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标题: 对UG的看发 [打印本页]

作者: weicnc    时间: 2008-7-27 11:04
标题: 对UG的看发
我用PROE有多年的时间,最近看到UG炒的很火,很牛啊,于是就学习了两个星期的UG,感觉上是学会了,入门了.
1:UG在视觉上没有PROE直观,PROE里面的点,线,圆,曲面,实体,都是一清二楚的,但是在UG里面就有一点分不清楚,不方便
2:UG的功能杂多,重复的功能和命令也很多,看的眼花缭乱,
3:草图,可能是构图的重要部分,定义尺寸,约束...PROE里面很方便,简单直观
  UG的草图我是很无奈,一个字,烂,不是一般的烂,要跳楼的感觉
4:分模模块的排位和定义尺寸很不方便,是以工件的边来取数的
5:做图的步骤的模型数没有PROE的清楚直观,修改也没有PROE方便,UG如果去参数后,看起来很方便,但是如果想再返回去改,那就有点麻烦了
不过呢,UG的优点也很多,有些曲面功能的功能比PROE强,分模模块做的比较人性化,
感觉UG好象是不按套路出牌的,思路不是很清楚,严谨,是属于比较随便的那一种,
其实UG和PROE的画图的方式都差不多的,
UG除了分模模块做的比较好以外,其它的也并没有传说中的那么牛.....
以上是我个人意见,
作者: liujunyun    时间: 2008-7-27 12:51
看了你的评价,偶只能说两个字“无奈”
作者: 飞猪    时间: 2008-7-27 13:01
来踢馆的

软件是工具,没有十全十美,你先用了破衣,就有了先入为主的感觉.ug的特色是自由,玩的就是自由.

还有ug对无参数据的修改是很不错的,破衣不会,不知道破衣对这块怎样
作者: weicnc    时间: 2008-7-27 13:21
发个意见就是来踢馆的 ?????????
那以后哪个还敢来发表意见啊?
有意见才会进步啊,我又没有说UG不好,
现在这个世道,没有绝对好的软件,关键是要看你是做哪方面工作的??
作者: joemap    时间: 2008-7-27 15:25
我是做外观设计的,以前用过PROE快三年了吧,觉得这软件修改一起来的确很方便,模型书清清爽爽,很明白,但就是太死板,做啥玩意动不动就得草图,那ISDX,倒还不错,就是功能太弱了
UG么,曲面功能是强大,很像alias,只是他可以带参。不爽的就是这模型树有时候看起来不干净,修改起来挺费事的

不过总的来说,我还是不用PROE了,转用UG跟alias了
作者: weifeng333    时间: 2008-7-27 16:19
楼主对UG还不够了解
作者: 依旧    时间: 2008-7-27 18:05
看你压根儿就没入门,更谈不上说学会了
学软件不能拿其他软件照搬
作者: sunny26cn    时间: 2008-7-27 18:31
刚学了几天就在这里瞎说,看来是欠扁了
作者: guosmsm    时间: 2008-7-27 19:00
别浪费时间学软件了~~能搞定就行,不就是混口饭吃吗~有必要会那么多吗?~~~
作者: yanshihui    时间: 2008-7-27 20:31
不管是白猫还是黑猫能逮住老鼠就是好猫!
作者: weicnc    时间: 2008-7-27 21:32
sunny26cn 刚学了几天就在这里瞎说,看来是欠扁
我不知道这位兄弟何出此言?????我不知道你除了UG你还会玩什么??????
强烈鄙视你,井底之蛙
作者: drong    时间: 2008-7-27 21:44
知道飞机和超音速飞机的区别吗???
作者: cxj2000    时间: 2008-7-27 23:00
我一直用UG,3年了,看了下帖子,发表点意见
照理说,大家都工作了,应该很理性地看待问题,怎么很多人都跟哈马斯一样,特激进,容易被煽动,动不动就扁谁啊怎么怎么的,象话么.
软件只能说各有千秋,看人的使用习惯,没好的和坏的,软件的流行不是看它本身做的怎么样,应该是看销售和教育,
楼主虽然有造型基础,两周的时间了解起来是也差不多了,不过只是走个过场,要学新的得先忘掉旧的,我同事用PROE七八年了,他看到了UG的优点,直接删掉PROE,转学UG,效果很明显.
希望楼主眼光看远点
作者: ly2008ks    时间: 2008-7-28 08:30
UG与PE完全是两个不同的概念,如果功能都差不多,还不如PE将UG收购算了,所以各位菜鸟:“锅盖不要揭得太早,揭太早饭煮不熟的”
作者: kuen    时间: 2008-7-28 09:59
如果手中沒有劍~我就無法保護你~~

