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标题: 建模题 建出来的加(1分)已结束72楼闷法圆文件 [打印本页]

作者: jtic    时间: 2008-6-21 17:45
标题: 建模题 建出来的加(1分)已结束72楼闷法圆文件
要加分的找版主商量哈 ,不知道难度如何。

这种结构应该很常见,有根Φ4的轴要贯穿两个沟槽并在沟槽里滑动(即在0度和90度之间的任何角度都可以放一个Φ4的圆无干涉)。

做好的按下图摆出0度,60度,90度位置视图,再加一个等侧视图

[ 本帖最后由 zhanghaitao 于 2009-2-25 17:05 编辑 ]
作者: ぁ三哥ぁ    时间: 2008-6-21 19:08
有听说过加5分的  倒没听说过加0.5分的

顶一把  顺便坐上兄弟你的沙发  偶不客气了哈
作者: lamborghini    时间: 2008-6-21 19:29
不会sw
用鸭玩玩
感觉我有点问题
:lol

[ 本帖最后由 lamborghini 于 2008-6-21 19:38 编辑 ]
作者: QQTAM    时间: 2008-6-21 20:18
命题未清,版本有择,稍优价值,后者三思...
作者: jtic    时间: 2008-6-21 20:51
标题: 回复 3楼 lamborghini 的帖子
直接加厚的似乎不行 不知道丫丫是什么

[ 本帖最后由 jtic 于 2008-6-21 21:02 编辑 ]
作者: lamborghini    时间: 2008-6-21 20:59

就知道有问题
我来想想
作者: zhanghaitao    时间: 2008-6-21 22:20
试下
作者: jtic    时间: 2008-6-21 23:03
标题: 回复 7楼 zhanghaitao 的帖子
一试就试出来了  牛! 自己给自己加分
作者: ww525769    时间: 2008-6-21 23:13
先顶一下LZ...
今晚回来和朋友再聚一次,
明天睡觉,后天上班再做咯...
作者: zhanghaitao    时间: 2008-6-21 23:42
原帖由 jtic 于 2008-6-21 23:03 发表
一试就试出来了  牛! 自己给自己加分


不过试了好久
作者: 路过蜻蜓    时间: 2008-6-22 09:19
一件画比加工还难的东西~

用加厚和直接包覆显然是错的~

一点小思路仅供参考,错了不负责~



先用方程式约束好草图,进行包覆刻线

[ 本帖最后由 路过蜻蜓 于 2008-6-22 09:27 编辑 ]
作者: 路过蜻蜓    时间: 2008-6-22 09:29
原帖由 路过蜻蜓 于 2008-6-22 09:19 发表
一件画比加工还难的东西~

用加厚和直接包覆显然是错的~

一点小思路仅供参考,错了不负责~



先用方程式约束好草图,进行包覆刻线

作者: 路过蜻蜓    时间: 2008-6-22 09:30
然后尝试用SW2008的实体扫描。
包络这东西挺复杂,俺也不懂,只是以加工的角度去思考做图。
希望不要误导你们~

[ 本帖最后由 路过蜻蜓 于 2008-6-22 09:38 编辑 ]
作者: ltq59    时间: 2008-6-22 09:53
  用SW2008的实体扫描是首选,可惜还没用上08。
  08以下版本的有点麻烦,用SW2007做了一个,完全符合图纸尺寸。
作者: ltq59    时间: 2008-6-22 10:15
直接用螺旋线是不是更易理解?
作者: yucy82    时间: 2008-6-22 11:08
标题: 学习了
实体扫描应该是比较方便的
作者: jtic    时间: 2008-6-22 12:16
标题: 回复 14楼 ltq59 的帖子
这是以前用SW2005搞的,ltq59兄挖的槽应该是不会干涉,但是前视图好像有点不对劲。

蜻蜓大版的方法很好,以前认为实体扫描跟截面扫描没什么区别,不知道有何妙用。

经蜻蜓大版提醒发现确实很妙!用在这里好像是专杀工具
作者: QQTAM    时间: 2008-6-22 12:25
某行业的一个尖端零件!要做到完全不干涩极难!记得哈大的一个教程颇为接近,一下子找不到,期待哈大出现...有时间的骚友试用凸轮加压凹看如何...
作者: zhanghaitao    时间: 2008-6-22 12:49
原帖由 路过蜻蜓 于 2008-6-22 09:19 发表
一件画比加工还难的东西~

