原帖由 deson 于 2008-7-8 16:27 发表
兄弟:能否交流.我現在正需要.
reodeson@sina.com
原帖由 cheng8598 于 2008-7-8 16:47 发表
[quote]原帖由 dragon_5 于 2008-7-8 14:57 发表
看3D图跟你交流,好吗?
说实话,我没有做过鼠标,想向你学习。 [/quote
你要是有做过鼠标.我就不跟交流了. .. ...
原帖由 聪明鱼 于 2008-7-14 23:57 发表
我做鼠标键盘开发快五年了.这个行业在国内行展不太好.产品都是抄来抄去的多.公模满天飞,拿过来一看产品不是偏向罗技就是微软,有自主研究开发有属于自己风格产品的公司甚少.
原帖由 lubidavid 于 2008-7-14 23:29 发表
其实很多时候一个职业就足够一个人奋斗了,
做什么都可以做好的,都有强者。当然有时候某个职业对你来说是你的兴趣,那就最好了。
不知道你可不可以教人了,
当然不愿意教我也不会说别的,只是多点知识而已了
不 ...
原帖由 cheng8598 于 2008-7-15 08:36 发表
兄弟说的很有道理.但你说的这些鼠标一般都是属于低档货.成本一般都在十块钱以下.
国内行业确实很差.如果想发展必须是出口.但我想随着国人对电脑的普及化.以及对品质要求越来越高的情况下.国内行业还是很有前景的 ...
原帖由 聪明鱼 于 2008-7-15 11:22 发表
产品高低档与否只是在开发定位.消费者定义而已,随着市场优化发展消费者更注重的是品牌与质量,普通"山寨"品牌还在市场边缘做低价竞争,品牌公司更注重中高端市场.鼠标行业发展更广,相反键盘市场慢慢倒退.其中原因相 ...
原帖由 聪明鱼 于 2008-7-15 11:22 发表
产品高低档与否只是在开发定位.消费者定义而已,随着市场优化发展消费者更注重的是品牌与质量,普通"山寨"品牌还在市场边缘做低价竞争,品牌公司更注重中高端市场.鼠标行业发展更广,相反键盘市场慢慢倒退.其中原因相 ...
原帖由 rdsimon 于 2008-7-16 10:48 发表
一個好的工程師至少要五六年左右的設計實戰經驗,才能應付各類的結構設計工作。鼠標鍵盤的設計在珠三角來說,相對其它的家用電子產品,結構設計的技朮含量已經不是很高了。唯一有點技朮挑戰性的是其核心模組的設計。 ...
原帖由 rdsimon 于 2008-7-22 11:50 发表
在整個鼠標的開發過程中,其實我們都忽視了一點,就是模具的設計制造,大量的生產異常已經說明,非常好的有經過優化設計的模具,其產品在量產的時候異常問題基本為零,這也是微軟和羅技可以把美工縫和間隙留得非常小 ...
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