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标题:
专门讨论关于算不出程式和算出来的程式怪异的问题
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作者:
57509035
时间:
2008-6-6 23:26
标题:
专门讨论关于算不出程式和算出来的程式怪异的问题
经常出现算不出程式和算出来的程式怪异的现像.我想大家有空可以讨论玩下.看看大家用什么方法解决.
在UG里不要说有时烂面算不出程式,有时就是好面算出来的程式也是怪怪的,
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下面这个只怕铜公都不见了.
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作者:
57509035
时间:
2008-6-6 23:29
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作者:
57509035
时间:
2008-6-6 23:37
希望大家讨论讨论,
这只是两个例子,还有很多这样的现像.
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作者:
xiaofeng2046
时间:
2008-6-7 15:16
4.0开粗跳刀是很多
作者:
YANCNC
时间:
2008-6-7 18:07
有时改一下公差可以解决
作者:
yanshihui
时间:
2008-6-7 22:38
4.0开粗会经常遇到一些,3.0好像就没事!安全起见事前模拟一下为上策!
作者:
jianghuai
时间:
2008-6-30 19:57
赞成5楼观点,UG3。0的投影加工经常有这种现象,解决办法我是尽量将公差调大,毕竟是参数化软件嘛
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