用加厚和直接包覆显然是错的~

一点小思路仅供参考,错了不负责~



先用方程式约束好草图,进行包覆刻线



的确画比加工要难

[ 本帖最后由 zhanghaitao 于 2008-6-22 15:04 编辑 ]
作者: w_hs    时间: 2008-6-22 14:58
原帖由 路过蜻蜓 于 2008-6-22 09:19 发表
一件画比加工还难的东西~
原帖由 zhanghaitao 于 2008-6-22 12:49 发表
的确加工比画要难

两位大大,到底是画难还是加工难啊?
作者: zhanghaitao    时间: 2008-6-22 15:05
原帖由 w_hs 于 2008-6-22 14:58 发表


两位大大,到底是画难还是加工难啊?


不好意思打错字了
作者: alun    时间: 2008-6-22 16:52
做题,请楼主看看
作者: w_hs    时间: 2008-6-22 20:11
原帖由 ltq59 于 2008-6-22 09:53 发表
  用SW2008的实体扫描是首选,可惜还没用上08。
  08以下版本的有点麻烦,用SW2007做了一个,完全符合图纸尺寸。

与ltg59朋友商榷
楼主的题目实际上是一个求包络面的问题,而SW2008的实体扫描就是为此类问题设计的。企图以从前的版本完成此问题不能说一定不行,但是朋友的做法从理论上来说好像是有些问题的。
确实槽子是螺旋状的,但是在内外表面的螺旋角是不一样的,在外表面槽的起始线(不考虑园的部分)与外表面处的螺旋线垂直,即在你做的基准面上,而内表面槽的起始线应与内表面的螺旋线相垂直,由于内外表面螺旋线的升角不同,因此两条起始线不会在一个平面上,而朋友的扫描方法显然将它们看作是一个平面的,因此我觉得用朋友的方法来实现这个包络面恐怕有一点问题,请朋友再考虑一下。

[ 本帖最后由 w_hs 于 2008-6-22 20:14 编辑 ]
作者: jtic    时间: 2008-6-22 21:06
标题: 回复 23楼 w_hs 的帖子
不老叔说得太申奥了 不懂是什么意思::  这个零件我不是用扫描做出来的做法是分两次包覆
分别在内外表面刻画出沟槽的外形再放样切除。
两次包覆的草图在C点重合高度方向尺寸3和5保持不变,水平方向尺寸60度和90度换成2*pi*R/6和2*pi*R/4
外周的线条包覆时用外圆的R带入,内周的线条包覆时用内圆的r带入,两次包覆获得长短不同的沟槽外型
但两次包覆的角度都是90度,包覆完后放样切除。 不知道这样做出来的是不是正确的,请不老叔评评。
(这题要是在sw2008还没出来就出不知是什么效果。)

另:22楼的兄弟,俺没有加分的权限啊! 有的话一人送点     这题建模方法都出来了我看就到此结束吧!各位就当是练习一下!
如果各位版主愿意继续送分的话我举三手赞同!

[ 本帖最后由 jtic 于 2008-6-22 21:13 编辑 ]
作者: alun    时间: 2008-6-22 21:26
谢楼上两位,又学了一招  不过原来无分加的
作者: w_hs    时间: 2008-6-22 22:49
原帖由 jtic 于 2008-6-22 21:06 发表
不老叔说得太申奥了 不懂是什么意思::  这个零件我不是用扫描做出来的做法是分两次包覆
分别在内外表面刻画出沟槽的外形再放样切除。
两次包覆的草图在C点重合高度方向尺寸3和5保持不变,水平方向尺寸60度 ...

