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标题:
3dmax 转 solidworks的STL格式
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作者:
speciality
时间:
2008-7-9 14:06
标题:
3dmax 转 solidworks的STL格式
本人认为,在solidworks只能做设计的后期工作, 3dmax是做设计的前期工作, 因为3dmax的点,线,面功能solidworks是无法比的,并对没有美术基础的人来说, 对立体形象有着飞跃认知能力.
3dmax 转 STL格式是可以在solidworks2007以上版本打开并编辑,
1.在solidworks2007创建新文件---插入---特征---输入的---*,STL(文件类型,选
STL文件)并在此对话框的右下角点击"选项"
2."选项"-->点击STL--->取消"图形实体",选取"实体" "曲面实体"
-----点击打开-----OK
令人不快的是3dmax 转 STL格式,在Solidworks中打开,显示的图形是网格的,一格一格的,与3dmax文件还
未做光滑处理的一样. 这个问题有谁回答呀...
在线等......
[
本帖最后由 speciality 于 2008-7-9 14:09 编辑
]
作者:
zhanghaitao
时间:
2008-7-9 14:28
都不是同一类的东东,不知怎么比
作者:
fjl1978
时间:
2008-7-9 16:11
“本人认为,在solidworks只能做设计的后期工作, 3dmax是做设计的前期工作”
用两个字表达对这句话的看法,就是“放屁”。
作者:
boyfeng8
时间:
2008-7-9 16:27
你对工程软件跟效果软件的概念太混乱了吧?
作者:
GhostG_G
时间:
2008-7-9 21:19
樓主為什么不用3Dmax做的作品 直接拿去加工成實物呢?
作者:
伍六一
时间:
2008-7-9 22:19
呵呵,路过看下
作者:
suning0127
时间:
2008-7-11 13:52
楼主可能搞反了哦
作者:
wanghp
时间:
2011-12-4 17:59
我做了一个程序,可以将stl文件转换为曲面或实体模型,
wanghp2011@163.com
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