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标题: 请教各位英雄NX4.0中ZLEVEL_PROFILE深度优先不管用 [打印本页]

作者: ytlinz    时间: 2008-7-22 16:44
标题: 请教各位英雄NX4.0中ZLEVEL_PROFILE深度优先不管用
请教各位英雄NX4.0中ZLEVEL_PROFILE深度优先不管用,明明选择了深度优先,但是出来的效果还是层优先。如图

[ 本帖最后由 ytlinz 于 2008-7-22 16:54 编辑 ]
作者: 进明    时间: 2008-7-22 17:35
如图!
作者: admiw    时间: 2008-7-22 17:37
哈哈
知道历害了吧
作者: tangmeng321    时间: 2008-7-23 17:58
进明兄是一个程式走出来的吗?
距离太近,我的4.0软件走不到这种效果哟.
要分开走才可以,是何原因呀???/
作者: 进明    时间: 2008-7-23 18:01
原帖由 tangmeng321 于 2008-7-23 17:58 发表
进明兄是一个程式走出来的吗?
距离太近,我的4.0软件走不到这种效果哟.
要分开走才可以,是何原因呀???/

是一个程式!
作者: mylove899    时间: 2008-7-23 20:21
进明:
  你好,我试过也是按深度优先,提刀方式也是先前的平面,但还是很多提刀,也是因为两个工件加工距离太近,走不出你在帖子里的效果,我是用ug4.0的,无论是升级补丁前或后,都加工不出你那样的效果,唯有分开两个程式单独加工才可以,还有就是用4.0以下的版本就可以,晕,不知这是不是UG4.0的缺陷???请指教

[ 本帖最后由 mylove899 于 2008-7-23 23:41 编辑 ]
作者: ytlinz    时间: 2008-7-26 08:41
谢谢版大指点,但是按照您的方法还是没搞定,可否指点诀窍在哪里
作者: 进明    时间: 2008-7-26 12:14
原帖由 ytlinz 于 2008-7-26 08:41 发表
谢谢版大指点,但是按照您的方法还是没搞定,可否指点诀窍在哪里

重算一下,OK!
是你版本问题!
作者: xys1981    时间: 2008-7-26 14:12
严重同意是版本的问题!
作者: 18bit    时间: 2008-7-26 18:03
是啊,我也经常这样,请问版主的是什么版本?
作者: zhong3645    时间: 2008-7-26 23:11





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