朋友的做法至少考虑到了内外螺旋线(直线包覆在圆柱面上也是螺旋线)的不同,但是是否就是正确的包络面我无法证明。
此题有了SW2008的实体扫描,应该是不存在问题了。其实用旧版来做此题我也试了一下,我没有敢用放样,虽然放样比较简单,但是在放样中中间截面的形状不由我们控制,我是用的曲面扫描加厚切除的方法,但是是否一定正确,我也无法证明,所以一直不敢将此做法贴上来,现在既然讨论到这个份上,我也将它贴上来,供朋友做个参考,也希望有人能够证明此做法是否正确。(模型是用SW2006做的)
作者: alun    时间: 2008-6-22 23:15
我的做法和不老先生的一样,不过我也是不知道对不对
作者: ltq59    时间: 2008-6-23 05:59
  回复不老先生:确实如此,实体扫描没得说,螺旋线的有问题。能和大家一起讨论,学到了很多,真是很惬意!
  再次感谢不老!
作者: lamborghini    时间: 2008-6-23 07:52
原帖由 w_hs 于 2008-6-22 22:49 发表

朋友的做法至少考虑到了内外螺旋线(直线包覆在圆柱面上也是螺旋线)的不同,但是是否就是正确的包络面我无法证明。
此题有了SW2008的实体扫描,应该是不存在问题了。其实用旧版来做此题我也试了一下,我没有敢用 ...


谢了做了下还是觉得有问题
作者: lamborghini    时间: 2008-6-23 07:55
鸭中有展开曲面的
我按你的方法做了下
这样做的话对不上号有点小误差

[ 本帖最后由 lamborghini 于 2008-6-23 07:57 编辑 ]
作者: lamborghini    时间: 2008-6-23 08:09
2d吓了我一跳
看来还是不对

作者: lamborghini    时间: 2008-6-23 08:15
而用加厚完全能达要求
但………………
钻牛角尖了
作者: wangzonghe    时间: 2008-6-23 09:06
虽然听不大懂,还是佩服不老!
作者: QQTAM    时间: 2008-6-23 12:07
还是稍有干涩呀......
作者: zhanghaitao    时间: 2008-6-23 12:14
原帖由 jtic 于 2008-6-22 21:06 发表
不老叔说得太申奥了 不懂是什么意思::  这个零件我不是用扫描做出来的做法是分两次包覆
分别在内外表面刻画出沟槽的外形再放样切除。
两次包覆的草图在C点重合高度方向尺寸3和5保持不变,水平方向尺寸60度 ...


烦请楼主兄弟来判断对错吧,我帮你加分
作者: jtic    时间: 2008-6-23 12:43
标题: 回复 35楼 zhanghaitao 的帖子
不老叔都不敢乱判我哪敢? 回去用实体扫描再建一个比较下看有什么区别。
实话说我也不知道那个是对的,做的差不多算对--应该没人反对  重在参与及自我提高,分数并不重要。

[ 本帖最后由 jtic 于 2008-6-23 12:45 编辑 ]
作者: zhanghaitao    时间: 2008-6-23 15:03
不知是我的电脑有问题还是作法不对,用<实体扫描>法作出的面变形严重

个人对不老叔的<扫描>+<加厚切除>得出的结果比较满意
作者: luq79    时间: 2008-6-23 15:29
zhanghaitao版主,实体扫描出来的为什么有点不光顺?扫描选项以及圆柱的草图有那些讲究?
作者: HUIYING    时间: 2008-6-23 16:30
这贴是很好。虽过去见过此类锁芯,但一直没弄懂如何做好,今天可学到了。
作者: lamborghini    时间: 2008-6-23 17:15
楼上的几位能否贴2d图
谢谢
作者: jtic    时间: 2008-6-23 17:32
我用实体扫描搞出来的也是歪歪扭扭的! 扫描+加厚切除的槽要比放样切除的槽大一点每个槽大约1.55立方毫米,
除以槽的面积约单边0.02mm  滑动应该没有问题,不知道为什么放样的要小一点。
作者: w_hs    时间: 2008-6-23 22:32
对滑槽问题的进一步讨论
1、 内外面包覆轮廓间放样切除能否得到正确槽形?
在下图中是包覆前滑槽轮廓与圆柱面的关系,通过包覆显然原先两个切点的水平距离A相当于包覆后的弧长,而直线距离稍稍有些缩短,但是圆柱面的直径是不变的,因此严格来说即便是包覆后的内外表面轮廓已经容不下该圆柱面了,更不用说其它中间截面情况如何了。

[attach]772084[/attach]

