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标题: 【讨论】空间约束 [打印本页]

作者: llj521    时间: 2002-5-5 13:37
标题: 【讨论】空间约束
先画两条平行线,然后在端点处画弧,注意圆弧面与平行线所在平面垂直。怎样才能使当平行线距变化时圆弧跟着变化。我认为大多软件只能平面约束,软件开发人员应该想想空间约束了。
作者: idesign    时间: 2002-5-5 13:56
可以作到,要灵活使用软件! 方法可以变通的。。。
作者: llj521    时间: 2002-5-5 14:42
能讲讲你的方法吗?
作者: hpgcandesign    时间: 2002-5-5 15:57
改变两平行线的距离可以改变圆弧的半径。
作者: llj521    时间: 2002-5-8 09:31
  我是在网吧上网没装UG,你能用文字说明一下吗?
作者: duanxz    时间: 2002-5-8 14:23
版主,我反复看了你的零件图,可是仍然不知道圆弧曲线与两条直线之间的约束是怎么建立起来的,望能以文字相告,
谢谢!
作者: duanxz    时间: 2002-5-8 14:50
版主,我反复看了你的零件图,可是仍然不知道圆弧曲线与两条直线之间的约束是怎么建立起来的,望能以文字相告
作者: ybo14    时间: 2002-5-8 16:45
duanxz wrote:
版主,我反复看了你的零件图,可是仍然不知道圆弧曲线与两条直线之间的约束是怎么建立起来的,望能以文字相告

  
看了看,简单来讲就是建立两个sketch,通过平行线的端点约束来使平行线和圆弧达到相关。
作者: darkhorse    时间: 2002-5-8 17:54
我以前说得很明白了.不知道让谁给删了....
作者: idesign    时间: 2002-5-8 19:54
这样也可以,
  
还可以通过做辅助线(第一个SKETCH中),这种方法好。以前版本没有关联点的。。。。
作者: bluetiger    时间: 2002-5-10 08:24
这样也可以,在tool\expression中改变p0值。
作者: 开开    时间: 2002-5-10 09:45
direct modeling 可以实现空间几何约束。




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