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现在CADCAM市场上软件百家争鸣,让人有点眼花缭乱,六年了我一直坚持着PROE2001画3D图转IGES到MC
做程序,自己感觉还是不错的,这比较符合我这几年的工作习惯,我们主要服务于军工企业,很多加工所用的
材料都很贵重的,而且很多图纸都很复杂,一张A0图纸表示的零件可能还没有你的拳头大,各个面的孔/槽特
形面经常看的我头晕,PROE画图很直观,不易出错,而且还容易检查到图纸的问题,也方便同事帮我审图和做
简单修改,我觉得MC做实体以后改图很麻烦,也能是自己技术水平问题.
三轴的程序还没有难倒我的,四轴的我也用MC做,不过有点腰软,不知到为什么自己用MC作的柱面曲槽程
序老是反的,应该是软件破解问题,但是我想了比较变态的一招把问题解决了,把图做成反的,好在这样的东
东不多,不是我怕这种零件,因为我对我用的D版软件没信心.我相信正版的MC肯定好用, 五轴的没机床实验
,也就先放一边了.
说真的PJ版的MC很让我头疼,我习惯用EN版的MC, CHS版的太不稳定,我很害怕我在敲快捷键时屏幕忽
然变成"蓝天白云绿草地"了....
也试过其他的软件,但是最终能用最简单快捷的方法解决问题的还是MC.现在有很多人对MC评价很低,
其实我让我看来是他们的思路不对,MC讲求技巧性很强,操作很灵活, 对使用者的加工经验要求很高,很多
人会用MC,但是做的程序百分之七八十是不能用的,尤其遇上有些薄壁件和外形没有基准面的零件是让他们
做,做一对会废俩.还有就是效率和刀具上的经验 ,没有几年的磨练,软件再熟也只是半瓶水.
我们现在做零件多点,模具也做,现在不管什么产品我用MC做程序地原则是:能用线架的绝不用曲面;能用
2D/3D线做的绝不用挖槽,其中的道理用MC久的人我想都明白....呵呵....
其实不管什么软件都有它的优势,俗话说:三人行......后面的自己领会......在这一行没有垃圾的软
件,只有垃圾的操作者,多练+经验就是在这一行的王道.
说到底软件只是一个工具,就象武侠小说中侠客行走江湖用的兵器一样各有所长,想做到十八般兵器样
样精通,只要你有时间我认为不是不可以....呵呵....我是怕了.....罗嗦完毕...闪人!!! |