2、 对曲面加厚切除方法不能算证明的证明
下面的内容不能算是数学概念上的证明,只是我采用这种方法的思路。
曲面加厚切除的原理是用两个等距曲面切除材料的方法,等距曲面的本质是一种包络面,如果其等距距离为A,其几何概念是在拿一个直径为A的圆球搁在一个面的全部点上,这些圆球的包络面即是与该面相距A的等距曲面。显然球圆心的轨迹即是距两面为A/2的等距曲面。
在包络面的概念下,在任何一点处增加两面之间的距离,即在该点处球不能同时与两面相切;在任何一点处减少两面之间的距离,即在该点处安置不下圆球,也就是说两包络面之间的空间是能在其间每处安置下直径为A的圆球的最小空间。
由于我们作中间曲面时扫描的轮廓是一条指向轴线的水平直线(做法见26楼),因此所得到的曲面上任何一处与平行于水平面的交线都是一条指向轴线的水平直线,因此当对它两侧作距离为A/2的等距曲面时,用一个直径为A的圆球沿着任意一条水平直线移动,该圆球必然与两个等距曲面相切,由于圆球沿直线移动扫过的空间就是一个直径为A的圆柱体,因此在此位置布置上一个直径为A的圆柱体不会与两个等距曲面干涉。如此我们得到下面两个重要的结论:
在扫描出来的曲面上任何一处可以布置一个中心线在曲面上并指向实体轴线的直径为A的圆柱体,此圆柱体不会与两个等距曲面干涉。
由于两个曲面间的空间对于圆球的包络是最小空间,因此也是全部圆柱体置于其中的最小空间。
由以上两条可以认定,两个等距曲面也是圆柱体的包络面。

[attach]772085[/attach]

[ 本帖最后由 w_hs 于 2008-6-23 22:36 编辑 ]
作者: zhanghaitao    时间: 2008-6-23 23:24
谢谢不老叔的精彩解答
作者: luq79    时间: 2008-6-24 08:31
看来实体扫描是最好的方法了
但是,为什么我实体扫描出来的东西不光滑?实体扫描只有路径而没有控制线,如何能保证扫出来的东西是需要的?
作者: 路过蜻蜓    时间: 2008-6-24 11:52
原帖由 luq79 于 2008-6-24 08:31 发表
看来实体扫描是最好的方法了
但是,为什么我实体扫描出来的东西不光滑?实体扫描只有路径而没有控制线,如何能保证扫出来的东西是需要的?



个人理解~
类似的包络是比较复杂的运算,
即使是用实体扫描,其实也只是在做逼近。这也是为什么SW现在也只能是类似圆柱体等截面实体才可以进行扫描切除的原因。
试想下,如果是一个拳头在这条轨迹下运动又该是怎么样一种超海量的运算呢?
所以你不要去奢求面的光顺,也许越光顺误差也大。
真正的生产加工时你只用注意升角和刀径等参数。
真正用到的就那条轨迹线,没必要在过于钻牛角影响工作效率~

[ 本帖最后由 路过蜻蜓 于 2008-6-24 11:59 编辑 ]
作者: jtic    时间: 2008-6-24 12:47
获不老叔的益匪浅
正真的加工是用模具做的(脱蜡模) 生产厂商的胆子真是大
做好送来的样品像是用拉深切除挖的槽一样,30个样品害我手工打磨了2天  
最后重新开了套。   重开的槽没有问题跟3D很像,组装也可以。
俺不是搞模具的还有个问题问一下,模具是对半开的上下模各有一个滑槽那样能脱模?
模具我见过,就是没见过生产过程,不知道蜡型是怎么拿出来的, 难道蜡烛较软硬拉出来的?
作者: zhanghaitao    时间: 2008-6-24 12:57
标题: 回复 46楼 jtic 的帖子
也没见过这种模具,不过蜡烛不是软的但是加热后就变水了
作者: moontemplar    时间: 2008-6-24 15:37
原帖由 路过蜻蜓 于 2008-6-22 09:30 发表
然后尝试用SW2008的实体扫描。
包络这东西挺复杂,俺也不懂,只是以加工的角度去思考做图。
希望不要误导你们~


