谢分享。不错的资料啊。学习了
作者: ttcad164    时间: 2011-3-1 08:10
谢谢楼主!
作者: chenxinwang    时间: 2011-6-12 23:14
15楼说得是呵呵。  用UG非参吧。随意得很,有段时间看人用PROE画夹具,呵呵。才觉得那个方便。
作者: fjp0931    时间: 2011-9-10 15:52
本帖最后由 fjp0931 于 2011-9-10 16:05 编辑
mhx438831398 发表于 2008-7-22 15:36
搞不懂就不要发言,别人问什么软件好用,你们回答的像个哲学家,你们都是手绘图吗?笑话
不同的工具有不同 ...

这还不清楚吗?你楼上的基本上没一个真正会三维软件的呵呵。一般情况是这样的:完全不会三维软件的会说:关键在于人,不在于软件;软件用得是半瓶子醋的会说:三维软件都是一样的。其实在2011年的高科技时代,情况是这样的:三分功夫,七分工具!工具用的好坏直接决定你的综合能力的高低,而且占百分之七十的比分!很难想象一个不会三维软件的“强人”在这个年代能拿到真正的高工资,得到别人真正的尊重和认可。
作者: 420786295    时间: 2011-10-2 11:08
看自己的经验了  软件适合自己就行了
作者: hj_z2009    时间: 2011-11-7 21:08
关键还是理念啊

作者: zhouax1231    时间: 2012-1-9 09:54
现在做夹具设计的常用哪些软件、工具?
作者: xiayuanwei    时间: 2012-1-22 01:48
根据个人习惯,偶觉的UG快捷,功能丰富,就是改起来麻烦,用于一般中小企业不太复杂的夹具可以
PROE 功能强大,但一般人用不了那么出神入化,完全的参数化反而带来很多不方便,所以大部分人来说是大菜小用
作者: gufuxiang    时间: 2012-2-21 18:43
UG从学用到现在,其它软件不想看,也不会在选软件上用太多时间。
作者: Man_东少    时间: 2012-3-6 19:37
好的头脑+自己用着合适的软件,个人愚见
作者: no1kit    时间: 2012-3-14 16:59
思路为先
作者: cixizxc    时间: 2015-2-24 10:00
只要是三维软件都能设计工装,就看你习惯用那个,还有身边的用什么软件,我用ug 4.0
作者: z174169000    时间: 2015-6-17 14:17
那个用着舒服用哪个

作者: asd767196527    时间: 2015-8-15 15:37
顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶
作者: gnaixue    时间: 2016-11-4 13:08
谢谢楼主了!
作者: 文心。无我    时间: 2016-11-5 16:46
ug 直接建模

作者: gnaixue    时间: 2016-11-10 16:33
我自己用PROE,感觉PROE好用些。
作者: zzsos    时间: 2018-6-16 09:52
sw就可以
作者: a8012024    时间: 2018-6-18 08:35
谢谢分享  
作者: chx1223    时间: 2018-7-9 13:01
学习了高手




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