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标题: 有实体抽壳的函数么? [打印本页]

作者: angelafan    时间: 2008-7-22 11:31
标题: 有实体抽壳的函数么?
UG OPEN API有实体抽壳的函数么?找了很久都没找到。。。
请高人指点,不胜感激~
作者: dianzi24    时间: 2008-7-22 11:50
抽什么壳?你是要找出block体上的所有面吗?
作者: angelafan    时间: 2008-7-22 12:00
标题: 回复 2楼 dianzi24 的帖子
创建一个圆柱体,然后抽壳
作者: dianzi24    时间: 2008-7-22 12:34
UF_MODL_ask_body_faces
此函数能得到圆柱体上的所有面,存储在uf_list_p_t 结构里,再用
UF_MODL_ask_list_count
UF_MODL_ask_list_item 这两个函数从uf_list_p_t 里查询具体面的tag_t。
不知道是不是你要的效果。
作者: angelafan    时间: 2008-7-22 12:58
标题: 回复 4楼 dianzi24 的帖子
然后呢?怎么抽壳?我比较笨,呵呵
作者: angelafan    时间: 2008-7-22 14:11
标题: 回复 4楼 dianzi24 的帖子
找到啦~~多谢你哦~~
作者: fisherhua    时间: 2011-7-20 10:26
angelafan 发表于 2008-7-22 14:11
找到啦~~多谢你哦~~

是哪个函数啊?急求帮助啊
作者: ssy871120    时间: 2011-8-18 14:20
UF_MODL_create_hollow()




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