试了好半天~~还是没有办法搞定实体扫描~~总是提示说无法扫描~~路径是做的3D草图~~也拟合曲线了~~应该是没有尖角了~~
蜻蜓版大如果能给发个PART过来研究下就是最好的了~~
作者: moontemplar    时间: 2008-6-24 15:59
死活不让我实体扫描~~
蜻蜓版大能不能帮忙看看是哪里出了问题么?~
作者: moontemplar    时间: 2008-6-25 11:41
试了半天分两步用实体扫描做出来了~~不过做出来的面的确是不够光顺~~
[attach]772590[/attach]
作者: stays520    时间: 2008-6-25 14:36

作者: Francis    时间: 2008-6-25 16:36
类似的东东,曾经在二老头那里讨论过了,是houge兄的题目:
https://www.caxhome.com/thread-71764-1-1.html

使用同样做法参与一下
作者: 伍六一    时间: 2008-6-25 21:17
来学闷招
作者: Francis    时间: 2008-6-27 10:37
頂下
作者: jtic    时间: 2008-6-27 12:38
内力不够不能练上乘武功! 西獨能否传个part演练一下?  怎么在包覆中使用局部草图?

[ 本帖最后由 jtic 于 2008-6-27 17:42 编辑 ]
作者: blueboy2006    时间: 2008-6-27 15:43
初学SW....来学习高手的制作...
作者: Francis    时间: 2008-6-27 18:13
原帖由 jtic 于 2008-6-27 12:38 发表
内力不够不能练上乘武功! 西獨能否传个part演练一下?  怎么在包覆中使用局部草图?

按右鍵
作者: jtic    时间: 2008-6-27 22:10
标题: 回复 57楼 Francis 的帖子
还是不行啊,扫描,放样都有选折管理器,就是包覆没有,点右键就只一个"取消选折"

又试了下OK, 有个"轮廓选择工具"

[ 本帖最后由 jtic 于 2008-6-27 22:14 编辑 ]
作者: Francis    时间: 2008-6-27 23:29
原帖由 jtic 于 2008-6-27 22:10 发表
还是不行啊,扫描,放样都有选折管理器,就是包覆没有,点右键就只一个"取消选折"

又试了下OK, 有个"轮廓选择工具"


相信你已经领略到不是单单有Part就可以理解做法,必须要靠自己多尝试才可以获得更多。

因此闷人从来不鼓励放Part,尤其是某些版主要求做题者上传文件,闷人对这些做法更是不以为然!
作者: zhanghaitao    时间: 2008-6-27 23:32
原帖由 Francis 于 2008-6-27 23:29 发表


相信你已经领略到不是单单有Part就可以理解做法,必须要靠自己多尝试才可以获得更多。

因此闷人从来不鼓励放Part,尤其是某些版主要求做题者上传文件,闷人对这些做法更是不以为然!






按闷老师方法试作了一下,但功力还是不够,移动面和圆角报错.
作者: Francis    时间: 2008-6-27 23:41
原帖由 zhanghaitao 于 2008-6-27 23:32 发表






按闷老师方法试作了一下,但功力还是不够,移动面和圆角报错.


移动面内的选择项目不要选择个别的面,只需各自选择包覆“特征”;同样圆角内的选择项目是2个包覆“特征”(并注意选项)。
这样,就算怎么改也不会报错。
作者: zhanghaitao    时间: 2008-6-27 23:44
原帖由 Francis 于 2008-6-27 23:41 发表


移动面内的选择项目不要选择个别的面,只需各自选择包覆“特征”;同样圆角内的选择项目是2个包覆“特征”(并注意选项)。
这样,就算怎么改也不会报错。


学到了,再次感谢闷老师
作者: zhanghaitao    时间: 2008-6-28 00:22
学了就要练
[attach]773615[/attach]


验证下

[attach]773616[/attach]

[ 本帖最后由 zhanghaitao 于 2008-6-28 00:26 编辑 ]
作者: QQTAM    时间: 2008-6-28 11:56
超越乎技术!
高端的尖端!