如果手中握著劍~~我就一定毀掉你~~~

一句话。你是块料终究能成才。
作者: LIUYULU    时间: 2008-7-29 10:33
标题: PRO破产
真希望PRO破产,他让我用SW跟UG的不好找工作···我同时用SW跟UG两个软件都取长补短··呵呵转IGS的图用UG··画图用SW···分模用UG·感觉很不错···从骨子里鄙视PRO1···野火版以前的版本都被SW跟UG兼容了··野火版的就不能很郁闷··经过我的观察SW跟peo的画图的观念基本是一样的··最大的不一样就是pro界面不友好粗糙··SW豪华好看实用··除了模具模块没那么成熟,其他很多功能都比PRO好。没得说。我绝对是负责任的说这句话的,因为做我旁边那叼毛是用pro的。我观察他半年多了····恩恩
作者: si001    时间: 2008-7-31 18:25
ug的特色是自由,玩的就是自由
作者: 0伟伟    时间: 2008-8-3 11:08
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: open_lian    时间: 2008-8-3 13:45
老是这种贴,无聊,无奚之谈
作者: 冷健    时间: 2008-8-3 14:01
支持楼猪
作者: 0伟伟    时间: 2008-8-3 14:18
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: fjp0931    时间: 2008-8-3 15:16
可以这么说吧:用破衣的没一个真正会全三维设计,这个偶见得多了.画一个手机用破衣就感觉会三维了?你再设计一条整车生产线试试?
作者: JX-LUBIFENG    时间: 2009-5-1 13:02
学软件不能拿其他软件照搬
作者: kuanghaitao    时间: 2009-5-4 07:52
软件就像媳妇,各取所爱。
不同的软件用在不同的人手里有不同的功效。
作者: 湖一刁    时间: 2009-5-4 08:11
锅盖不要揭得太早,揭太早饭煮不熟的
作者: CHAO8647    时间: 2009-5-4 10:26
就是啊UG好啊
作者: 小散户    时间: 2009-5-4 11:17
只用二星期ug就作出好坏结论,你的智商高出156,世界第一聪明啊!
作者: 小散户    时间: 2009-5-4 11:17
只用二星期ug就作出好坏结论,你的智商高出156,世界第一聪明啊!
作者: smildcat    时间: 2009-5-4 12:26
哈哈 两个星期这么牛啊。  看来你是天才阿。 支持阿,天才   !!!!!!、


不过 ,在这里的每个人应该都是你的UG师傅吧。  是否有点  鲁班门前刷大斧的 嫌疑吧      。 哈哈

本帖最后由 smildcat 于 2009-5-4 12:28 编辑
作者: foreverroc    时间: 2009-5-4 20:30
吼吼,不会破衣啊。。。
作者: nyjj1997    时间: 2009-5-5 08:40
主要看你用的熟不熟,熟练了那个都一样。只学了两三天是不能乱发见解的。在学另外一个软件是最好包以前的软件忘了
作者: hyfjy    时间: 2014-4-1 22:24
从我个人的感觉来看,我虽然二款软件都在用,在齿轮零件的设计上,UG有独特的优势,PROE软件在用文件输入样条线上优势明显,但与UG的二次开发功能一比,就不行了,

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