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标题:
【讨论】se被版主遗忘。
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作者:
cljsmy
时间:
2003-5-18 19:29
标题:
【讨论】se被版主遗忘。
在此板块,solid edge只占很少的比例,望版主做的什么......。
作者:
Francis's
时间:
2003-5-18 20:20
由於悶人對SolidEdge一竅不通,但相信都是大同小異,
條條大路通羅馬,如果有好的做法,不妨分享,
同時,利用se做題的話,一樣會加分的,可能更會加多一點,以示鼓勵。
就好像悶人的“并非足球”,已經有一位網友,利用悶人的手法使用se來做,
做的很漂亮啊!值得一讚。
甚至有pro-e的用家跟悶人說,“無爪十二棉掌”一樣可以在pro-e中使用,
實令悶人受寵若驚。
相反,悶人害怕,上述的説話,會令到只想在這裡挖se寶的人非常失望了。
作者:
hz8888
时间:
2003-5-18 21:15
虽然斑竹用SW,但我们用SE的仍然能够学到很多知识,关键是学习好的思路和方法。
作者:
cljsmy
时间:
2003-5-18 23:39
既能條條大路通羅馬,为何还要这么多板块?
各种软件都有独特的地方,se也是一样。如果没有人交流,也就没有学习的机会、提高的机会、“挖se寶”的机会。看sw交流肯定没有用se直接交流来得快!来得方便!
一个好的版主不必要什么都会,而在于善于引导。引导会员交流,搞活板块气氛,使会员在交流中提高,并不是要版主指导会员学习“悶球”。
版主所说,确实令我非常失望,同样也“會令到只想在這裡挖se寶的人非常失望了。”
作者:
lhg
时间:
2003-5-19 08:20
se,不知道用的人是否很多,大家都讨论sw说明大家都在用sw。所以能交流。如果问se问题的人多。渐渐的,回答的人多了。自然就成一定规模了。就有宝贝了。se我也认为不错啊。但来这里讨论se的人不多。所以就出现这里sw人数远远超过se了
用se的可以自我推荐一个做斑竹的。这样好处理
作者:
zhuguibing
时间:
2003-5-19 08:44
主要原因还是因为你们在出题目时都指明了用SW,所以就是会用SE的人过来看看也就没有什么兴趣了。因而我建议在出题目时不必指明在SW中如何如何,况且这个话题我以前早主提过可怜还没10个人看,就被版主给压到意见区了。最近我总感觉这个论坛好象人气不如原来2,3月份多了,可能那时还有一部份讨论SE的人,而现在这部分人早就走了,就象我,只是偶尔过来看看有没有Se的贴子,如果没有我也就懒得回贴了。所以可能论坛的人气多多少少受到影响了。
作者:
sywzb0478
时间:
2003-5-19 12:17
我也很少来,因为SE的题目较少
作者:
天下有雪
时间:
2003-5-19 12:32
不錯,這裡SE討論的是不怎麽樣,有關SE的話題,我一般不在這裡發表
作者:
hlp
时间:
2003-5-19 13:57
se建模上基本上没有什么问题,通常不会出现sw始终没有更正的计算错误。
se的问题主要在不能添加灯光效果方面,只有那几盏灯,而且无法设定光源与模型位置相对固定。这个问题只能是eds公司来解决,可是出于自私的考虑,这家公司不愿再改进se.
而且不仅仅是eds公司如此,autodesk也一样,为了保证其3ds产品能卖出去,无论如何不愿彻底解决inventor的阴影问题,只在底面产生阴影,而不是象sw/se已经实现的真实阴影。
这些公司实在是太自私了。
作者:
zhuguibing
时间:
2003-5-19 14:40
有这样 的可能,可是我们在使用三维软件时到底是用来搞设计的还是用来做效果图的呢?我想可能应该有一个主次之分吧!
作者:
hlp
时间:
2003-5-19 18:27
你是仅仅局限于你的工作范围来看问题。
如果你能将视野放开,就会发现在许多设计工作中需要考虑光影效果,而这并非属于效果图范围。而是需要一种快速评估设计满意度的手段。目前的那些作效果图的方法并不能满足快速评估的要求,而且代价太大,时间太长。这也是为什么开发vrml的原因。
目前有sketchup提供了这种快速评估的手段,可惜不是参数化的,另外模型的精度不足。
作者:
cljsmy
时间:
2003-5-19 22:51
看看此贴
https://www.icax.org/viewthread. ... %3D1&page=#pid=
,用se的人超过百人,其中高手甚多,象天下有雪 、【枫之舞】、liumingcz 、sywzb0478......等,数不胜数,都不是“想在這裡挖se寶”,更不是到这里来学什么闷球之法的,他们完全有能力在此讲经,完全有能力管理这一个板块,甚至一个论坛!
希望版主放下你那高贵的身份,平等的看待你的会员,不要在有来的人都是“想在這裡挖se寶”的思想,盛情的邀请他们参加讨论,我相信此板块必有一个新的气象。
作者:
hlp
时间:
2003-5-19 23:32
楼上所言差矣,记得喵先曾说过:某个软件板块的热闹或许是因为这个软件的问题比较多。我很同意这种说法。solidworks始终在不断修改和完善之中,可惜到了sp3.0还是没能修正原有错误,而且将sp0已经弄好的功能又搞坏了。
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