[ 本帖最后由 QQTAM 于 2008-6-28 11:57 编辑 ]
作者: jtic    时间: 2008-6-28 12:34
标题: 回复 59楼 Francis 的帖子
只是对包覆的草图有些不解,现在知道了,part当然也就没有必要了  
作者: wzd521    时间: 2008-7-25 09:44
简单
作者: zwx100    时间: 2008-7-25 10:18
占位置看热闹
作者: sijun    时间: 2008-7-25 10:53
为什么没原文件啊?
哪位大虾上传一下吧~280997956@qq.com
作者: zhanghaitao    时间: 2008-7-25 11:00
原帖由 sijun 于 2008-7-25 10:53 发表
为什么没原文件啊?
哪位大虾上传一下吧~280997956@qq.com


爬下楼,前面有教程的
作者: 伍六一    时间: 2008-7-29 21:54
看看,这几天老是有人要画凸轮
作者: zhoufors    时间: 2008-8-6 15:28
我来试试!!~~
作者: zhanghaitao    时间: 2008-8-6 15:55
放上闷法2008圆文件
作者: cmould    时间: 2008-8-6 16:27
2008没装,2005做了一个

[ 本帖最后由 cmould 于 2008-8-6 16:37 编辑 ]
作者: 渔樵    时间: 2008-8-19 15:09
很经典的帖子!
作者: wangzonghe    时间: 2008-8-19 16:17
不会做,等装了2009后再来下圆文件!
作者: 渔樵    时间: 2008-8-19 16:56
很久以前做了个东东,用螺旋线法,现在改用闷法,简洁明快。
支持一个!
作者: ICAX080808    时间: 2008-8-19 17:24
周星星好样的
作者: 大鹿    时间: 2008-8-20 15:58
原帖由 zhanghaitao 于 2008-8-6 15:55 发表
放上闷法2008圆文件


啥笨法呀,有幾淫能洞悉呀???
作者: 伍六一    时间: 2008-8-20 16:01
标题: 回复 78楼 大鹿 的帖子
是闷法不是笨法

后面的火星文看不懂
作者: 大鹿    时间: 2008-8-20 16:11
那個不能展開鈑金的解決方法,跟這個主題有異曲同工之妙。

可能有某些人(90%回帖都是“不懂”“沒做過”的人)又說不懂啦
作者: zhanghaitao    时间: 2008-8-20 16:16
难到那里也要用到包袱
作者: houge    时间: 2008-10-13 17:53
才见闷贴,真是罪过,呵呵,原来老大在这里早有妙招
作者: 12v78    时间: 2008-10-13 18:11
猴哥翻老帖~
作者: 桃花源人妖    时间: 2008-10-13 18:23
原帖由 houge 于 2008-10-13 17:53 发表
才见闷贴,真是罪过,呵呵,原来老大在这里早有妙招


候割大大,好像这个做法是因你而起的
作者: houge    时间: 2008-10-13 18:39
原帖由 桃花源人妖 于 2008-10-13 18:23 发表


候割大大,好像这个做法是因你而起的

是因我而起,但是居然没学到精髓,正在学习中
作者: 伍六一    时间: 2008-10-13 18:54
标题: 回复 85楼 houge 的帖子
你是本帖的第二主角
作者: 桃花源人妖    时间: 2008-10-13 19:09
标题: 回复 86楼 伍六一 的帖子
难道LS是第一女角
作者: 伍六一    时间: 2008-10-13 19:46
标题: 回复 87楼 桃花源人妖 的帖子
错,楼主和你并列第一主角
作者: 12v78    时间: 2008-10-15 06:53
路过顶起~
作者: 龙云天下    时间: 2008-10-15 08:31
这题没做过。
作者: entyan    时间: 2008-12-10 14:59
标题: 123
good  ding!
作者: bingshui117    时间: 2008-12-11 21:50
向闷大师学习,新手上路了
作者: zhoushan403    时间: 2008-12-13 22:51
顶顶凸轮
作者: zhejung    时间: 2008-12-13 23:32
顶顶,学习中.谢谢
作者: zhanghaitao    时间: 2009-10-26 15:10
支持下老帖子
作者: wangzen    时间: 2009-10-27 10:41
顶贴,凸轮!
作者: gch6165    时间: 2009-10-27 14:00
新手上路!只有顶的的份...
作者: 龙飞秋色    时间: 2009-10-27 15:12
看看别人的思路,学习了
作者: yongqinglicong    时间: 2010-10-22 12:47
牛,楼主厉害。
作者: xiamen_guo    时间: 2010-10-22 13:29
现在还处于学习阶段,顶贴学习




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